| 名詞 | 瀕死之夢,濃煙似墨 | |
| 屬性 | 天賦 | |
| 屬性 | 天賦 | |
| 戰鬥屬性 | ||
| 怪物 | ||
| 說明 | 使自身初始受到的傷害降低,且處於韌性保護狀態。我方目標生命值降低時會累積【瀕死夢泡】,當【瀕死夢泡】達到上限時,使自身進入【死亡的芬芳】狀態。在該狀態下,移除自身的受到傷害降低狀態和韌性保護狀態。解除【死亡的芬芳】狀態時,自身受到傷害並直接陷入弱點擊破狀態。 |
| 名詞 | 瀕死之夢,濃煙似墨 | |
| 屬性 | 天賦 | |
| 屬性 | 天賦 | |
| 戰鬥屬性 | ||
| 怪物 | ||
| 說明 | 使自身初始受到的傷害降低,且處於韌性保護狀態。我方目標生命值降低時會累積【瀕死夢泡】,當【瀕死夢泡】達到上限時,使自身進入【死亡的芬芳】狀態。在該狀態下,移除自身的受到傷害降低狀態和韌性保護狀態。解除【死亡的芬芳】狀態時,自身受到傷害並直接陷入弱點擊破狀態。 |
The bonus for running a sustain is just to make it not feel so bad that your team isn't strong enou...