| 名詞 | 金血憶靈•翼蛇形 | |
| 陣營 | ||
| 可取得獎勵 | ||
| 說明 | 流光憶庭的迷因生命遭遇「毀滅」金血糅合而成的扭曲怪物。略有翼蛇雛形,足以裝神弄鬼。 它那扭曲的理智在黑潮中徹底瘋狂,那強烈的自我防禦衝動,無形中染上了一層幻想色彩。 |
| 目錄 |
| 屬性 |
| 可取得獎勵 |
| Gallery |
屬性
#4063010
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 220239 | 144 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
| 罪血鞭笞 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對指定我方單體目標造成虛數屬性傷害。 |
| 罪血嗆吐 - 技能 | 擴散 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對指定我方單體及其相鄰目標造成虛數屬性傷害。 |
| 威懾警戒 - 技能 | 蓄力 | |
| 能量回復 : | |
| 進入蓄力狀態並獲得【旋繞】,下次行動時若仍有【旋繞】,則發動【罪血渦漩】。 |
| 罪血渦漩 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對我方全體造成虛數屬性傷害,並使目標降低生命值的一部分轉化為【侵蝕】,【旋繞】越多,傷害越高,隨後失去所有【旋繞】層數。 |
| 扭矩反打 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 5 | |
| 對我方全體造成少量虛數屬性傷害,並使目標降低生命值的一部分轉化為【侵蝕】。 |
| 蜷曲蓄力 - 天賦 | 天賦 | |
| 能量回復 : | |
| 受到我方單位的攻擊後,若【旋繞】層數不為0,則施放【扭矩反打】並失去1層【旋繞】。任意目標回合每個我方單位只能觸發一次該效果,【旋繞】層數為0時解除蓄力狀態。 |
#406301001
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 1135607 | 144 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
| 罪血鞭笞 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對指定我方單體目標造成虛數屬性傷害。 |
| 罪血嗆吐 - 技能 | 擴散 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對指定我方單體及其相鄰目標造成虛數屬性傷害。 |
| 威懾警戒 - 技能 | 蓄力 | |
| 能量回復 : | |
| 進入蓄力狀態並獲得【旋繞】,下次行動時若仍有【旋繞】,則發動【罪血渦漩】。 |
| 罪血渦漩 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對我方全體造成虛數屬性傷害,並使目標降低生命值的一部分轉化為【侵蝕】,【旋繞】越多,傷害越高,隨後失去所有【旋繞】層數。 |
| 扭矩反打 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 5 | |
| 對我方全體造成少量虛數屬性傷害,並使目標降低生命值的一部分轉化為【侵蝕】。 |
| 蜷曲蓄力 - 天賦 | 天賦 | |
| 能量回復 : | |
| 受到我方單位的攻擊後,若【旋繞】層數不為0,則施放【扭矩反打】並失去1層【旋繞】。任意目標回合每個我方單位只能觸發一次該效果,【旋繞】層數為0時解除蓄力狀態。 |
#406301002
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 137649 | 144 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
| 罪血鞭笞 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對指定我方單體目標造成虛數屬性傷害。 |
| 罪血嗆吐 - 技能 | 擴散 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對指定我方單體及其相鄰目標造成虛數屬性傷害。 |
| 威懾警戒 - 技能 | 蓄力 | |
| 能量回復 : | |
| 進入蓄力狀態並獲得【旋繞】,下次行動時若仍有【旋繞】,則發動【罪血渦漩】。 |
| 罪血渦漩 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對我方全體造成虛數屬性傷害,並使目標降低生命值的一部分轉化為【侵蝕】,【旋繞】越多,傷害越高,隨後失去所有【旋繞】層數。 |
| 扭矩反打 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 5 | |
| 對我方全體造成少量虛數屬性傷害,並使目標降低生命值的一部分轉化為【侵蝕】。 |
| 蜷曲蓄力 - 天賦 | 天賦 | |
| 能量回復 : | |
| 受到我方單位的攻擊後,若【旋繞】層數不為0,則施放【扭矩反打】並失去1層【旋繞】。任意目標回合每個我方單位只能觸發一次該效果,【旋繞】層數為0時解除蓄力狀態。 |
#4063011
金血忆灵•翼蛇形(错误)
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 220239 | 144 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
階段 #1
| 罪血鞭笞 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 对指定我方单体目标造成虚数属性伤害。 |
| 罪血呛吐 - 技能 | 擴散 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 对指定我方单体及其相邻目标造成虚数属性伤害。 |
| 威慑警戒 - 技能 | 蓄力 | |
| 能量回復 : | |
| 进入蓄力状态并获得【旋绕】,同时获得和【旋绕】相同层数的【伤害提高】,【伤害提高】的层数与【旋绕】保持一致;下次行动时若仍有【旋绕】,则施放【罪血涡旋】。 |
| 罪血涡旋 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 对我方全体造成虚数属性伤害,并使目标降低生命值的一部分转化为【侵蚀】,【旋绕】越多,伤害越高,随后失去所有【旋绕】层数。 |
| 扭矩反打 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 5 | |
| 对我方全体造成少量虚数属性伤害,并使目标降低生命值的一部分转化为【侵蚀】。 |
| 蜷曲蓄力 - 天賦 | 天賦 | |
| 能量回復 : | |
| 受到我方单位的攻击后,若【旋绕】层数不为0,则施放【扭矩反打】并失去1层【旋绕】。任意目标回合每个我方单位只能触发一次该效果,【旋绕】层数为0时解除蓄力状态。 |
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I saw somewhere that he's supposed to be a support for a DPS unit that won't come out until around ...