
![]() | คำนามเฉพาะ | Ice Out of Space |
ฝ่าย | ![]() | |
รางวัล | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
คำอธิบาย | สิ่งมีชีวิตแปลกประหลาดจากต่างโลก มันเติบโตอยู่ใน Fragmentum ซึ่งมาจาก Stellaron และเกาะตัวอยู่ในโครงสร้างพื้นฐานของโลกเพื่อดูดซับพลังงาน เกราะของมันสามารถสะท้อนไปยังท้องฟ้าที่เต็มไปด้วยดวงดาว ที่ทั้งลึกและมืดมน ในระหว่างการต่อสู้ Ice Out of Space จะสามารถแช่แข็งศัตรูได้อย่างง่ายดาย |
สารบัญ |
ค่าสถานะ |
รางวัล |
Gallery |
ค่าสถานะ
#8003010
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Chilling Lament - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว หากมอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" ก็จะสร้าง DMG น้ำแข็งเพิ่มเติม หลังจากโจมตีเป้าหมายหนึ่งตัวที่ติดสถานะแช่แข็ง |
![]() | Frosty Absorption - สกิล | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทำให้มอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" และการโจมตีหลังจากนั้นจะสามารถใช้ Everwinter Rain ได้ |
![]() | Everwinter Rain - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สามารถใช้สกิลนี้ได้ในขณะที่ติดสถานะ "Freezing Point" อยู่เท่านั้น โดยจะสร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะแช่แข็ง |
#800301001
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 120 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Chilling Lament - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว หากมอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" ก็จะสร้าง DMG น้ำแข็งเพิ่มเติม หลังจากโจมตีเป้าหมายหนึ่งตัวที่ติดสถานะแช่แข็ง |
![]() | Frosty Absorption - สกิล | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทำให้มอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" และการโจมตีหลังจากนั้นจะสามารถใช้ Everwinter Rain ได้ |
![]() | Everwinter Rain - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สามารถใช้สกิลนี้ได้ในขณะที่ติดสถานะ "Freezing Point" อยู่เท่านั้น โดยจะสร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะแช่แข็ง |
#800301002
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
920 | 1000 | 110119 | 120 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Chilling Lament - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว หากมอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" ก็จะสร้าง DMG น้ำแข็งเพิ่มเติม หลังจากโจมตีเป้าหมายหนึ่งตัวที่ติดสถานะแช่แข็ง |
![]() | Frosty Absorption - สกิล | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทำให้มอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" และการโจมตีหลังจากนั้นจะสามารถใช้ Everwinter Rain ได้ |
![]() | Everwinter Rain - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สามารถใช้สกิลนี้ได้ในขณะที่ติดสถานะ "Freezing Point" อยู่เท่านั้น โดยจะสร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะแช่แข็ง |
#800301003
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 227121 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Chilling Lament - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว หากมอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" ก็จะสร้าง DMG น้ำแข็งเพิ่มเติม หลังจากโจมตีเป้าหมายหนึ่งตัวที่ติดสถานะแช่แข็ง |
![]() | Frosty Absorption - สกิล | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทำให้มอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" และการโจมตีหลังจากนั้นจะสามารถใช้ Everwinter Rain ได้ |
![]() | Everwinter Rain - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สามารถใช้สกิลนี้ได้ในขณะที่ติดสถานะ "Freezing Point" อยู่เท่านั้น โดยจะสร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะแช่แข็ง |
#800301004
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
614 | 1000 | 495537 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Chilling Lament - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว หากมอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" ก็จะสร้าง DMG น้ำแข็งเพิ่มเติม หลังจากโจมตีเป้าหมายหนึ่งตัวที่ติดสถานะแช่แข็ง |
![]() | Frosty Absorption - สกิล | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทำให้มอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" และการโจมตีหลังจากนั้นจะสามารถใช้ Everwinter Rain ได้ |
![]() | Everwinter Rain - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สามารถใช้สกิลนี้ได้ในขณะที่ติดสถานะ "Freezing Point" อยู่เท่านั้น โดยจะสร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะแช่แข็ง |
#800301005
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 550597 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Chilling Lament - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว หากมอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" ก็จะสร้าง DMG น้ำแข็งเพิ่มเติม หลังจากโจมตีเป้าหมายหนึ่งตัวที่ติดสถานะแช่แข็ง |
![]() | Frosty Absorption - สกิล | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทำให้มอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" และการโจมตีหลังจากนั้นจะสามารถใช้ Everwinter Rain ได้ |
![]() | Everwinter Rain - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สามารถใช้สกิลนี้ได้ในขณะที่ติดสถานะ "Freezing Point" อยู่เท่านั้น โดยจะสร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะแช่แข็ง |
#800301006
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 160 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Chilling Lament - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว หากมอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" ก็จะสร้าง DMG น้ำแข็งเพิ่มเติม หลังจากโจมตีเป้าหมายหนึ่งตัวที่ติดสถานะแช่แข็ง |
![]() | Frosty Absorption - สกิล | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทำให้มอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" และการโจมตีหลังจากนั้นจะสามารถใช้ Everwinter Rain ได้ |
![]() | Everwinter Rain - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สามารถใช้สกิลนี้ได้ในขณะที่ติดสถานะ "Freezing Point" อยู่เท่านั้น โดยจะสร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะแช่แข็ง |
#800301007
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
442 | 1000 | 61942 | 120 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Chilling Lament - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว หากมอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" ก็จะสร้าง DMG น้ำแข็งเพิ่มเติม หลังจากโจมตีเป้าหมายหนึ่งตัวที่ติดสถานะแช่แข็ง |
![]() | Frosty Absorption - สกิล | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทำให้มอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" และการโจมตีหลังจากนั้นจะสามารถใช้ Everwinter Rain ได้ |
![]() | Everwinter Rain - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สามารถใช้สกิลนี้ได้ในขณะที่ติดสถานะ "Freezing Point" อยู่เท่านั้น โดยจะสร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะแช่แข็ง |
#800301008
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 68825 | 149 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Chilling Lament - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว หากมอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" ก็จะสร้าง DMG น้ำแข็งเพิ่มเติม หลังจากโจมตีเป้าหมายหนึ่งตัวที่ติดสถานะแช่แข็ง |
![]() | Frosty Absorption - สกิล | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทำให้มอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" และการโจมตีหลังจากนั้นจะสามารถใช้ Everwinter Rain ได้ |
![]() | Everwinter Rain - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สามารถใช้สกิลนี้ได้ในขณะที่ติดสถานะ "Freezing Point" อยู่เท่านั้น โดยจะสร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะแช่แข็ง |
#800301009
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
442 | 1000 | 165179 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Chilling Lament - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว หากมอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" ก็จะสร้าง DMG น้ำแข็งเพิ่มเติม หลังจากโจมตีเป้าหมายหนึ่งตัวที่ติดสถานะแช่แข็ง |
![]() | Frosty Absorption - สกิล | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทำให้มอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" และการโจมตีหลังจากนั้นจะสามารถใช้ Everwinter Rain ได้ |
![]() | Everwinter Rain - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สามารถใช้สกิลนี้ได้ในขณะที่ติดสถานะ "Freezing Point" อยู่เท่านั้น โดยจะสร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะแช่แข็ง |
#800301010
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
442 | 1000 | 103237 | 120 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Chilling Lament - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว หากมอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" ก็จะสร้าง DMG น้ำแข็งเพิ่มเติม หลังจากโจมตีเป้าหมายหนึ่งตัวที่ติดสถานะแช่แข็ง |
![]() | Frosty Absorption - สกิล | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทำให้มอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" และการโจมตีหลังจากนั้นจะสามารถใช้ Everwinter Rain ได้ |
![]() | Everwinter Rain - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สามารถใช้สกิลนี้ได้ในขณะที่ติดสถานะ "Freezing Point" อยู่เท่านั้น โดยจะสร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะแช่แข็ง |
#800301011
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 108 | 120 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Chilling Lament - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว หากมอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" ก็จะสร้าง DMG น้ำแข็งเพิ่มเติม หลังจากโจมตีเป้าหมายหนึ่งตัวที่ติดสถานะแช่แข็ง |
![]() | Frosty Absorption - สกิล | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทำให้มอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" และการโจมตีหลังจากนั้นจะสามารถใช้ Everwinter Rain ได้ |
![]() | Everwinter Rain - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สามารถใช้สกิลนี้ได้ในขณะที่ติดสถานะ "Freezing Point" อยู่เท่านั้น โดยจะสร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะแช่แข็ง |
#800301012
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
345 | 1000 | 137649 | 108 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Chilling Lament - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว หากมอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" ก็จะสร้าง DMG น้ำแข็งเพิ่มเติม หลังจากโจมตีเป้าหมายหนึ่งตัวที่ติดสถานะแช่แข็ง |
![]() | Frosty Absorption - สกิล | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทำให้มอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" และการโจมตีหลังจากนั้นจะสามารถใช้ Everwinter Rain ได้ |
![]() | Everwinter Rain - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สามารถใช้สกิลนี้ได้ในขณะที่ติดสถานะ "Freezing Point" อยู่เท่านั้น โดยจะสร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะแช่แข็ง |
#800301013
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 220239 | 120 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Chilling Lament - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว หากมอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" ก็จะสร้าง DMG น้ำแข็งเพิ่มเติม หลังจากโจมตีเป้าหมายหนึ่งตัวที่ติดสถานะแช่แข็ง |
![]() | Frosty Absorption - สกิล | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทำให้มอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" และการโจมตีหลังจากนั้นจะสามารถใช้ Everwinter Rain ได้ |
![]() | Everwinter Rain - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สามารถใช้สกิลนี้ได้ในขณะที่ติดสถานะ "Freezing Point" อยู่เท่านั้น โดยจะสร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะแช่แข็ง |
#800301014
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1170019 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Chilling Lament - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว หากมอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" ก็จะสร้าง DMG น้ำแข็งเพิ่มเติม หลังจากโจมตีเป้าหมายหนึ่งตัวที่ติดสถานะแช่แข็ง |
![]() | Frosty Absorption - สกิล | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทำให้มอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" และการโจมตีหลังจากนั้นจะสามารถใช้ Everwinter Rain ได้ |
![]() | Everwinter Rain - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สามารถใช้สกิลนี้ได้ในขณะที่ติดสถานะ "Freezing Point" อยู่เท่านั้น โดยจะสร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะแช่แข็ง |
#800301015
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
920 | 1000 | 103237 | 180 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Chilling Lament - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว หากมอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" ก็จะสร้าง DMG น้ำแข็งเพิ่มเติม หลังจากโจมตีเป้าหมายหนึ่งตัวที่ติดสถานะแช่แข็ง |
![]() | Frosty Absorption - สกิล | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทำให้มอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" และการโจมตีหลังจากนั้นจะสามารถใช้ Everwinter Rain ได้ |
![]() | Everwinter Rain - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สามารถใช้สกิลนี้ได้ในขณะที่ติดสถานะ "Freezing Point" อยู่เท่านั้น โดยจะสร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะแช่แข็ง |
#800301016
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 96355 | 96 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Chilling Lament - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว หากมอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" ก็จะสร้าง DMG น้ำแข็งเพิ่มเติม หลังจากโจมตีเป้าหมายหนึ่งตัวที่ติดสถานะแช่แข็ง |
![]() | Frosty Absorption - สกิล | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทำให้มอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" และการโจมตีหลังจากนั้นจะสามารถใช้ Everwinter Rain ได้ |
![]() | Everwinter Rain - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สามารถใช้สกิลนี้ได้ในขณะที่ติดสถานะ "Freezing Point" อยู่เท่านั้น โดยจะสร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะแช่แข็ง |
#800301018
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 82590 | 120 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Chilling Lament - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว หากมอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" ก็จะสร้าง DMG น้ำแข็งเพิ่มเติม หลังจากโจมตีเป้าหมายหนึ่งตัวที่ติดสถานะแช่แข็ง |
![]() | Frosty Absorption - สกิล | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทำให้มอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" และการโจมตีหลังจากนั้นจะสามารถใช้ Everwinter Rain ได้ |
![]() | Everwinter Rain - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สามารถใช้สกิลนี้ได้ในขณะที่ติดสถานะ "Freezing Point" อยู่เท่านั้น โดยจะสร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะแช่แข็ง |
#800301020
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1135607 | 120 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Chilling Lament - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว หากมอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" ก็จะสร้าง DMG น้ำแข็งเพิ่มเติม หลังจากโจมตีเป้าหมายหนึ่งตัวที่ติดสถานะแช่แข็ง |
![]() | Frosty Absorption - สกิล | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทำให้มอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" และการโจมตีหลังจากนั้นจะสามารถใช้ Everwinter Rain ได้ |
![]() | Everwinter Rain - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สามารถใช้สกิลนี้ได้ในขณะที่ติดสถานะ "Freezing Point" อยู่เท่านั้น โดยจะสร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะแช่แข็ง |
#8003011
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 120 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Chilling Lament - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว หากมอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" ก็จะสร้าง DMG น้ำแข็งเพิ่มเติม หลังจากโจมตีเป้าหมายหนึ่งตัวที่ติดสถานะแช่แข็ง |
![]() | Frosty Absorption - สกิล | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทำให้มอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" และการโจมตีหลังจากนั้นจะสามารถใช้ Everwinter Rain ได้ |
![]() | Everwinter Rain - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สามารถใช้สกิลนี้ได้ในขณะที่ติดสถานะ "Freezing Point" อยู่เท่านั้น เมื่อใช้สกิลนี้ จะสร้าง DMG น้ำแข็งแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะแช่แข็ง รวมถึงถูกหน่วงแอ็กชันด้วย |
![]() | Freeze Burst - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG น้ำแข็งแก่เป้าหมายที่ติดสถานะแช่แข็ง พร้อมกับลบล้างสถานะแช่แข็งของเป้าหมาย และสร้าง DMG น้ำแข็งแก่ตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย |
#800301101
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 120 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Chilling Lament - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว หากมอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" ก็จะสร้าง DMG น้ำแข็งเพิ่มเติม หลังจากโจมตีเป้าหมายหนึ่งตัวที่ติดสถานะแช่แข็ง |
![]() | Frosty Absorption - สกิล | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทำให้มอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" และการโจมตีหลังจากนั้นจะสามารถใช้ Everwinter Rain ได้ |
![]() | Everwinter Rain - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สามารถใช้สกิลนี้ได้ในขณะที่ติดสถานะ "Freezing Point" อยู่เท่านั้น เมื่อใช้สกิลนี้ จะสร้าง DMG น้ำแข็งแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะแช่แข็ง รวมถึงถูกหน่วงแอ็กชันด้วย |
![]() | Freeze Burst - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG น้ำแข็งแก่เป้าหมายที่ติดสถานะแช่แข็ง พร้อมกับลบล้างสถานะแช่แข็งของเป้าหมาย และสร้าง DMG น้ำแข็งแก่ตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย |
#800301201
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 110119 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Chilling Lament - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว หากตัวของมอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" หลังจากโจมตีเป้าหมายหนึ่งตัวที่ติดสถานะแช่แข็ง ก็จะสร้าง DMG น้ำแข็งเพิ่มเติม |
![]() | Crystalline Condensation - สกิล | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทำให้ตัวของมอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" โดยการโจมตีหลังจากนั้น จะสามารถปล่อย Everwinter Rain ได้ และทำให้ตัวเองได้รับเอฟเฟกต์ "ตกผลึก" 1 ชั้น |
![]() | Everwinter Rain - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สามารถใช้สกิลนี้ได้ในขณะที่ติดสถานะ "Freezing Point" อยู่เท่านั้น เมื่อใช้สกิลนี้ จะสร้าง DMG น้ำแข็งแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะแช่แข็ง รวมถึงถูกหน่วงแอ็กชันด้วย |
![]() | Freeze Burst - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG น้ำแข็งแก่เป้าหมายที่ติดสถานะแช่แข็ง พร้อมกับลบล้างสถานะแช่แข็งของเป้าหมาย และสร้าง DMG น้ำแข็งแก่ตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย |
#800301202
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 110119 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Chilling Lament - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว หากตัวของมอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" หลังจากโจมตีเป้าหมายหนึ่งตัวที่ติดสถานะแช่แข็ง ก็จะสร้าง DMG น้ำแข็งเพิ่มเติม |
![]() | Crystalline Condensation - สกิล | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทำให้ตัวของมอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" โดยการโจมตีหลังจากนั้น จะสามารถปล่อย Everwinter Rain ได้ และทำให้ตัวเองได้รับเอฟเฟกต์ "ตกผลึก" 1 ชั้น |
![]() | Everwinter Rain - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สามารถใช้สกิลนี้ได้ในขณะที่ติดสถานะ "Freezing Point" อยู่เท่านั้น เมื่อใช้สกิลนี้ จะสร้าง DMG น้ำแข็งแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะแช่แข็ง รวมถึงถูกหน่วงแอ็กชันด้วย |
![]() | Freeze Burst - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG น้ำแข็งแก่เป้าหมายที่ติดสถานะแช่แข็ง พร้อมกับลบล้างสถานะแช่แข็งของเป้าหมาย และสร้าง DMG น้ำแข็งแก่ตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย |
#800301203
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 110119 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Chilling Lament - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว หากตัวของมอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" หลังจากโจมตีเป้าหมายหนึ่งตัวที่ติดสถานะแช่แข็ง ก็จะสร้าง DMG น้ำแข็งเพิ่มเติม |
![]() | Crystalline Condensation - สกิล | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทำให้ตัวของมอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" โดยการโจมตีหลังจากนั้น จะสามารถปล่อย Everwinter Rain ได้ และทำให้ตัวเองได้รับเอฟเฟกต์ "ตกผลึก" 1 ชั้น |
![]() | Everwinter Rain - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สามารถใช้สกิลนี้ได้ในขณะที่ติดสถานะ "Freezing Point" อยู่เท่านั้น เมื่อใช้สกิลนี้ จะสร้าง DMG น้ำแข็งแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะแช่แข็ง รวมถึงถูกหน่วงแอ็กชันด้วย |
![]() | Freeze Burst - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG น้ำแข็งแก่เป้าหมายที่ติดสถานะแช่แข็ง พร้อมกับลบล้างสถานะแช่แข็งของเป้าหมาย และสร้าง DMG น้ำแข็งแก่ตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย |
#800301204
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 110119 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Chilling Lament - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว หากตัวของมอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" หลังจากโจมตีเป้าหมายหนึ่งตัวที่ติดสถานะแช่แข็ง ก็จะสร้าง DMG น้ำแข็งเพิ่มเติม |
![]() | Crystalline Condensation - สกิล | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทำให้ตัวของมอนสเตอร์ติดสถานะ "Freezing Point" โดยการโจมตีหลังจากนั้น จะสามารถปล่อย Everwinter Rain ได้ และทำให้ตัวเองได้รับเอฟเฟกต์ "ตกผลึก" 1 ชั้น |
![]() | Everwinter Rain - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สามารถใช้สกิลนี้ได้ในขณะที่ติดสถานะ "Freezing Point" อยู่เท่านั้น เมื่อใช้สกิลนี้ จะสร้าง DMG น้ำแข็งแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะแช่แข็ง รวมถึงถูกหน่วงแอ็กชันด้วย |
![]() | Freeze Burst - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG น้ำแข็งแก่เป้าหมายที่ติดสถานะแช่แข็ง พร้อมกับลบล้างสถานะแช่แข็งของเป้าหมาย และสร้าง DMG น้ำแข็งแก่ตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย |
รางวัล
Per Page |
|
The Revive is not the issue, it doesn't matter if it is a revive or healing or shield or extra stat...