
![]() | 명사 | 히실렌스 |
희귀도 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
운명의 길 | ![]() | |
전투 속성 | ![]() | |
전용 재료 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
행적 재료 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
메인 스토리 | 스틱시아, 취기와 꿈의 해안 도시. 과거의 노랫소리가 여전히 파도 사이에 울려 퍼진다. 바다의 딸 헬렉트라, 「바다」의 불씨를 정화하는 황금의 후예여, 더러운 암류를 몰아내고 천외의 영웅을 위해 흠뻑 취할 성대한 향연을 연주하라. ——막이 내리지 않은 지금, 희망은 거품처럼 부서지기 쉬울지라도 파도는 앞으로 나아갈 것이다 |
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속성 |
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메인 스토리 |
속성
레벨 | 공격력 | 방어력 | HP | 속도 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 도발 | 에너지 | 전용 재료 |
1 | 81.84 | 66 | 164 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
20 | 159.59 | 128.7 | 319 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() |
20+ | 192.32 | 155.1 | 385 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
30 | 233.24 | 188.1 | 466 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() |
30+ | 265.98 | 214.5 | 532 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
40 | 306.9 | 247.5 | 614 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 339.64 | 273.9 | 679 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
50 | 380.56 | 306.9 | 761 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 413.29 | 333.3 | 827 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
60 | 454.21 | 366.3 | 908 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 486.95 | 392.7 | 974 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
70 | 527.87 | 425.7 | 1056 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 560.6 | 452.1 | 1121 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
80 | 601.52 | 485.1 | 1203 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 |
전투 스킬
![]() | 고요한 물에서 메아리치는 단조 - 일반 공격 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 20 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
지정된 단일 적에게 히실렌스 공격력의 단일 적에게 소량의 물리 속성 피해를 가한다 | |
레벨 | |
![]() | 암류 뒤에서 울려 퍼지는 배음 - 전투 스킬 | 범위 공격 |
에너지 회복 : 30 | |
약점 격파 : 범위 공격 : 60 | |
높은 확률로 모든 적이 받는 피해를 증가시키고 대상에게 물리 속성 피해를 가한다 | |
레벨 | |
![]() | 절해의 노도, 영혼을 삼키는 무도곡 - 필살기 | 범위 공격 |
에너지 회복 : 5 | |
약점 격파 : 범위 공격 : 60 | |
결계를 펼친다. 적의 공격력을 결계 안에 있는 적이 지속 피해를 1회 받을 때마다 대상에게 히실렌스 공격력의 결계는 결계를 펼쳐 모든 적의 공격력과 방어력을 감소시키고, 대상에게 대량의 물리 속성 피해를 가한다. 결계 존재 시 적이 지속 피해를 1회 받을 때마다 대상에게 물리 속성 지속 피해를 1회 가한다. 이 피해는 해당 효과를 중복 발동할 수 없고, 턴이 시작될 때마다 또는 아군의 단일 행동 내에 최대 | |
레벨 | |
![]() | 노래하는 세이렌 - 특성 | 방해 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
일반 공격, 전투 스킬, 필살기 발동 시 풍화/연소/감전 상태일 때 적은 턴이 시작될 때마다 히실렌스 공격력의 열상 상태일 때 적은 턴이 시작될 때마다 자신의 HP 최대치의 일반 공격, 전투 스킬, 필살기 발동 시 높은 확률로 적을 풍화/열상/연소/감전 중 1가지 상태에 빠트린다 | |
레벨 | |
![]() | 공격 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다 | |
![]() | 바닷속 안식처 - 비술 | 방해 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
비술 사용 후 [취심] 상태의 적과 전투에 진입하면 특수 영역을 만든다. 영역 내의 적과 전투에 진입하면 높은 확률로 각 단일 적을 풍화/열상/연소/감전 중 | |
행적
![]() | 정복의 검 |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
전투 시작 시 히실렌스가 필살기와 동일한 효과의 결계를 펼친다, 결계 지속 시간: | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 속도 강화 (속도) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
속도 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 공격 강화 (공격력) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
공격력 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 효과 명중 강화 (효과 명중) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
효과 명중 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 연회의 거품 |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
다른 아군이 공격을 발동할 때마다 히실렌스는 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 공격 강화 (공격력) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
공격력 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 속도 강화 (속도) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
속도 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 공격 강화 (공격력) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
공격력 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 진주의 현 |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
히실렌스의 효과 명중이 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 효과 명중 강화 (효과 명중) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
효과 명중 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 속도 강화 (속도) |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 75 | |
속도 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 공격 강화 (공격력) |
공격력 | ![]() ![]() |
![]() | 공격 강화 (공격력) |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 80 | |
공격력 | ![]() ![]() ![]() |
성혼
![]() | 그대는 내 마음이 슬픈 이유를 물었지 | ![]() |
필살기 발동 시 적이 지속 피해 상태일 경우 대상이 현재 받는 모든 지속 피해가 즉시 기존 피해의 |
![]() | 그대는 파도가 울부짖는 이유를 말했지 | ![]() |
결계가 지속되는 동안 모든 적의 모든 속성 저항이 |
![]() | 등불이 잊힌 이유를 아는가 | ![]() |
필살기 레벨+2, 최대 Lv. |
![]() | 보라, 시간은 왜 흐르는가 | ![]() |
결계 지속 시간 동안 행적 [진주의 현]의 가하는 피해 증가 효과가 모든 아군에게 적용된다 |
![]() | 몸을 씻으며 나는 흥얼거린다 | ![]() |
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv. |
![]() | 침몰한 그대는 언제 돌아올 수 있을까 | ![]() |
결계가 강화되며, 히실렌스의 물리 속성 지속 피해 효과의 발동 가능 횟수가 |
광추
명사 | 희귀도 | 운명의 길 | 공격력 | 방어력 | HP | 전투 스킬 | 전용 재료 | |
![]() | 그윽 | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 전투 시작 시 장착한 캐릭터의 효과 명중이 | ![]() ![]() |
![]() | 심연의 고리 | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 장착한 캐릭터가 감속 상태의 적에게 가하는 피해가 | ![]() ![]() |
![]() | 숨은 그림자 | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 전투 스킬 발동 후, 장착한 캐릭터의 다음 일반 공격 1회는 적에게 자신 공격력 | ![]() ![]() |
![]() | 밤 인사와 잠든 얼굴 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 적이 디버프 효과 1개를 보유할 때마다 장착한 캐릭터가 대상에게 가하는 피해가 | ![]() ![]() |
![]() | 사냥감의 시선 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 효과 명중이 | ![]() ![]() |
![]() | 땀방울처럼 빛나는 결심 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터는 적 명중 시 만일 해당 목표가 [함락] 상태가 아닐 경우 | ![]() ![]() |
![]() | 페르마타 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 | ![]() ![]() |
![]() | 훗날 기약 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | 장착한 캐릭터가 일반 공격 혹은 전투 스킬 발동 후 임의의 피격된 적 1기에게 자신의 공격력 | ![]() ![]() |
![]() | 초보자 임무 시작 전 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 효과 명중이 | ![]() ![]() |
![]() | 세계의 이름으로 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 장착한 캐릭터가 디버프 효과에 빠진 적에게 가하는 피해가 | ![]() ![]() |
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Video #1
보이스
언어
Title | loc_sound |
메인 스토리
Title | 텍스트 언어 |
49 responses to “히실렌스”
how is she for acheron teams? I dont have jiaqou or E2 cause my luck is ass but I have cipher/sw. would replacing one of those two for hysilens be any worth it
Hysilens could easily be OP, She could have easily save DoT.
HoYo decided not to do that.
Crit DoT Enabler? Nah, just normal DoT.
400% Bleed DoT like in DU Boon? Nah, just 25% Bleed DoT instead.
Players who think DoT is bad because this is a Turn Based Combat game have no idea what they are talking about.
DoT in HSR could be really OP.
HoYo doesn’t want to do that. Yet. Maybe never will.
I like her animations but i’m unsure if i’ll be pulling for her or not since i may not have a good team for her (started playing mid October 2024) and i’m mostly pulling for sustain/support characters right now.
If you like DoT and don’t care much about clearing challenges (MoC etc) just go for it. Your enjoyment is above meta, but if you want to be prepared for them, then i suggest at least someone like Kafka with her.
This is so disheartening. I really hope something comes in V2/V3 because atm she is nothing more than a BS side grade. You’re better of getting her LC for BS and calling it a day than spending 150 pulls to get someone who’s like not even 10% better overall. It’s even worse when the calcs say that triple DoT isn’t even better than double DoT with Robin/RM.
DoT waiting over a year for this while struggling to keep up only a few patch’s after BS release has got to be the saddest thing in the games history.
I don’t normally fall in line with the doomposting, but idk… this just makes me sad. So far the only real buff to DoT was Kafka’s buff this patch. Replacing BS/Robin/RM for Hysilens won’t even net you a single cycle upgrade and if it’s going to take over a year again for the next unit that may very well also be a side grade, DoT is permanently in the dirt.
Actually, you’re better off waiting for a BS rerun and getting her E1. As E1 BS is actually better than E0 Hysilens…
I hope this post ages badly, i really do. I was so looking forward to FINALLY building the DoT team that i’ve wanted since 1.X but rn it looks like yet another skip from me. How long has it been since a new unit failed to make it into the tier 0/0.5 category.
This comes after being hyped after first seeing her kit and numbers, only for it to swindle quickly after watching several showcases and seeing several calcs.
I do not understand why is HoYo keeping DoT in the dust.
Don’t they wanna sell multiple viable arctypes so players spend even more money, or the game attracts even more players by giving them more options?
Hysilens’ design and animations are really good.
Why spend so much money and time on a character if they gonna give her a Mid Kit?
Why is HoYo so bad at ballancing character’s power level in HSR?
They are either Broken OP, or Mid AF.
DoT has been in the dirt for so long, I had high hopes for Hysilens.
She was suppose to save DoT, not repeat past mistakes!
So at this point I belive this is 100% intentional from HoYo.
I just don’t understand why.
Sadly Hysilens is more a side grade than an actual upgrade to the dot team, if you already have Kafka/Swan/Robin(or Tribbie) she I’ll not replace the harmonies, specially if you already have E1 or those, she CAN replace Blackswan, but it’s not like insane difference tbh.
And like if you already have robin or tribbie at E0, maybe it would be even more worth to get an eidolon of those rather than pulling for hysilens, since they have more team options being very versatile for your account, as pulling for a very niche character (hysilens) and getting little value, (yes she/dot I’ll be very strong at it release, but in next patches…?)
If you have Kafka but no swan, then I think she would be a good upgrade to your account, and you likely wont need to pull swan anymore.
If there is one thing I love, its that the doom posters haven’t changed. Still going about their daily business of heavily downplaying a character for no good reason
And sadly it will never change.
I am a huge DoT fan, and some are deserved. Hysilens is really not the DoT gamechanger as many expected, including myself. I am sure she will help elevate DoT in general, but it will not make it crazy good. How long has it been since DoT got amazing supports/dps, that you went “we are so back”? Just look at any other path and the units they got so far, compare the performance. There is no reason for one path to perform underwhelming and have to put X4 the effort other paths do, while rest get amazing niche/universal units to carry them to next height. Let’s not cope and be realistic for once, I am so sick of hearing “use RM”, no I want a proper DoT unit to finally break the DoT ceiling and not be hyper balanced for once.