
![]() | คำนามเฉพาะ | Hellscape |
ประเภท | สกิลต่อสู้ | |
ประเภท | เสริมพลัง | |
ทำลายจุดอ่อน | 0 | |
ฟื้นฟูพลังงาน | 0 | |
ตัวละคร | ![]() | |
วัสดุพิเศษ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ใช้ HP เมื่ออยู่ในสถานะ “Hellscape” จะไม่สามารถปล่อยสกิลต่อสู้ได้ พร้อมทั้งทำให้ตัวเองสร้าง DMG เพิ่มขึ้น หาก HP ปัจจุบันไม่เพียงพอ หลังจากปล่อยสกิลต่อสู้แล้ว HP ปัจจุบันของ Blade จะลดลงเหลือ 1 หน่วย สกิลต่อสู้นี้ไม่สามารถฟื้นฟูพลังงาน และหลังจากที่ปล่อยสกิลต่อสู้ดังกล่าว เทิร์นนี้จะไม่สิ้นสุดลง ใช้ HP ของตัวเอง เพื่อเสริมพลังการโจมตีปกติ โดยโอกาสถูกโจมตีจะเพิ่มขึ้น อีกทั้งเทิร์นนี้จะไม่สิ้นสุดลง | |
Lv. | |
Just only one time per wave? this relic sucks. Ain't no way this relic for Archer.