
![]() | คำนามเฉพาะ | Hanya |
ฝ่าย | Xianzhou "Luofu" | |
ระดับความหายาก | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Path | ![]() | |
ประเภทการต่อสู้ | ![]() | |
ภาษาจีน | 张雨曦 | |
ภาษาอังกฤษ | Suzie Yeung | |
ภาษาเกาหลี | 윤은서 | |
ภาษาญี่ปุ่น | 鈴代紗弓 | |
วัสดุพิเศษ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
วัสดุ Trace | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
เนื้อเรื่องหลัก | หนึ่งในผู้พิพากษาของ Ten-Lords Commission แห่ง Xianzhou "Luofu" ได้รับการแต่งตั้งจาก Ten Lords ให้ครอบครองพู่กันศักดิ์สิทธิ์ เธอมีหน้าที่อ่านความผิดบาปต่างๆ และเขียนผลการไต่สวนและบทลงโทษ |
สารบัญ |
ค่าสถานะ |
สกิลต่อสู้ |
Trace |
Eidolon |
Light Cone |
ช่องเก็บของ |
Gallery |
ระดับเสียงสนทนา |
เนื้อเรื่องหลัก |
ค่าสถานะ
Lv. | ATK | DEF | HP | ความเร็ว | อัตราคริติคอล | DMG คริติคอล | ยั่วยุ | พลังงาน | วัสดุพิเศษ |
1 | 76.8 | 48 | 125 | 110 | 5% | 50% | 100 | 140 | |
20 | 149.76 | 93.6 | 243 | 110 | 5% | 50% | 100 | 140 | ![]() ![]() |
20+ | 180.48 | 112.8 | 293 | 110 | 5% | 50% | 100 | 140 | |
30 | 218.88 | 136.8 | 356 | 110 | 5% | 50% | 100 | 140 | ![]() ![]() |
30+ | 249.6 | 156 | 406 | 110 | 5% | 50% | 100 | 140 | |
40 | 288 | 180 | 468 | 110 | 5% | 50% | 100 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 318.72 | 199.2 | 518 | 110 | 5% | 50% | 100 | 140 | |
50 | 357.12 | 223.2 | 580 | 110 | 5% | 50% | 100 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 387.84 | 242.4 | 630 | 110 | 5% | 50% | 100 | 140 | |
60 | 426.24 | 266.4 | 693 | 110 | 5% | 50% | 100 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 456.96 | 285.6 | 743 | 110 | 5% | 50% | 100 | 140 | |
70 | 495.36 | 309.6 | 805 | 110 | 5% | 50% | 100 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 526.08 | 328.8 | 855 | 110 | 5% | 50% | 100 | 140 | |
80 | 564.48 | 352.8 | 917 | 110 | 5% | 50% | 100 | 140 |
สกิลต่อสู้
![]() | Oracle Brush - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
สร้าง DMG กายภาพ สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อย แก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว | |
Lv. | |
![]() | Samsara, Locked - สกิลต่อสู้ | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 30 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 60 | |
สร้าง DMG กายภาพ ทุกครั้งที่เป้าหมายฝ่ายเรา ปล่อยการโจมตีปกติ สกิลต่อสู้ หรือท่าไม้ตาย ใส่ศัตรูเป้าหมายที่ติดสถานะ "พันธะ" 2 ครั้ง จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ให้กับฝ่ายเรา 1 แต้มทันที โดย "พันธะ" จะมีผลกับเป้าหมายล่าสุด ที่ถูกปล่อยสถานะนี้ใส่เท่านั้น และจะถูกขจัดออกไปโดยอัตโนมัติ หลังจากที่เกิดเอฟเฟกต์ฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ สร้าง DMG กายภาพแก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว และทำให้ศัตรูดังกล่าว ติดสถานะ "พันธะ" ทุกครั้งที่ฝ่ายเราใช้การโจมตีปกติ สกิลต่อสู้ หรือท่าไม้ตาย ใส่ศัตรูเป้าหมายที่ติดสถานะ "พันธะ" 2 ครั้ง จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ 1 แต้ม | |
Lv. | |
![]() | Ten-Lords' Decree, All Shall Obey - ท่าไม้ตาย | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
เพิ่มความเร็วของฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว โดยค่าที่เพิ่มขึ้นเท่ากับ เพิ่มความเร็วและ ATK ของฝ่ายเราหนึ่งตัว | |
Lv. | |
![]() | Sanction - พรสวรรค์ | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
เมื่อเป้าหมายฝ่ายเรา ปล่อยการโจมตีปกติ สกิลต่อสู้ หรือท่าไม้ตาย ใส่ศัตรูเป้าหมายที่ติดสถานะ "พันธะ" จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น เมื่อเป้าหมายฝ่ายเรา ปล่อยการโจมตีปกติ สกิลต่อสู้ หรือท่าไม้ตาย ใส่ศัตรูเป้าหมายที่ติดสถานะ "พันธะ" จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น | |
Lv. | |
![]() | Attack |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะลดทอนความทนทานของประเภท ที่สอดคล้องกับศัตรูเป้าหมาย | |
![]() | Netherworld Judgment - เทคนิค |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 60 | |
จะทำการโจมตีศัตรูทันที และเมื่อเข้าสู่การต่อสู้ จะสุ่มเพิ่ม "พันธะ" ซึ่งเทียบเท่ากับเอฟเฟกต์ของสกิลต่อสู้ ให้กับศัตรูหนึ่งตัว เมื่อโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะสุ่มเพิ่ม "พันธะ" ซึ่งเทียบเท่ากับเอฟเฟกต์ของสกิลต่อสู้ ให้กับศัตรูหนึ่งตัว | |
Trace
![]() | Scrivener |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
เพิ่ม ATK | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมความเร็ว (ความเร็ว) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
ความเร็วเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการโจมตี (ATK) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Netherworld |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
เมื่อศัตรูเป้าหมายที่มี "พันธะ" ถูกกำจัด หากจำนวนการฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ของ "พันธะ" ต่อทั้งทีมน้อยกว่าหรือเท่ากับ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการโจมตี (ATK) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมความเร็ว (ความเร็ว) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
ความเร็วเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Reanimated |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ของ "พันธะ" จะฟื้นฟูพลังงานของตัวเอง | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม HP (HP) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมความเร็ว (ความเร็ว) |
ต้องการตัวละคร Lv. 75 | |
ความเร็วเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการโจมตี (ATK) |
ต้องการตัวละคร Lv. 80 | |
ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการโจมตี (ATK) |
ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | เสริม HP (HP) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการโจมตี (ATK) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
Eidolon
![]() | One Heart | ![]() |
เมื่อเป้าหมายฝ่ายเรา ที่มีเอฟเฟกต์ท่าไม้ตาย กำจัดศัตรูเป้าหมาย จะ เร่งแอ็กชัน ของ Hanya ขึ้น |
![]() | Two Views | ![]() |
หลังจากปล่อยสกิลต่อสู้ ความเร็วจะเพิ่มขึ้น |
![]() | Three Temptations | ![]() |
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. |
![]() | Four Truths | ![]() |
เพิ่มระยะเวลาของท่าไม้ตายอีก |
![]() | Five Skandhas | ![]() |
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. Lv. |
![]() | Six Reverences | ![]() |
เอฟเฟกต์เพิ่ม DMG ของพรสวรรค์เพิ่มขึ้นอีก |
Light Cone
คำนามเฉพาะ | ระดับความหายาก | Path | ATK | DEF | HP | สกิลต่อสู้ | วัสดุพิเศษ | |
![]() | Chorus | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ จะทำให้ ATK ของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Meshing Cogs | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | หลังจากผู้สวมใส่ทำการโจมตีหรือถูกโจมตี จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม | ![]() ![]() |
![]() | Mediation | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ ความเร็วของฝ่ายตัวเองทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Memories of the Past | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Planetary Rendezvous | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ เมื่อเป้าหมายฝ่ายตัวเองสร้าง DMG ประเภทเดียวกันกับผู้สวมใส่ จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Dance! Dance! Dance! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | หลังจากผู้สวมใส่ใช้ท่าไม้ตาย จะเร่งแอ็กชันของฝ่ายตัวเองทั้งหมด | ![]() ![]() |
![]() | Carve the Moon, Weave the Clouds | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | เมื่อเริ่มการต่อสู้และเริ่มต้นเทิร์นของผู้สวมใส่ จะสุ่มเกิดเอฟเฟกต์ 1 เอฟเฟกต์ และเมื่อเอฟเฟกต์นี้แสดงผล จะแทนที่เอฟเฟกต์ก่อนหน้า โดยจะไม่ซ้ำกับเอฟเฟกต์เดิม ซึ่งเอฟเฟกต์จะมีดังต่อไปนี้: ทำให้ ATK ของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | But the Battle Isn't Over | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 529.2 | 463.05 | 1164.24 | ทำให้อัตราการฟื้นฟูพลังงานของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Past and Future | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | หลังจากผู้สวมใส่ใช้สกิลต่อสู้ จะทำให้ DMG ในแอ็กชันถัดไปของเป้าหมายตัวอื่นในฝ่ายตัวเองเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Past Self in Mirror | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | ทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น เมื่อเริ่มต้นแต่ละ Wave ฝ่ายเราทั้งหมดจะฟื้นฟูพลังงาน | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
ระดับเสียงสนทนา
ภาษา
Title | loc_sound |
พบกันครั้งแรก | * |
ทักทาย | * |
บอกลา | * |
เกี่ยวกับตัวเอง - พี่น้อง | * |
พูดคุยทั่วไป - งาน | * |
พูดคุยทั่วไป - Ten-Lords Commission | * |
งานอดิเรก | * |
เรื่องกลุ้มใจ | * |
เรื่องที่อยากจะแบ่งปัน | * |
ความรู้ | * |
เกี่ยวกับ Xueyi | * |
เกี่ยวกับ Huohuo | * |
เกี่ยวกับ Jing Yuan | * |
เกี่ยวกับ Blade | * |
เกี่ยวกับ Bailu | * |
เกี่ยวกับ Yukong | * |
เกี่ยวกับ Luocha | * |
เกี่ยวกับหาง | * |
เปิดใช้งาน Eidolon | * |
เลื่อนขั้นตัวละคร | * |
ตัวละครถึงเลเวลสูงสุด | * |
เปิดใช้งาน Trace | * |
สมาชิกทีม - Xueyi | * |
สมาชิกทีม - Bailu | * |
สมาชิกทีม - Huohuo | * |
เริ่มการต่อสู้ - ทำลายจุดอ่อน | * |
เริ่มการต่อสู้ - เตือนภัย | * |
เริ่มเทิร์น 1 | * |
เริ่มเทิร์น 2 | * |
เทิร์นสแตนด์บาย | * |
สกิลต่อสู้ 1 | * |
สกิลต่อสู้ 2 | * |
โดนโจมตีเล็กน้อย | * |
โดนโจมตีอย่างรุนแรง | * |
ท่าไม้ตาย - เปิดใช้งาน | * |
ท่าไม้ตาย - ปล่อย | * |
หมดสติ | * |
กลับสู่การต่อสู้ | * |
ฟื้นฟูพลังชีวิต | * |
เทคนิค | * |
ชนะการต่อสู้ | * |
เปิดสมบัติ 1 | * |
เปิดสมบัติ 2 | * |
เปิดสมบัติล้ำค่า | * |
ไขปริศนาสำเร็จ 1 | * |
ไขปริศนาสำเร็จ 2 | * |
พบศัตรูเป้าหมาย | * |
กลับเข้าเมือง | * |
เนื้อเรื่องหลัก
Title | ภาษาในเกม |
n/a | หนึ่งในผู้พิพากษาของ Ten-Lords Commission แห่ง Xianzhou "Luofu" ในบรรดาผู้พิพากษาทั้งสี่ ที่รับผิดชอบหน้าที่คุมตัว กักขัง ลงทัณฑ์ และไต่สวน เธอคือผู้รับผิดชอบหน้าที่ "ไต่สวน" ซึ่งจะคอยอ่านความผิดบาปของนักโทษ แล้วเขียนผลการไต่สวนและบทลงโทษด้วย "พู่กันศักดิ์สิทธิ์" เพราะทำงานด้วยการทำนายฝันทั้งวัน จึงต้องแบกรับข้อมูลกรรมของ Mara-Struck จำนวนมหาศาล จนรู้สึกเฉยชาต่อทุกสิ่งบนโลกไปนานแล้ว มีเพียงเวลาปฏิบัติงานกับพี่สาวผู้พิพากษา Xueyi เท่านั้น ที่เธอจะแสดงความรู้สึกจากใจจริง ออกมาให้เห็นบ้าง |
n/a | โลงศพขนาดใหญ่ราวกับเรือโดดเดี่ยว ที่ลอยเคว้งอยู่ท่ามกลางลมพายุ และทำท่าจะจมมิจมแหล่ อยู่ในห้วงความรู้อันปั่นป่วน เธอปล่อยให้ความโกรธ ความปรารถนา ความแค้น ความหวาดกลัว และความเหนื่อยล้าของผู้คน ถาโถมเข้าใส่ร่างกายของตัวเอง ราวกับเกลียวคลื่นไร้สีสัน ที่พัดพาเธอจากคลื่นลูกหนึ่ง ไปยังคลื่นอีกลูกหนึ่ง ในที่สุดเธอก็ละทิ้งตัวตนเล็กๆ ให้กลืนหายไปกับท้องทะเลที่ปั่นป่วนแห่งนี้ ราวกับผู้ล่วงลับที่จากไปใต้ห้วงธารา... ในเวลาสั้นๆ ช่วงหนึ่ง เธอเคยเป็นเจ้าหน้าที่ Realm-Keeping Commission ที่วิ่งวุ่นตั้งแต่เช้าจรดเย็น และพยายามปีนป่ายอยู่ในกองงานที่สูงเป็นตั้งราวกับภูเขา จนท้ายที่สุด หลังจากได้ยินเสียงเชือกขาดผึงดังอยู่ในหัว เธอก็เดินอยู่บนท้องถนน ราวกับดวงวิญญาณ... ชั่วขณะต่อมา เธอก็พยายามอดทนต่อความโศกเศร้า และนำลูกน้อยผู้มีข้อบกพร่องแต่กำเนิด จมลงไปในภาชนะที่บรรจุสารเพาะเลี้ยง Starskiff ไว้เต็มเปี่ยม แม้ว่าก่อนหน้านี้เธอและสามี จะรอคอยการมาเยือนของเด็กคนนี้ มานานมากก็ตาม... เธอเคยเป็นอัศวิน Cloud Knight ที่ถูกหมาป่าตะครุบลงกับพื้นมาก่อน กรงเล็บแหลมคมเกี่ยวผิวหนังบนใบหน้า จนเกิดเป็น "รอยยิ้ม" ที่บิดเบี้ยว จากนั้นเป็นต้นมา ทุกครั้งที่เธอยิ้ม ก็มักจะเจ็บปวดเสมอ... เธอทำนายว่าตัวเองจะถึงฆาต จึงไปตรวจสอบการพยากรณ์ที่ Matrix of Prescience อย่างยากที่จะเชื่อได้ และคิดจะเชื่อมต่อตัวเอง เข้าสู่ศูนย์กลางของ Matrix เพื่อใช้พลังทั้งหมดของมัน แต่พลังของ Matrix of Prescience กลับฉีกกระชากจิตใจของเธอ อย่างไม่ปรานี... เธอทุบอุปกรณ์สมองกล ที่ตัวเองตั้งใจออกแบบจนแหลกละเอียด ไปพร้อมกับนักประดิษฐ์ที่กลั่นแกล้งเธอ เธอรู้ดีว่า ตนหมดหวังที่จะกลายเป็นช่างฝีมือแล้ว แต่หากไม่เป็นช่างฝีมือ เธอยังจะไปทำอะไรได้อีก... เธอกลายเป็นพวกเขาแต่ละคน และกลายเป็นทั้งหมดของพวกเขา แต่ภาพเหล่านั้น กลับเหมือนหยดน้ำหมึก ที่หยดใส่ตาจนพร่ามัวไปหมด: เธออยู่ใต้ฟ้าคราม รายล้อมด้วยคลื่นกระเพื่อมจากทุ่งข้าวสาลี ชวนให้ใจรู้สึกฮึกเหิม สองมือที่คล่องแคล่วคู่หนึ่ง นำมงกุฎดอกไม้สวมลงบนศีรษะของเธอ เธอปล่อยให้กิ่งก้าน ใบไม้ และกลิ่นหอมของดอกไม้โอบล้อมตัวเองไว้ เหมือนกับที่มืออันอบอุ่นคู่นั้น กำลังโอบกอดเธออยู่... ความอบอุ่นที่คุ้นเคย ทำให้เธอได้สติขึ้นมาจากกองข้อมูล ที่มากพอจะจมทุกอย่างได้ เธอตระหนักได้ว่าตัวเองไม่ใช่พวกเขา ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของพวกเขา และไม่ใช่ทั้งหมดของพวกเขาด้วย ชั่วขณะนั้น เธอกลายเป็นเพียงหยดน้ำเล็กๆ ในห้วงความคิด เธอจำได้แล้วว่าตัวเองชื่ออะไร และมีหน้าที่อะไร... เธอคือผู้พิพากษาแห่ง Ten-Lords Commission ผู้มีฉายาว่า "Hanya" เมื่อเห็นว่าเธอฟื้นแล้ว Aurumaton ที่ยืนอยู่ข้างโลงศพจึงตวัดพู่กัน และลงมือเขียนอย่างรวดเร็ว จนตาเนื้อมองตามไม่ทัน ผลการตัดสินเป็นที่แน่ชัดแล้ว ชื่อที่ปรากฏอยู่ในความฝันถูกส่งออกไป โดยบันทึกไว้ในป้ายสั่งการ Jade Abacus ในยามดึกสงัดของแดนสนธยา มีผู้คนอีกมากมายที่ต้องอำลาโลกมนุษย์ โดยที่ไม่รู้เลยว่า มีคนคอยกำหนดจุดจบชีวิตของพวกเขา อยู่ในมุมที่ลึกที่สุดของ Xianzhou และหลังจากนั้นหลายชั่วโมง คนผู้นั้นก็จะจดจำพวกเขาไม่ได้อีกแล้ว |
n/a | อีกด้านหนึ่งของโลงศพ มีผู้พิพากษาชุดขาวคนหนึ่ง กำลังจ้องมองเธออย่างไม่วางตา แต่เพราะใบหน้าที่คุ้นเคยนั้นไม่มีรอยยิ้ม จึงดูเหมือนคนแปลกหน้ามากกว่า จากนั้นผู้พิพากษาก็ยื่นจอกทองคำมาให้ ภายในจอกคือสุราสีเขียวดุจหยกงาม ราวกับดวงตาสีมรกต ในโถงแห่งผลกรรมอันมืดมน กำลังมองมาที่เธออย่างเลื่อนลอย "ถึงเวลาดื่มน้ำจัณฑ์อีกแล้วเหรอ? ฉันเกือบลืมไปเลย" เธอลุกขึ้นจากโลงศพ "ทำไมถึงไม่ใช่ Yepo ที่นำน้ำจัณฑ์มาให้ฉัน แต่กลับเป็นพี่สาวนำมาให้เองล่ะ?" "Yepo... ท่าทางเธอคงจะจำไม่ได้แล้วสินะ?" พี่สาวหรี่ตาลง นี่คือสีหน้าของเธอในยามกังวล... น่าเสียดายที่อุปกรณ์สมองกล ที่ใช้สร้างร่างกายของเธอ ยังไม่พิถีพิถันมากพอ เลยทำให้สีหน้า ดูคล้ายคนง่วงนอนไปหน่อย "เขาไล่โจมตีปีศาจสาวก Sanctus Medicus แต่โชคไม่ดีที่ได้รับบาดเจ็บสาหัส Ten Lords จึงอนุญาตให้เขาดับสูญได้" เธอรีบเปลี่ยนเรื่องทันที "เป้าหมายของวันนี้รับมือยากมั้ย?" "ยากเอาเรื่องทีเดียว แค่เจอหน้าก็ทำให้เสียมือไปข้างหนึ่ง กระดูกสะบ้าหัวเข่าก็หักด้วย เจ้านั่นรู้จักโครงสร้าง ของอุปกรณ์สมองกลเป็นอย่างดี นั่นพิสูจน์ได้ว่าเขาคือช่างฝีมือดีของ Xianzhou Zhuming ในตอนนั้น ฉันบันทึกทักษะของเขาไว้แล้ว ถ้าได้สังเกตดูหลายๆ รอบ ก็คงจะเข้าใจได้" เธอมองดูพี่สาวพูดถึงเรื่องการรอดชีวิตจากความตาย อย่างหวุดหวิดของตัวเอง เหมือนกับกำลังพูดถึง ความเสียหายของสิ่งของ ที่ไม่เกี่ยวข้องกับตนอย่างไรอย่างนั้น "คงต้องรบกวน Huohuo ให้ช่วยซ่อมพี่อีกแล้วล่ะ" "Huohuo... เลื่อนขั้นเป็นผู้พิพากษามาสักพักแล้ว ตอนนี้ คนที่รับผิดชอบปรับปรุงอุปกรณ์สมองกลคือ Shouling" พี่สาววางจอกทองคำไว้ริมโลงศพ ในจุดที่เธอเอื้อมไม่ถึง แต่ด้วยการเคลื่อนไหวที่ไหลลื่นและแม่นยำ เหล้าในจอกจึงไม่กระเพื่อมแม้แต่น้อย "น้ำจัณฑ์ลืมเลือน เพียงดื่มพลันว่างเปล่า น้องสาว เธอไม่จำเป็นต้องทำถึงขนาดนี้หรอก นี่เป็นความผิดของฉัน ฉันย่อมต้องเป็นผู้ชดใช้เอง" พี่สาวลูบหัวเธอเบาๆ ราวกับอยู่ในความฝัน แต่เธอกลับสัมผัสถึงความอบอุ่น ไม่ได้เลย "นั่นเป็นแค่ผลข้างเคียงเล็กๆ จากการดื่มน้ำจัณฑ์ลืมเลือนเท่านั้น ถ้าฉันจำพี่ไม่ได้จริงๆ ถึงตอนนั้นฉันกับพี่ คงสามารถดับสูญไปได้อย่างสงบใจ และด้วยความเมตตาของ Ten Lords ข้อตกลงนี้จึงถูกบันทึกไว้ ในส่วนลึกของโถงแห่งผลกรรมแล้ว" "และนั่นจะเป็นเวลาที่เราได้ปล่อยวางทุกอย่าง และหลับใหลไปชั่วนิรันดร์" เธอขยับไปนั่งข้างหน้า แล้วจับมือที่ไร้ซึ่งความอบอุ่น มาวางไว้ข้างแก้มของตัวเอง เธอหยิบจอกเหล้ามาจากริมโลงศพ และค่อยๆ ดื่มของเหลว ที่มีรสชาติเข้มข้นลงไปอย่างยากลำบาก แม้จะได้ชื่อว่าเป็นเหล้า แต่กลับสัมผัสถึงความซาบซ่านของมันไม่ได้เลยสักนิด มันเหมือนกับน้ำมันที่ถูกถ่ายเข้าสู่ร่างกายของ Aurumaton มากกว่า "แต่ก่อนอื่น ให้ฉันได้ทำอะไรเพื่อพี่ เพื่อ Ten Lords และเพื่อท่านนายพลคนนั้น อีกสักหน่อยเถอะ" |
n/a | เหล้าที่ดื่มเข้าไป รวมกันเป็นเม็ดปรอทที่หนักอึ้ง แล้วแล่นพล่านไปทั่วร่างกาย ความลับทั้งหลายที่ไม่อยากหวนนึกถึง ทุกสิ่งทุกอย่างในสมัยที่ยังเป็นมนุษย์ เมื่อนานแสนนานมาแล้ว ถูกกระตุ้นขึ้นมาอีกครั้ง แล้วค่อยๆ เลือนรางจางหายไป... เธอเห็นดวงดาวสีแดงที่มีชื่อว่า "Rahu" ลอยอยู่เหนือหมู่เมฆบนเรือ Xianzhou Cangcheng และเต้นเป็นจังหวะไม่มีพัก ราวกับเป็นหัวใจ จากนั้นมันก็ค่อยๆ กะเทาะเปลือกนอก ที่ทำจากหินผา เส้นเอ็น กิ่งก้านเถาวัลย์จนแตก แล้วคายลูกหลานออกมามากมาย ราวกับอสูรนักล่าที่กินไม่เคยอิ่ม จนต้องกินเข้าไปซ้ำๆ แต่ก็ดูเหมือนมารดา ที่ให้กำเนิดบุตรออกมาด้วยเช่นกัน ภายใต้แสงจันทร์ที่ราวกับฝันร้าย เธอเห็นเหล่ามนุษย์จิ้งจอกแห่ง Yaoqing ขับเคลื่อน Starskiff อย่างเปล่าประโยชน์ เหมือนแมลงตัวเล็กๆ น่ารำคาญ ที่ไม่อาจสั่นคลอนเทพยักษ์ได้ หลังจากนั้นเมื่อถูกเรืออสูรของ Borisin ไล่ทำลาย จึงกลายเป็นเปลวไฟบนฟากฟ้า ที่กำลังจะมอดดับ ต้นไม้ยักษ์เดินได้ค่อยๆ เข้ามาใกล้เธอที่อยู่ในสนามรบ ต้นไม้นั่นยืดแขนนับร้อย ออกมาแทงทุกคนที่ขวางทาง พวกเขาคือเพื่อนๆ ที่ต่อสู้เคียงบ่าเคียงไหล่กับเธอ เธอกำดาบหักๆ ในมือไว้แน่นด้วยความกลัว แต่จู่ๆ บนต้นไม้ กลับมีใบหน้ายิ้มแย้มปรากฏขึ้นมา... นั่นคือใบหน้าของพี่สาว "น้องสาว นี่ฉันเอง! จำฉันไม่ได้แล้วเหรอ?" ใบไม้เสียดสีกันจนเกิดเสียง ใบหน้าของเพื่อนๆ ราวกับผลไม้ที่งอกมาจากยอดไม้ ส่งเสียงหัวเราะแหลมสูงดังลั่น "อย่ายอมแพ้แก่ความตาย อย่าเคยชินกับความตาย เข้าร่วมกับข้า โอบกอดข้า..." ดอกไม้เบ่งบานบนดาบของเธอ แล้วแตกสลายกลายเป็นเศษสนิม ภายในช่วงเวลาที่หัวใจเต้นแค่ไม่กี่ครั้ง กิ่งก้านอันปราดเปรียวกิ่งหนึ่ง นำมงกุฎดอกไม้สวมลงบนศีรษะของเธอ เธอปล่อยให้กิ่งก้าน ใบไม้ และกลิ่นหอมของดอกไม้ โอบล้อมตัวเองไว้ เหมือนกับที่มืออันอบอุ่นคู่นั้น เคยทำมาก่อน... ดาบใหญ่ยักษ์ที่กำลังลุกไหม้ กรีดทะลวงผ่านภาพลวงตาของเธอ มันเผาผลาญกลิ่นเหม็นเน่าอันหวานเลี่ยน ที่ตลบอบอวลอยู่ในอากาศ จนเธอแทบหายใจไม่ออก ชายร่างกำยำผู้สวมชุดเกราะหนัก ร่วงลงสู่สนามรบราวกับดาวตก ก่อนแผดเสียงแล้วพุ่งเข้าใส่ต้นไม้ยักษ์ เขากล้าหาญสมชื่อ แต่ถึงอย่างนั้น ก็ยังหลีกหนีพันธนาการที่ชวนอึดอัด จากต้นไม้ยักษ์ไม่พ้น... ใช่แล้ว ความฝันนี้อีกแล้ว ไม่ว่าจะดื่มน้ำจัณฑ์ลืมเลือนอีกกี่ครั้ง เธอก็ยังหลุดพ้นจากความฝันนี้ไม่ได้สักที เธอพยายามกลืน กลืนเหล้าชนิดนี้ลงไปให้ได้ จนสุดท้ายความฝัน ก็กลายเป็นเพียงหมอกควันที่จับต้องไม่ได้ และสลายหายไป ในที่สุดก็จะได้หลับสบายสักที นี่เป็นสิ่งเดียวที่เธอคิด ขณะบอกลาการฟื้นตื่น |
n/a | ผู้พิพากษาชุดขาวที่อยู่ข้างโลงศพ จ้องมองหีบวิญญาณที่ปิดอยู่ อย่างไม่ละสายตา เธอมองดูน้องสาวหลับใหล ตามความเคยชินเมื่อครั้งที่เคยเป็นมนุษย์ เมื่อเธอไม่รับรู้ถึงความเจ็บปวด ก็จะไม่รู้สึกเสียใจอีกต่อไป จิตสำนึกที่อยู่ในหัวบอกกับเธออย่างนั้น การมองดูน้องสาวหลับใหล ถือเป็นภารกิจที่หนักอึ้ง เช่นเดียวกับสิ่งที่เธอทำเพื่อตัวเอง การพิจารณาและตัดสินเป็นตายนั้น ถือเป็นเรื่องที่สำคัญ เรื่องเหล่านี้จึงมอบหมายให้ได้เพียง ผู้พิพากษาที่ไม่ข้องเกี่ยวกับโลกมนุษย์ ทว่ายังมีหัวใจเฉกเช่นมนุษย์ ส่วนหุ่นยนต์ก็คือหุ่นยนต์ เธอสามารถจับความเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ ในน้ำเสียงของมนุษย์ และรับรู้ถึงความเกร็งตัวของกล้ามเนื้อ บนใบหน้าที่เศร้าโศกได้ แต่สิ่งเหล่านี้ ไม่มีผลต่อหัวใจที่หลอมจากโลหะแม้แต่น้อย ไม่มีเวทมนตร์ใด จะทำให้หุ่นยนต์โศกเศร้ายินดีไปกับมนุษย์ ดังนั้นหน้าที่เช่นนี้ จึงเป็นสิ่งที่น้องสาวจะสามารถทำเพื่อ Ten-Lords Commission ได้ Aurumaton คุมวิญญาณตนหนึ่งก้าวเข้ามาหา "มีภารกิจใหม่เหรอ?" ผู้พิพากษาชุดขาวหันหน้าไปมอง "ถ้าคุณอยากอยู่ดูแลคุณ Hanya ฉันสามารถบอกให้ผู้พิพากษาคนอื่น ไปปฏิบัติภารกิจแทนได้" "ไม่ต้องหรอก ฉันไม่อยากทำให้เธอผิดหวัง อีกอย่าง ฉันตกลงกับ Ten Lords ไว้แล้วว่า ทุกครั้งที่จับกุมคนร้ายได้หนึ่งคน จะได้รับอิสระให้กลับสู่โลกได้ครึ่งวัน เธออยู่ในโลงมานาน ฉันจึงอยากมอบประสบการณ์นี้ ให้เธอที่ไม่ได้เห็นโลกภายนอกบ้าง" "ถ้าอย่างนั้น คุณก็เตรียมของวิเศษให้พร้อม แล้วเริ่มปราบปีศาจได้เลย" Aurumaton ประสานมือโค้งคำนับ ผู้พิพากษาชุดขาวมองไปยังความมืดด้วยสีหน้าเรียบเฉย ในหัวใจที่หยุดเต้นไปแล้ว คิดอยู่เพียงเรื่องเดียว คือเธอหวังว่า... น้องสาวจะฝันถึงความฝันที่แสนอบอุ่นและอ่อนโยน... ได้ฝันเห็นตัวเองอยู่ใต้ฟ้าคราม และมีสองมือที่คล่องแคล่วคู่หนึ่ง นำมงกุฎดอกไม้สวมลงบนศีรษะของเธอ |
n/a | |
n/a | |
n/a | |
n/a | |
n/a | |
n/a | |
n/a |
53 responses to “Hanya”
sorry i have 0 attention span but does burden count as a debuff? im trying 2 use her for ratio
sadly i don’t think it does, bureden is under the “other effects” section rather than the “debuff” section T_T
No
Neither do Clara’s marks of counter
That nerf though. RIP my Hanya / DanIL dreams. She no longer generates extra skill points beyond what any SP positive support generates.
Says on hoyolab that the SP regen triggers 3 times
Hoyolab posts seems to be from beta v2 content so sometimes may not include later changes, as seen by how the Kafka LC post also had wrong numbers.
The trial version in the event (which is most likely the same as the official version) only restores up to 2 sp per skill use like final beta.
when I played as trial Hanya in the event, she only regen SP 2 times at max tho. Did they secretly buff her?
damn, those eidolons are trash…
Action advances forwards which equals more energy + burden.
SPD which equals more energy andmore burden and SPD given in ULT.
More ULT turns which equals more uptime.
More DMG given.
Idk how you see them as trash.
I think she will be pretty good with Qingque. she buffs her and recovers skill points. e6 quingque is even better with her.
So basically she is a buffer for hunt characters, since the debuff of her talent targets only one enemy and the ultimate is only targets one ally as well.
Makes sense since we are getting some 5* hunt characters.
Nah my man, she’s same banner with Argenti who’s from Erudition path. Find and watch some of her leak gameplay, you will find out that her talent debuff actually is a buff. Hanya’s skill applies Burden debuff -> allies attack the enemy with Burden debuff will gain a buff last for 2 turn.
She needs bronya’s LC plus 2%(~5%) ERR to enable 3 turn ultimate, which will make her a nice harmony character, but her E1 will disarrange action sequence 🙁
The way Hanya works she doesn’t really need to act before/after your dps
Past and Future/Battle isn’t over ofc both require speed tuning but if you’re set on 3 turn ult I’d just recommend meshing cogs instead (I’m not a big fan of cogs tho because I like being tanky.)
First harmony character which may not need an ERR rope or LC?
• She can spam her skill and stay skill point positive. My understanding is that there is no point in even using her basic attack?
• If you got her E4, she just needs to be able to go 4 times in the 3 turns by the Hyper Carry.
Therefore,
5(Ultimate) + 4*( 30(Skill) + 4(A6, triggering Burden) ) = 141 Energy
Just give her any relic piece with a high Speed roll on it and she’s good.
Alternatively, ERR Rope + Meshing Cogs / Memories of the Past, even at S1 will allow her to have a 3 turn rotation:
1.194(ERR Rope)* ( 5(Ultimate) + 3* (30(Skill) +4(A6, triggering Burden) +4(MofP S1))) = 142 Energy
But that might not even be necessary, if she has enough Speed to go 4 times in the time her Carry can use her 3-turn buff and you have her E4.
i mean, with the new penacony set, i think she’ll be fine with energy with a err rope, tho the e1 problem is still there. it’s not as clunky as yukong but it will be pretty annoying.
Is she coming in the first or second banner of 1.5?
Most likely 2nd half with Argenti/Silver Wolf
The stream should be soon anyway so we’ll know for sure then
Silver Wolf? Shouldn’t the Jing Yuan re-run come first?
Nah it has already been leaked that Silverwolf is going to re-run on 1.5
she is coming in the second one
Shall we talk about design? Hanya actually breaks the censorship HoYo has been avoiding in HSR and GI (HI3 excluded).
If we look back, no characters are having “shown assets” as obvious as Hanya’s clevage, both in splash art and model.
Some characters like Topaz and Himeko have “shown assets,” but hidden through lighting.
I’m glad they finally dared to get through censorship, regardless of the reasons.
Hopefully in the future, character design is getting less censorship such as Hanya.
I’m sick of potential games getting kids-rated, where they had to cover up everything for the sake of law.
That censorship law only applies in China, outside of that Hoyo caters to both sides of their audience, its just not as blatantly fanservicey as some other anime games
Blade’s exposed chest and jiggle physics, Dan IL, Yelan, Wriothesley, Shenhe, Dehya, Jean’s original design, Kafka, Topaz and Clorinde’s struggling button, there’s something for everyone
I think Hanya’s clothing is kinda similar to Raiden in what it shows
I don’t really care for fanservice, I’m just glad after the whole of HI3rd and 3 years of Genshin Hoyo is finally making buff men
if you wanna talk about design you should talk about how lazy hoyo is with the Xianzhou ladies lmao. they all have the same outfit in different colors but you’re happy to see a few square centimeters of virtual cleavage instead
Here comes the parrot that can’t think for themselves repeating the same “hot issue of the month” everyone has been saying on Twitter and Reddit.
Тогда почему во времена средневековья или той же Руси носили одинаковую одежду?
Во времена средневековья или той же руси когда это была одинаковая одежда? Для рекомендации могу предложить посетить краеведческие музеи разных регионов и обнаружить, что если одежды не завозные, то каждый регион, да и каждая деревня, может иметь как малые различия, так и катастрофические, в зависимости от вида деятельности на данной земле, доступа к торговым путям, религиозные вопросы, вопрос руководства и причастности руководящих кругов(бояр и им подобным) к одному или инному государственному образованию, климатические вопросы и тд.(условно суздаль со своим крупным производством меха в 16-17 веках, будет иметь крайне сильное различие с регионом северной краины(смоленска. брянска), начиная от условных орнаментов, заканчивая самим материалом производства той или иной одежды). Так что тут вопрос, с одной стороны я могу понять почему они сделали так как есть, а с другой у нас есть множество различных этнических групп, которые действительно выглядят крайне подобно, хотя одна от другой может иметь радикально разные жизненные подходы, начиная от закрытости общества(видьяхадры), заканчивая банально жизненными циклами и их продолжительностью. Можно было это обыграть.
Let’s just hope no chatacters get the Rosaria treatment
Oh hooray you can finally stare at some boobies without the tiniest bit of fabric or metal obscuring about a quarter of them! Meanwhile the most exposed the men can get is a tiny boob window or an exposed shoulder like we are supposed to eat with that???