เมื่อศัตรูเป้าหมายเข้าสู่การต่อสู้ ท่าน Herta จะเพิ่ม "ตีความ" ให้กับตัวดังกล่าว 1 ชั้น โดยเมื่อเริ่มต้นในแต่ละ Wave จะเพิ่ม "ตีความ" ชั้น ให้แก่ศัตรูแบบสุ่มเป้าหมาย โดยจะเพิ่มให้กับเป้าหมายตั้งแต่ระดับสูงขึ้นไป ก่อนเป็นอันดับแรก และเมื่อเป้าหมายหลัก ของสกิลต่อสู้แบบเสริมพลังมี "ตีความ" อยู่ จะสร้างตัวคูณ DMG เพิ่มขึ้น โดยแต่ละชั้นจะเพิ่มให้เป้าหมายหลัก/ เป้าหมายอื่นๆ / หากในทีมมีตัวละคร Path "ปัญญา" มากกว่าหรือเท่ากับ 2 ตัว แต่ละชั้นจะเพิ่มให้เป้าหมายหลัก/ เป้าหมายอื่นๆ อีก / ทั้งนี้ "ตีความ" สามารถซ้อนทับได้มากสุด ชั้น เมื่อใช้สกิลต่อสู้แบบเสริมพลัง จะรีเซ็ตจำนวนชั้น "ตีความ" ของเป้าหมายหลัก เป็น 1 ชั้น หลังจากศัตรูเป้าหมายออกจากการต่อสู้ หรือถูกตัวใดก็ตามกำจัดแล้ว "ตีความ" จะถูกย้ายไปยังเป้าหมายตั้งแต่ระดับสูงขึ้นไป ก่อนเป็นอันดับแรก
สกิลต่อสู้แบบเสริมพลังจะทำให้ DMG ที่สร้างเพิ่มขึ้น ตามจำนวนชั้น "ตีความ" ของเป้าหมาย |
The Revive is not the issue, it doesn't matter if it is a revive or healing or shield or extra stat...