
![]() | Name | Assistenzkraft: Sicherheitspersonal |
Fraktion | ![]() | |
Belohnung | ![]() ![]() ![]() | |
Beschreibung | Eine Assistenzkraft der Interastralen Friedenskorporation, die sich hauptsächlich damit befasst, die Ordnung an von der IFK beherrschten Orten aufrechtzuerhalten. Bei dem mageren Gehalt ist die einzige Unterkunft, die solche Leute sich leisten können, ein Mehrbettzimmer auf einem der Unternehmensschiffe der IFK. |
Inhaltsverzeichnis |
Attribute |
Belohnung |
Gallery |
Attribute
#8032020
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 30283 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Phase #1
![]() | Berufung - Fähigkeit | Ausdehnung |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten und angrenzenden Einheiten geringen physischen SCH zu. |
![]() | Leistung verbessern - Talent | Talent |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet. |
#803202001
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 30283 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Berufung - Fähigkeit | Ausdehnung |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten und angrenzenden Einheiten geringen physischen SCH zu. |
![]() | Leistung verbessern - Talent | Talent |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet. |
#803202002
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 30283 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Berufung - Fähigkeit | Ausdehnung |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten und angrenzenden Einheiten geringen physischen SCH zu. |
![]() | Leistung verbessern - Talent | Talent |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet. |
#803202003
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 30283 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Berufung - Fähigkeit | Ausdehnung |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten und angrenzenden Einheiten geringen physischen SCH zu. |
![]() | Leistung verbessern - Talent | Talent |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet. |
#803202004
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 11012 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Berufung - Fähigkeit | Ausdehnung |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten und angrenzenden Einheiten geringen physischen SCH zu. |
![]() | Leistung verbessern - Talent | Talent |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet. |
#803202005
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 27530 | 172 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Berufung - Fähigkeit | Ausdehnung |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten und angrenzenden Einheiten geringen physischen SCH zu. |
![]() | Leistung verbessern - Talent | Talent |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet. |
#803202006
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 30283 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Berufung - Fähigkeit | Ausdehnung |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten und angrenzenden Einheiten geringen physischen SCH zu. |
![]() | Leistung verbessern - Talent | Talent |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet. |
#803202007
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 30283 | 120 | 120 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Berufung - Fähigkeit | Ausdehnung |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten und angrenzenden Einheiten geringen physischen SCH zu. |
![]() | Leistung verbessern - Talent | Talent |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet. |
#803202008
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 30283 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Berufung - Fähigkeit | Ausdehnung |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten und angrenzenden Einheiten geringen physischen SCH zu. |
![]() | Leistung verbessern - Talent | Talent |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet. |
#803202009
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
184 | 1000 | 41295 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Berufung - Fähigkeit | Ausdehnung |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten und angrenzenden Einheiten geringen physischen SCH zu. |
![]() | Leistung verbessern - Talent | Talent |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet. |
#803202010
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
184 | 1000 | 41295 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Berufung - Fähigkeit | Ausdehnung |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten und angrenzenden Einheiten geringen physischen SCH zu. |
![]() | Leistung verbessern - Talent | Talent |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet. |
#803202011
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
690 | 1000 | 75707 | 120 | 120 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Berufung - Fähigkeit | Ausdehnung |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten und angrenzenden Einheiten geringen physischen SCH zu. |
![]() | Leistung verbessern - Talent | Talent |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet. |
#803202012
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
690 | 1000 | 75707 | 120 | 120 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Berufung - Fähigkeit | Ausdehnung |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten und angrenzenden Einheiten geringen physischen SCH zu. |
![]() | Leistung verbessern - Talent | Talent |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet. |
#803202013
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
184 | 1000 | 41295 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Berufung - Fähigkeit | Ausdehnung |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten und angrenzenden Einheiten geringen physischen SCH zu. |
![]() | Leistung verbessern - Talent | Talent |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet. |
Belohnung
Name | Seltenheit | Typ | |
![]() | EP | 3![]() ![]() ![]() | |
![]() | Credit | 3![]() ![]() ![]() | Material zum Figurenaufstieg, Fertigkeit Verbesserungsmaterialien, Material zum Hochstufen von Spuren |
![]() | Meteorische Legierung | 2![]() ![]() | |
Per Page |
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One response to “Assistenzkraft: Sicherheitspersonal”
I feel sorry for this guy. Every time there’s a new beta, he gets mercilessly beaten up by new characters he hasn’t seen before.