
![]() | คำนามเฉพาะ | เจ้าหน้าที่ชั้นผู้น้อย - ปฏิบัติงานนอกสถานที่ |
ฝ่าย | ![]() | |
รางวัล | ![]() ![]() ![]() | |
คำอธิบาย | เจ้าหน้าที่ชั้นผู้น้อยขององค์กรสันติภาพแห่งดวงดาว งานหลักคือการจัดการกับ "ความประมาททางธุรกิจ" ที่เอามาพูดโจ่งแจ้งไม่ได้ และด้วยเงินเดือนอันน้อยนิด จึงจ่ายได้แค่ห้องเช่ารวมบนเรือขององค์กรเท่านั้น |
สารบัญ |
ค่าสถานะ |
รางวัล |
Gallery |
ค่าสถานะ
#8032010
เจ้าหน้าที่ชั้นผู้น้อย - ปฏิบัติงานนอกสถานที่
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 22024 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Clock In - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Performance Boost - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
หลังจากที่ทำการโจมตีในแต่ละครั้ง จะได้รับ "คะแนนปฏิบัติการ" 1 คะแนน โดย "คะแนนปฏิบัติการ" สามารถถูกผู้โจมตียึดไปได้ เมื่อจุดอ่อนของตัวเองถูกทำลาย หรือเมื่อถูกโจมตีจนถึงตาย |
#803201001
เจ้าหน้าที่ชั้นผู้น้อย - ปฏิบัติงานนอกสถานที่
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 22024 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Clock In - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Performance Boost - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
หลังจากที่ทำการโจมตีในแต่ละครั้ง จะได้รับ "คะแนนปฏิบัติการ" 1 คะแนน โดย "คะแนนปฏิบัติการ" สามารถถูกผู้โจมตียึดไปได้ เมื่อจุดอ่อนของตัวเองถูกทำลาย หรือเมื่อถูกโจมตีจนถึงตาย |
#803201002
เจ้าหน้าที่ชั้นผู้น้อย - ปฏิบัติงานนอกสถานที่
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 22024 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Clock In - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Performance Boost - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
หลังจากที่ทำการโจมตีในแต่ละครั้ง จะได้รับ "คะแนนปฏิบัติการ" 1 คะแนน โดย "คะแนนปฏิบัติการ" สามารถถูกผู้โจมตียึดไปได้ เมื่อจุดอ่อนของตัวเองถูกทำลาย หรือเมื่อถูกโจมตีจนถึงตาย |
#803201003
เจ้าหน้าที่ชั้นผู้น้อย - ปฏิบัติงานนอกสถานที่ (ภาพลวงตา)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 22024 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Clock In - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Performance Boost - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
หลังจากที่ทำการโจมตีในแต่ละครั้ง จะได้รับ "คะแนนปฏิบัติการ" 1 คะแนน โดย "คะแนนปฏิบัติการ" สามารถถูกผู้โจมตียึดไปได้ เมื่อจุดอ่อนของตัวเองถูกทำลาย หรือเมื่อถูกโจมตีจนถึงตาย |
#803201004
เจ้าหน้าที่ชั้นผู้น้อย - ปฏิบัติงานนอกสถานที่ (ภาพลวงตา)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 9635 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Clock In - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Performance Boost - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
หลังจากที่ทำการโจมตีในแต่ละครั้ง จะได้รับ "คะแนนปฏิบัติการ" 1 คะแนน โดย "คะแนนปฏิบัติการ" สามารถถูกผู้โจมตียึดไปได้ เมื่อจุดอ่อนของตัวเองถูกทำลาย หรือเมื่อถูกโจมตีจนถึงตาย |
#803201005
เจ้าหน้าที่ชั้นผู้น้อย - ปฏิบัติงานนอกสถานที่
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 27530 | 172 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Clock In - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Performance Boost - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
หลังจากที่ทำการโจมตีในแต่ละครั้ง จะได้รับ "คะแนนปฏิบัติการ" 1 คะแนน โดย "คะแนนปฏิบัติการ" สามารถถูกผู้โจมตียึดไปได้ เมื่อจุดอ่อนของตัวเองถูกทำลาย หรือเมื่อถูกโจมตีจนถึงตาย |
#803201006
เจ้าหน้าที่ชั้นผู้น้อย - ปฏิบัติงานนอกสถานที่
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 22024 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Clock In - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Performance Boost - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
หลังจากที่ทำการโจมตีในแต่ละครั้ง จะได้รับ "คะแนนปฏิบัติการ" 1 คะแนน โดย "คะแนนปฏิบัติการ" สามารถถูกผู้โจมตียึดไปได้ เมื่อจุดอ่อนของตัวเองถูกทำลาย หรือเมื่อถูกโจมตีจนถึงตาย |
#803201007
เจ้าหน้าที่ชั้นผู้น้อย - ปฏิบัติงานนอกสถานที่
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 22024 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Clock In - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Performance Boost - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
หลังจากที่ทำการโจมตีในแต่ละครั้ง จะได้รับ "คะแนนปฏิบัติการ" 1 คะแนน โดย "คะแนนปฏิบัติการ" สามารถถูกผู้โจมตียึดไปได้ เมื่อจุดอ่อนของตัวเองถูกทำลาย หรือเมื่อถูกโจมตีจนถึงตาย |
#803201008
เจ้าหน้าที่ชั้นผู้น้อย - ปฏิบัติงานนอกสถานที่
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
184 | 1000 | 34412 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Clock In - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Performance Boost - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
หลังจากที่ทำการโจมตีในแต่ละครั้ง จะได้รับ "คะแนนปฏิบัติการ" 1 คะแนน โดย "คะแนนปฏิบัติการ" สามารถถูกผู้โจมตียึดไปได้ เมื่อจุดอ่อนของตัวเองถูกทำลาย หรือเมื่อถูกโจมตีจนถึงตาย |
#803201009
เจ้าหน้าที่ชั้นผู้น้อย - ปฏิบัติงานนอกสถานที่
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
184 | 1000 | 34412 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Clock In - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Performance Boost - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
หลังจากที่ทำการโจมตีในแต่ละครั้ง จะได้รับ "คะแนนปฏิบัติการ" 1 คะแนน โดย "คะแนนปฏิบัติการ" สามารถถูกผู้โจมตียึดไปได้ เมื่อจุดอ่อนของตัวเองถูกทำลาย หรือเมื่อถูกโจมตีจนถึงตาย |
#803201010
เจ้าหน้าที่ชั้นผู้น้อย - ปฏิบัติงานนอกสถานที่
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
690 | 1000 | 55060 | 142 | 120 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Clock In - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Performance Boost - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
หลังจากที่ทำการโจมตีในแต่ละครั้ง จะได้รับ "คะแนนปฏิบัติการ" 1 คะแนน โดย "คะแนนปฏิบัติการ" สามารถถูกผู้โจมตียึดไปได้ เมื่อจุดอ่อนของตัวเองถูกทำลาย หรือเมื่อถูกโจมตีจนถึงตาย |
#803201011
เจ้าหน้าที่ชั้นผู้น้อย - ปฏิบัติงานนอกสถานที่
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
184 | 1000 | 34412 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Clock In - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Performance Boost - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
หลังจากที่ทำการโจมตีในแต่ละครั้ง จะได้รับ "คะแนนปฏิบัติการ" 1 คะแนน โดย "คะแนนปฏิบัติการ" สามารถถูกผู้โจมตียึดไปได้ เมื่อจุดอ่อนของตัวเองถูกทำลาย หรือเมื่อถูกโจมตีจนถึงตาย |
#803201012
เจ้าหน้าที่ชั้นผู้น้อย - ปฏิบัติงานนอกสถานที่
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1376 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Clock In - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Performance Boost - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
หลังจากที่ทำการโจมตีในแต่ละครั้ง จะได้รับ "คะแนนปฏิบัติการ" 1 คะแนน โดย "คะแนนปฏิบัติการ" สามารถถูกผู้โจมตียึดไปได้ เมื่อจุดอ่อนของตัวเองถูกทำลาย หรือเมื่อถูกโจมตีจนถึงตาย |
รางวัล
คำนามเฉพาะ | ระดับความหายาก | ประเภท | |
![]() | EXP | 3![]() ![]() ![]() | |
![]() | เครดิต | 3![]() ![]() ![]() | วัสดุเลื่อนขั้นตัวละคร, สกิลต่อสู้ วัสดุสำหรับพัฒนา, วัสดุเพิ่มเลเวล Trace |
![]() | Meteoric Alloy | 2![]() ![]() | |
Per Page |
|
The Revive is not the issue, it doesn't matter if it is a revive or healing or shield or extra stat...