| 名詞 | 天譴獵手 | |
| 陣營 | ||
| 可取得獎勵 | ||
| 說明 | 由「紛爭」雕琢的泰坦眷屬,流淌著尼卡多利的金血。信仰如飛箭矢志不移,為泰坦造主的懸鋒與凶矛尋取獵物,獵殺荒原中的奇獸與戰場上的敵兵,射程之內無活物得以倖免。 |
| 目錄 |
| 屬性 |
| 可取得獎勵 |
| Gallery |
屬性
#4012030
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 35789 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
| 送出哀泣的飛矢 - 技能 | 掃射 | |
| 能量回復 : 8 | |
| 從我方隊伍右側起發動數次攻擊,優先對我方全體目標逐個攻擊1次,剩下次數隨機攻擊我方單體目標,每次攻擊造成少量雷屬性傷害。當攻擊到此次技能已經攻擊過的目標時,會造成額外的雷屬性傷害。當【戰甲】的層數為0時,將會減少下次【送出哀泣的飛矢】的攻擊次數。 |
| 城邦守護者 - 天賦 | 天賦 | |
| 能量回復 : | |
| 擁有一定層數的【戰甲】,使自身受到的傷害降低。受到攻擊後減少自身1層【戰甲】,減少到0層時,【戰甲】被破壞,對自身造成大量虛數屬性傷害,並使自身行動延後,使破壞【戰甲】的我方單位恢復能量。【戰甲】被破壞後,自身受到攻擊時額外再受到少量虛數屬性傷害。【戰甲】在自身回合結束時恢復到最大層數。 |
#401203001
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 1376493 | 144 | 180 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
| 送出哀泣的飛矢 - 技能 | 掃射 | |
| 能量回復 : 8 | |
| 從我方隊伍右側起發動數次攻擊,優先對我方全體目標逐個攻擊1次,剩下次數隨機攻擊我方單體目標,每次攻擊造成少量雷屬性傷害。當攻擊到此次技能已經攻擊過的目標時,會造成額外的雷屬性傷害。當【戰甲】的層數為0時,將會減少下次【送出哀泣的飛矢】的攻擊次數。 |
| 城邦守護者 - 天賦 | 天賦 | |
| 能量回復 : | |
| 擁有一定層數的【戰甲】,使自身受到的傷害降低。受到攻擊後減少自身1層【戰甲】,減少到0層時,【戰甲】被破壞,對自身造成大量虛數屬性傷害,並使自身行動延後,使破壞【戰甲】的我方單位恢復能量。【戰甲】被破壞後,自身受到攻擊時額外再受到少量虛數屬性傷害。【戰甲】在自身回合結束時恢復到最大層數。 |
#401203002
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 66072 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
| 送出哀泣的飛矢 - 技能 | 掃射 | |
| 能量回復 : 8 | |
| 從我方隊伍右側起發動數次攻擊,優先對我方全體目標逐個攻擊1次,剩下次數隨機攻擊我方單體目標,每次攻擊造成少量雷屬性傷害。當攻擊到此次技能已經攻擊過的目標時,會造成額外的雷屬性傷害。當【戰甲】的層數為0時,將會減少下次【送出哀泣的飛矢】的攻擊次數。 |
| 城邦守護者 - 天賦 | 天賦 | |
| 能量回復 : | |
| 擁有一定層數的【戰甲】,使自身受到的傷害降低。受到攻擊後減少自身1層【戰甲】,減少到0層時,【戰甲】被破壞,對自身造成大量虛數屬性傷害,並使自身行動延後,使破壞【戰甲】的我方單位恢復能量。【戰甲】被破壞後,自身受到攻擊時額外再受到少量虛數屬性傷害。【戰甲】在自身回合結束時恢復到最大層數。 |
#401203003
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 99108 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
| 送出哀泣的飛矢 - 技能 | 掃射 | |
| 能量回復 : 8 | |
| 從我方隊伍右側起發動數次攻擊,優先對我方全體目標逐個攻擊1次,剩下次數隨機攻擊我方單體目標,每次攻擊造成少量雷屬性傷害。當攻擊到此次技能已經攻擊過的目標時,會造成額外的雷屬性傷害。當【戰甲】的層數為0時,將會減少下次【送出哀泣的飛矢】的攻擊次數。 |
| 城邦守護者 - 天賦 | 天賦 | |
| 能量回復 : | |
| 擁有一定層數的【戰甲】,使自身受到的傷害降低。受到攻擊後減少自身1層【戰甲】,減少到0層時,【戰甲】被破壞,對自身造成大量虛數屬性傷害,並使自身行動延後,使破壞【戰甲】的我方單位恢復能量。【戰甲】被破壞後,自身受到攻擊時額外再受到少量虛數屬性傷害。【戰甲】在自身回合結束時恢復到最大層數。 |
#401203004
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 132143 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
| 送出哀泣的飛矢 - 技能 | 掃射 | |
| 能量回復 : 8 | |
| 從我方隊伍右側起發動數次攻擊,優先對我方全體目標逐個攻擊1次,剩下次數隨機攻擊我方單體目標,每次攻擊造成少量雷屬性傷害。當攻擊到此次技能已經攻擊過的目標時,會造成額外的雷屬性傷害。當【戰甲】的層數為0時,將會減少下次【送出哀泣的飛矢】的攻擊次數。 |
| 城邦守護者 - 天賦 | 天賦 | |
| 能量回復 : | |
| 擁有一定層數的【戰甲】,使自身受到的傷害降低。受到攻擊後減少自身1層【戰甲】,減少到0層時,【戰甲】被破壞,對自身造成大量虛數屬性傷害,並使自身行動延後,使破壞【戰甲】的我方單位恢復能量。【戰甲】被破壞後,自身受到攻擊時額外再受到少量虛數屬性傷害。【戰甲】在自身回合結束時恢復到最大層數。 |
#401203005
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 82590 | 120 | 120 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
| 送出哀泣的飛矢 - 技能 | 掃射 | |
| 能量回復 : 8 | |
| 從我方隊伍右側起發動數次攻擊,優先對我方全體目標逐個攻擊1次,剩下次數隨機攻擊我方單體目標,每次攻擊造成少量雷屬性傷害。當攻擊到此次技能已經攻擊過的目標時,會造成額外的雷屬性傷害。當【戰甲】的層數為0時,將會減少下次【送出哀泣的飛矢】的攻擊次數。 |
| 城邦守護者 - 天賦 | 天賦 | |
| 能量回復 : | |
| 擁有一定層數的【戰甲】,使自身受到的傷害降低。受到攻擊後減少自身1層【戰甲】,減少到0層時,【戰甲】被破壞,對自身造成大量虛數屬性傷害,並使自身行動延後,使破壞【戰甲】的我方單位恢復能量。【戰甲】被破壞後,自身受到攻擊時額外再受到少量虛數屬性傷害。【戰甲】在自身回合結束時恢復到最大層數。 |
#401203006
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 7571 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
| 送出哀泣的飛矢 - 技能 | 掃射 | |
| 能量回復 : 8 | |
| 從我方隊伍右側起發動數次攻擊,優先對我方全體目標逐個攻擊1次,剩下次數隨機攻擊我方單體目標,每次攻擊造成少量雷屬性傷害。當攻擊到此次技能已經攻擊過的目標時,會造成額外的雷屬性傷害。當【戰甲】的層數為0時,將會減少下次【送出哀泣的飛矢】的攻擊次數。 |
| 城邦守護者 - 天賦 | 天賦 | |
| 能量回復 : | |
| 擁有一定層數的【戰甲】,使自身受到的傷害降低。受到攻擊後減少自身1層【戰甲】,減少到0層時,【戰甲】被破壞,對自身造成大量虛數屬性傷害,並使自身行動延後,使破壞【戰甲】的我方單位恢復能量。【戰甲】被破壞後,自身受到攻擊時額外再受到少量虛數屬性傷害。【戰甲】在自身回合結束時恢復到最大層數。 |
#401203007
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 34412 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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階段 #1
| 送出哀泣的飛矢 - 技能 | 掃射 | |
| 能量回復 : 8 | |
| 從我方隊伍右側起發動數次攻擊,優先對我方全體目標逐個攻擊1次,剩下次數隨機攻擊我方單體目標,每次攻擊造成少量雷屬性傷害。當攻擊到此次技能已經攻擊過的目標時,會造成額外的雷屬性傷害。當【戰甲】的層數為0時,將會減少下次【送出哀泣的飛矢】的攻擊次數。 |
| 城邦守護者 - 天賦 | 天賦 | |
| 能量回復 : | |
| 擁有一定層數的【戰甲】,使自身受到的傷害降低。受到攻擊後減少自身1層【戰甲】,減少到0層時,【戰甲】被破壞,對自身造成大量虛數屬性傷害,並使自身行動延後,使破壞【戰甲】的我方單位恢復能量。【戰甲】被破壞後,自身受到攻擊時額外再受到少量虛數屬性傷害。【戰甲】在自身回合結束時恢復到最大層數。 |
#4012031
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 6882465 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
| 送出哀泣的飛矢 - 技能 | 掃射 | |
| 能量回復 : 8 | |
| 從我方隊伍右側起發動數次攻擊,優先對我方全體目標逐個攻擊1次,剩下次數隨機攻擊我方單體目標,每次攻擊造成少量雷屬性傷害。當攻擊到此次技能已經攻擊過的目標時,會造成額外的雷屬性傷害。當【戰甲】的層數為0時,將會減少下次【送出哀泣的飛矢】的攻擊次數。 |
| 城邦守護者 - 天賦 | 天賦 | |
| 能量回復 : | |
| 擁有一定層數的【戰甲】,使自身受到的傷害降低。受到攻擊後減少自身1層【戰甲】,減少到0層時,【戰甲】被破壞,對自身造成大量虛數屬性傷害,並使自身行動延後,使破壞【戰甲】的我方單位恢復能量。【戰甲】被破壞後,自身受到攻擊時額外再受到少量虛數屬性傷害。【戰甲】在自身回合結束時恢復到最大層數。 |
#401203101
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 6882465 | 138 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
| 送出哀泣的飛矢 - 技能 | 掃射 | |
| 能量回復 : 8 | |
| 從我方隊伍右側起發動數次攻擊,優先對我方全體目標逐個攻擊1次,剩下次數隨機攻擊我方單體目標,每次攻擊造成少量雷屬性傷害。當攻擊到此次技能已經攻擊過的目標時,會造成額外的雷屬性傷害。當【戰甲】的層數為0時,將會減少下次【送出哀泣的飛矢】的攻擊次數。 |
| 城邦守護者 - 天賦 | 天賦 | |
| 能量回復 : | |
| 擁有一定層數的【戰甲】,使自身受到的傷害降低。受到攻擊後減少自身1層【戰甲】,減少到0層時,【戰甲】被破壞,對自身造成大量虛數屬性傷害,並使自身行動延後,使破壞【戰甲】的我方單位恢復能量。【戰甲】被破壞後,自身受到攻擊時額外再受到少量虛數屬性傷害。【戰甲】在自身回合結束時恢復到最大層數。 |
#401203102
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 6882465 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
| 送出哀泣的飛矢 - 技能 | 掃射 | |
| 能量回復 : 8 | |
| 從我方隊伍右側起發動數次攻擊,優先對我方全體目標逐個攻擊1次,剩下次數隨機攻擊我方單體目標,每次攻擊造成少量雷屬性傷害。當攻擊到此次技能已經攻擊過的目標時,會造成額外的雷屬性傷害。當【戰甲】的層數為0時,將會減少下次【送出哀泣的飛矢】的攻擊次數。 |
| 城邦守護者 - 天賦 | 天賦 | |
| 能量回復 : | |
| 擁有一定層數的【戰甲】,使自身受到的傷害降低。受到攻擊後減少自身1層【戰甲】,減少到0層時,【戰甲】被破壞,對自身造成大量虛數屬性傷害,並使自身行動延後,使破壞【戰甲】的我方單位恢復能量。【戰甲】被破壞後,自身受到攻擊時額外再受到少量虛數屬性傷害。【戰甲】在自身回合結束時恢復到最大層數。 |
#401203103
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 6882465 | 162 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
| 送出哀泣的飛矢 - 技能 | 掃射 | |
| 能量回復 : 8 | |
| 從我方隊伍右側起發動數次攻擊,優先對我方全體目標逐個攻擊1次,剩下次數隨機攻擊我方單體目標,每次攻擊造成少量雷屬性傷害。當攻擊到此次技能已經攻擊過的目標時,會造成額外的雷屬性傷害。當【戰甲】的層數為0時,將會減少下次【送出哀泣的飛矢】的攻擊次數。 |
| 城邦守護者 - 天賦 | 天賦 | |
| 能量回復 : | |
| 擁有一定層數的【戰甲】,使自身受到的傷害降低。受到攻擊後減少自身1層【戰甲】,減少到0層時,【戰甲】被破壞,對自身造成大量虛數屬性傷害,並使自身行動延後,使破壞【戰甲】的我方單位恢復能量。【戰甲】被破壞後,自身受到攻擊時額外再受到少量虛數屬性傷害。【戰甲】在自身回合結束時恢復到最大層數。 |
#401203104
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 6882465 | 138 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
| 送出哀泣的飛矢 - 技能 | 掃射 | |
| 能量回復 : 8 | |
| 從我方隊伍右側起發動數次攻擊,優先對我方全體目標逐個攻擊1次,剩下次數隨機攻擊我方單體目標,每次攻擊造成少量雷屬性傷害。當攻擊到此次技能已經攻擊過的目標時,會造成額外的雷屬性傷害。當【戰甲】的層數為0時,將會減少下次【送出哀泣的飛矢】的攻擊次數。 |
| 城邦守護者 - 天賦 | 天賦 | |
| 能量回復 : | |
| 擁有一定層數的【戰甲】,使自身受到的傷害降低。受到攻擊後減少自身1層【戰甲】,減少到0層時,【戰甲】被破壞,對自身造成大量虛數屬性傷害,並使自身行動延後,使破壞【戰甲】的我方單位恢復能量。【戰甲】被破壞後,自身受到攻擊時額外再受到少量虛數屬性傷害。【戰甲】在自身回合結束時恢復到最大層數。 |
#401203105
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 1376493 | 138 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
| 送出哀泣的飛矢 - 技能 | 掃射 | |
| 能量回復 : 8 | |
| 從我方隊伍右側起發動數次攻擊,優先對我方全體目標逐個攻擊1次,剩下次數隨機攻擊我方單體目標,每次攻擊造成少量雷屬性傷害。當攻擊到此次技能已經攻擊過的目標時,會造成額外的雷屬性傷害。當【戰甲】的層數為0時,將會減少下次【送出哀泣的飛矢】的攻擊次數。 |
| 城邦守護者 - 天賦 | 天賦 | |
| 能量回復 : | |
| 擁有一定層數的【戰甲】,使自身受到的傷害降低。受到攻擊後減少自身1層【戰甲】,減少到0層時,【戰甲】被破壞,對自身造成大量虛數屬性傷害,並使自身行動延後,使破壞【戰甲】的我方單位恢復能量。【戰甲】被破壞後,自身受到攻擊時額外再受到少量虛數屬性傷害。【戰甲】在自身回合結束時恢復到最大層數。 |
可取得獎勵
| 名詞 | 稀有度 | 屬性 | |
| 經驗 | 3 | ||
| 信用點 | 3 | 角色晉階素材, 戰技 養成素材, 行跡升級素材 | |
| 恐懼踏碎血肉 | 2 | 光錐強化, 角色晉階素材, 戰技 養成素材, 行跡升級素材 | |
| 深髓岩鹽 | 2 | ||
| 勇氣撕裂胸膛 | 3 | 光錐強化, 角色晉階素材, 戰技 養成素材, 行跡升級素材 | |
| 榮耀洗禮身軀 | 4 | 光錐強化, 角色晉階素材, 戰技 養成素材, 行跡升級素材 | |
| Per Page |
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