
![]() | คำนามเฉพาะ | Firefly |
ระดับความหายาก | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Path | ![]() | |
ประเภทการต่อสู้ | ![]() | |
วัสดุพิเศษ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
วัสดุ Trace | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
เนื้อเรื่องหลัก | สมาชิกนักล่า Stellaron ที่สวมชุดเกราะกลไกซึ่งเรียกว่า "SAM" ในการต่อสู้ เธอมุ่งมั่นต่อภารกิจ และมีนิสัยที่เข้มแข็ง เพราะเกิดมาเพื่อเป็นอาวุธในการกำจัด Swarm เธอจึงเติบโตเร็วกว่าคนทั่วไป แต่ก็มีช่วงชีวิตที่สั้นมาก และเพื่อมองหาโอกาสที่จะ "มีชีวิตอยู่ต่อ" จึงได้เข้าร่วมกับนักล่า Stellaron และค้นหาวิธีต่อต้านโชคชะตา |
สารบัญ |
ค่าสถานะ |
สกิลต่อสู้ |
Trace |
Eidolon |
Light Cone |
ช่องเก็บของ |
Gallery |
ระดับเสียงสนทนา |
เนื้อเรื่องหลัก |
ค่าสถานะ
Lv. | ATK | DEF | HP | ความเร็ว | อัตราคริติคอล | DMG คริติคอล | ยั่วยุ | พลังงาน | วัสดุพิเศษ |
1 | 71.28 | 105.6 | 111 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
20 | 139 | 205.92 | 216 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() |
20+ | 167.51 | 248.16 | 261 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
30 | 203.15 | 300.96 | 316 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() |
30+ | 231.66 | 343.2 | 360 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
40 | 267.3 | 396 | 416 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 295.81 | 438.24 | 460 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
50 | 331.45 | 491.04 | 516 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 359.96 | 533.28 | 560 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
60 | 395.6 | 586.08 | 615 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 424.12 | 628.32 | 660 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
70 | 459.76 | 681.12 | 715 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 488.27 | 723.36 | 760 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
80 | 523.91 | 776.16 | 815 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 |
สกิลต่อสู้
![]() | Order: Flare Propulsion - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
สร้าง DMG ไฟ สร้าง DMG ไฟเล็กน้อย แก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว | |
Lv. | |
![]() | Order: Aerial Bombardment - สกิลต่อสู้ | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 60 | |
ใช้ HP ใช้ HP บางส่วนของตัวเอง เพื่อฟื้นฟูพลังงาน และสร้าง DMG ไฟแก่ศัตรูหนึ่งตัว รวมถึง เร่งแอ็กชัน ครั้งต่อไปของตัวเอง | |
Lv. | |
![]() | Fyrefly Type-IV: Complete Combustion - ท่าไม้ตาย | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
เข้าสู่สถานะ "Complete Combustion" โดยจะเร่งแอ็กชันของตัวเอง บนลำดับแอ็กชัน จะปรากฏการนับถอยหลังของ "Complete Combustion" เมื่อถึงเทิร์นของการนับถอยหลังดังกล่าว SAM จะออกจากสถานะ "Complete Combustion" โดยความเร็วคงที่ในการนับถอยหลัง จะอยู่ที่ ขณะที่ SAM อยู่ในสถานะ "Complete Combustion" จะไม่สามารถปล่อยท่าไม้ตายได้ เข้าสู่สถานะ "Complete Combustion" โดยจะเร่งแอ็กชันของตัวเอง | |
Lv. | |
![]() | Chrysalid Pyronexus - พรสวรรค์ | ป้องกัน |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
ยิ่ง HP ต่ำเท่าไหร่ ก็จะยิ่งได้รับ DMG น้อยลงเท่านั้น เมื่อ HP น้อยกว่าหรือเท่ากับ เมื่อเริ่มการต่อสู้ หากมีพลังงานไม่ถึง ยิ่ง HP ต่ำเท่าไหร่ ก็จะยิ่งได้รับ DMG น้อยลงเท่านั้น ขณะที่อยู่ในสถานะ "Complete Combustion" เอฟเฟกต์ลด DMG จะคงอยู่ที่ค่าสูงสุด และการต้านทานสถานะจะเพิ่มขึ้น เมื่อเริ่มการต่อสู้ หากพลังงานไม่ถึง | |
Lv. | |
![]() | Attack |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะลดทอนความทนทานของประเภท ที่สอดคล้องกับศัตรูเป้าหมาย | |
![]() | Δ Order: Meteoric Incineration - เทคนิค |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 60 | |
พุ่งขึ้นสู่อากาศและเคลื่อนที่อิสระ เป็นเวลา พุ่งขึ้นสู่อากาศและเคลื่อนที่อิสระ หลังจากเคลื่อนที่เป็นระยะเวลาหนึ่ง จะพุ่งลงมาและโจมตีศัตรู ที่อยู่ในขอบเขตทั้งหมด เมื่อเริ่มต้นในแต่ละ Wave จะเพิ่มจุดอ่อนไฟแก่ศัตรูทั้งหมด พร้อมกับสร้าง DMG ไฟแก่ศัตรูทั้งหมด | |
![]() | Fyrefly Type-IV: Pyrogenic Decimation - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 45 | |
ฟื้นฟู HP ฟื้นฟู HP บางส่วนของตัวเอง และสร้าง DMG ไฟแก่ศัตรูหนึ่งตัว | |
Lv. | |
![]() | Fyrefly Type-IV: Deathstar Overload - สกิลต่อสู้ | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 90 / กระจาย : 45 | |
ฟื้นฟู HP ฟื้นฟู HP บางส่วนของตัวเอง และเพิ่มจุดอ่อนไฟแก่ศัตรูหนึ่งตัว อีกทั้งสร้าง DMG ไฟอย่างรุนแรง แก่เป้าหมายดังกล่าว และสร้าง DMG ไฟ แก่ตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย | |
Lv. | |
Trace
![]() | Module α: Antilag Outburst |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
เมื่ออยู่ในสถานะ "Complete Combustion" แล้วโจมตีศัตรูที่ไม่มีจุดอ่อนไฟ ก็จะลดทอนความทนทานได้เช่นกัน โดยเอฟเฟกต์จะเท่ากับ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการต้านทานสถานะ (ต้านทานสถานะ) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
การต้านทานสถานะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมความเร็ว (ความเร็ว) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
ความเร็วเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Module β: Autoreactive Armor |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
เมื่ออยู่ภายใต้สถานะ "Complete Combustion" หากเอฟเฟกต์ทำลายล้างของ SAM มากกว่าหรือเท่ากับ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการต้านทานสถานะ (ต้านทานสถานะ) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
การต้านทานสถานะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Module γ: Core Overload |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
หาก ATK ของ SAM มากกว่า | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมความเร็ว (ความเร็ว) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
ความเร็วเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการต้านทานสถานะ (ต้านทานสถานะ) |
ต้องการตัวละคร Lv. 75 | |
การต้านทานสถานะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง) |
ต้องการตัวละคร Lv. 80 | |
เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง) |
เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
Eidolon
![]() | In Reddened Chrysalis, I Once Rest | ![]() |
เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้แบบเสริมพลัง จะเพิกเฉยต่อ DEF |
![]() | From Shattered Sky, I Free Fall | ![]() |
ขณะอยู่ในสถานะ "Complete Combustion" เมื่อปล่อยการโจมตีปกติแบบเสริมพลัง หรือใช้สกิลต่อสู้แบบเสริมพลัง เพื่อกำจัดศัตรูเป้าหมาย หรือทำให้เป้าหมายติด สถานะทำลายจุดอ่อน SAM จะได้รับ เทิร์นเพิ่มเติม 1 เทิร์นทันที ทั้งนี้เอฟเฟกต์ดังกล่าว จะเกิดขึ้นได้อีกครั้ง หลังจากผ่านไป |
![]() | Amidst Silenced Stars, I Deep Sleep | ![]() |
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. |
![]() | Upon Lighted Fyrefly, I Soon Gaze | ![]() |
เมื่ออยู่ภายใต้สถานะ "Complete Combustion" การต้านทานสถานะของ SAM จะเพิ่มขึ้น |
![]() | From Undreamt Night, I Thence Shine | ![]() |
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. Lv. |
![]() | In Finalized Morrow, I Full Bloom | ![]() |
ขณะที่อยู่ในสถานะ "Complete Combustion" การทะลวงความต้านทาน ไฟของ SAM จะเพิ่มขึ้น |
Light Cone
คำนามเฉพาะ | ระดับความหายาก | Path | ATK | DEF | HP | สกิลต่อสู้ | วัสดุพิเศษ | |
![]() | Collapsing Sky | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | ทำให้การโจมตีปกติและสกิลต่อสู้ของผู้สวมใส่ สร้าง DMG เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Shattered Home | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | ทำให้ผู้สวมใส่สร้าง DMG เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Mutual Demise | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | เมื่อ HP ปัจจุบันของผู้สวมใส่น้อยกว่า | ![]() ![]() |
![]() | The Moles Welcome You | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | หลังจากผู้สวมใส่ทำการโจมตีปกติ, ปล่อยสกิลต่อสู้ หรือท่าไม้ตายโจมตีศัตรูเป้าหมายแล้ว ผู้สวมใส่จะได้รับ "Mischievous" 1 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นจะทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | A Secret Vow | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | ทำให้ผู้สวมใส่สร้าง DMG เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Under the Blue Sky | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Woof! Walk Time! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Nowhere to Run | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 529.2 | 264.6 | 952.56 | ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Something Irreplaceable | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | The Unreachable Side | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 330.75 | 1270.08 | ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
ระดับเสียงสนทนา
ภาษา
Title | loc_sound |
เนื้อเรื่องหลัก
Title | ภาษาในเกม |
1,631 responses to “Firefly”
Nahh, firefly has more base def than aventurine or gepard
I was aiming for E2 Xueyi to survive the endgame contents. I got her, but it’s not important anymore since I got FF also! (+ RM since I was actually pulling for Dot). Now I throw away Dot and focus on Fua and break teams.
I built her a bit, and she already deals more dmg than my Ratio fr. In Moc 3 or sth (I’m still working on the endgame), she took 0 cycles, while in the other half Ratio took 5 lol.
Now I have 2 versions of Ayaka: the have-brother one, and the “yandere” (stop this cringe meme guys 💀) one. But only one can make it to E6S5, and the other will be benched after 3.0.
I heard her eidolons are the priority than signature lc. Is this true?
Got her E0S1, just wanna share my thoughts about her
Pros:
+ Pretty easy to build & to play with
+ Flexible in most fight as long enemies won’t block their own weaknesses
+ Very fast SPD, get plenty of turns by default
+ Easily break most enemies, meaning less risk of dying / getting hit
+ Her damage is pretty good for such low investment build
+ Decent in all modes with her premium team, around 1 – 3 cycle of MoC ( can be faster if current MoC lineup favor her ), 30k+ score PF and 1700+ action value AS. Base on my experiences at least
Cons:
– Always want Harmony trailblazer with her at least, but Harmony trailblazer is free so it is not a problem, but this still mean 1 spot will always be taken by them in Firefly team
– Specific teammates choice, some won’t work with her ( e.x Robin )
– Want Ruan Mei to feel comfy to play with
– Break to deal damage, so can be counter at some point
– Won’t be as great for 0 cycle run in general, so high investment may not feel as worth
– Can be squishy at some point if you are unlucky
She feels pretty great for casual play(ers), but if you are more of a hardcore speedrunner, I don’t think she will feel as great ( or you can get E2 )
Is it possible to reach 360% BE without her LC and Ruan Mei?
Yes.
FF S5 Aeon at max stacks, 4pc Iron Cavalry, 2pc Kalpagni
Subs: 15x mid-roll BE (not a single ATK%)
Main: ATK%/Spd/ATK%/BE
She already has 339.98%. Even if you have poorer subs than that, HTB has you covered through Ult (33%) and E4 (variable). That’s even excl. Watchmaker buff which is temporary anyway.
Thank you =)
well didn’t take long. Already content creators on youtube. Are going power creep is insane. Firefly is the new example of power creep.
Does Ruan Mei’s e2 apply to her? Im not sure where i read it but someone said it didn’t because of something with stat conversions.
Hmm… there aren’t very many type of effects that works like her E2 tbh so I couldn’t even test for any precedents. It’ll depend on whether the ATK% is applied to the character (will probably to get converted) or if it’s only applied to the attack itself (unlikely to get converted).
No it doesnt
She hit 667k in MoC 11 using the Relics I crafted in 5 minutes after getting her
So safe to say very high dmg floor
MoC 12*
What was your team?
E6S4MotP HMC, E0S0 Firefly, E1 Huohuo, E0S5Cogs Ruan Mei