| 명사 | 죽음의 몸부림 | |
| 속성 | 특성 | |
| 속성 | 특성 | |
| 전투 속성 | ||
| 괴물 | ||
| 설명 | 전투 중 모든 아군에게 [부하 가능] 상태를 부여한다. [최후의 발악] 상태인 아군이 가하는 피해와 약점 격파 효율이 대폭 감소하며, 아군이 일정 턴 동안 연속으로 [최후의 발악] 상태일 경우 치명적인 피해를 받는다 |
| 명사 | 죽음의 몸부림 | |
| 속성 | 특성 | |
| 속성 | 특성 | |
| 전투 속성 | ||
| 괴물 | ||
| 설명 | 전투 중 모든 아군에게 [부하 가능] 상태를 부여한다. [최후의 발악] 상태인 아군이 가하는 피해와 약점 격파 효율이 대폭 감소하며, 아군이 일정 턴 동안 연속으로 [최후의 발악] 상태일 경우 치명적인 피해를 받는다 |
RM and Fugu don't really play together that well because delaying enemy action means you delay the ...