
![]() | คำนามเฉพาะ | Winder Goon แห่งคณะละครฝันผวา |
ฝ่าย | ![]() | |
รางวัล | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
คำอธิบาย | หุ่นยนต์ให้บริการของ Penacony เนื่องจากถูกรบกวนโดยความรู้สึกในแดนฝัน จึงทำให้เสียการควบคุม เดิมทีเป็นพนักงานเสิร์ฟของโรงแรม Reverie หลังจากสูญเสียการควบคุมแล้ว ก็ยังคงปฏิบัติหน้าที่แจ้งเวลา โดยใช้วีธีที่เที่ยงตรงที่สุด ในการปลุกผู้คนให้ตื่นจากฝัน |
สารบัญ |
ค่าสถานะ |
รางวัล |
Gallery |
ค่าสถานะ
#3002040
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 24089 | 96 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 0% | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Set Alarm - สกิล | ชาร์จ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เข้าสู่สถานะชาร์จ และจะปล่อย "Wake-Up Alarm" ในแอ็กชันครั้งต่อไป |
![]() | Wake-Up Alarm - สกิล | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทำให้ฝ่ายมอนสเตอร์ทั้งหมด ยกเว้นตัวมอนสเตอร์เอง แอ็กชันทันที |
![]() | Wake-Up Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
#300204001
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 48177 | 96 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 0% | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Set Alarm - สกิล | ชาร์จ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เข้าสู่สถานะชาร์จ และจะปล่อย "Wake-Up Alarm" ในแอ็กชันครั้งต่อไป |
![]() | Wake-Up Alarm - สกิล | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทำให้ฝ่ายมอนสเตอร์ทั้งหมด ยกเว้นตัวมอนสเตอร์เอง แอ็กชันทันที |
![]() | Wake-Up Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
#300204002
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 55060 | 96 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 0% | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Set Alarm - สกิล | ชาร์จ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เข้าสู่สถานะชาร์จ และจะปล่อย "Wake-Up Alarm" ในแอ็กชันครั้งต่อไป |
![]() | Wake-Up Alarm - สกิล | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทำให้ฝ่ายมอนสเตอร์ทั้งหมด ยกเว้นตัวมอนสเตอร์เอง แอ็กชันทันที |
![]() | Wake-Up Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
#300204003
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 24089 | 96 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 0% | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Set Alarm - สกิล | ชาร์จ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เข้าสู่สถานะชาร์จ และจะปล่อย "Wake-Up Alarm" ในแอ็กชันครั้งต่อไป |
![]() | Wake-Up Alarm - สกิล | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทำให้ฝ่ายมอนสเตอร์ทั้งหมด ยกเว้นตัวมอนสเตอร์เอง แอ็กชันทันที |
![]() | Wake-Up Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
#300204004
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 41295 | 96 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 0% | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Set Alarm - สกิล | ชาร์จ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เข้าสู่สถานะชาร์จ และจะปล่อย "Wake-Up Alarm" ในแอ็กชันครั้งต่อไป |
![]() | Wake-Up Alarm - สกิล | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทำให้ฝ่ายมอนสเตอร์ทั้งหมด ยกเว้นตัวมอนสเตอร์เอง แอ็กชันทันที |
![]() | Wake-Up Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
#300204005
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 68825 | 96 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 0% | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Set Alarm - สกิล | ชาร์จ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เข้าสู่สถานะชาร์จ และจะปล่อย "Wake-Up Alarm" ในแอ็กชันครั้งต่อไป |
![]() | Wake-Up Alarm - สกิล | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทำให้ฝ่ายมอนสเตอร์ทั้งหมด ยกเว้นตัวมอนสเตอร์เอง แอ็กชันทันที |
![]() | Wake-Up Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
#300204006
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 24089 | 96 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 0% | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Set Alarm - สกิล | ชาร์จ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เข้าสู่สถานะชาร์จ และจะปล่อย "Wake-Up Alarm" ในแอ็กชันครั้งต่อไป |
![]() | Wake-Up Alarm - สกิล | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทำให้ฝ่ายมอนสเตอร์ทั้งหมด ยกเว้นตัวมอนสเตอร์เอง แอ็กชันทันที |
![]() | Wake-Up Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
รางวัล
Per Page |
|
The Revive is not the issue, it doesn't matter if it is a revive or healing or shield or extra stat...