
![]() | Istilah | Dreamjolt Troupe's Sweet Gorilla |
Faksi | ![]() | |
Hadiah | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Penjelasan | Perangkat layanan Penacony yang hilang kendali karena gangguan emosional di dunia mimpi. Awalnya adalah robot transportasi "SoulGlad", dan sekarang masih menanggung beban untuk membawakan rasa indah dan kebahagiaan itu bahkan setelah kehilangan kendali, memberikan hadiahnya pada pengunjung yang lewat. |
Daftar Isi |
Stats |
Hadiah |
Gallery |
Stats
#3003020
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 247769 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Limited Free Drinks - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Ice DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. Jika target memiliki Shield, maka setelah mengakibatkan DMG, akan mengakibatkan Ice DMG juga pada unit ini, dan berpeluang besar mengurangi DEF unit ini. |
![]() | Unlimited Free Drinks - Kemampuan | Bounce |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan 4 kali Ice DMG pada 1 rekan tim secara acak. Jika target memiliki Shield, maka setelah mengakibatkan DMG, akan mengakibatkan Ice DMG juga pada unit ini, dan berpeluang besar mengurangi DEF unit ini. |
![]() | SoulGlad Party - Kemampuan | Summon |
Pemulihan Energy : | |
Memanggil 2 "Bubble Hound". |
![]() | Celebration Fountain - Kemampuan | Charge |
Pemulihan Energy : | |
Memasuki status Charge dan memperoleh Toughness Protection. Akan melancarkan "Unlimited Free Drinks" pada aksi berikutnya. |
#300302001
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 247769 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Limited Free Drinks - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Ice DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. Jika target memiliki Shield, maka setelah mengakibatkan DMG, akan mengakibatkan Ice DMG juga pada unit ini, dan berpeluang besar mengurangi DEF unit ini. |
![]() | Unlimited Free Drinks - Kemampuan | Bounce |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan 4 kali Ice DMG pada 1 rekan tim secara acak. Jika target memiliki Shield, maka setelah mengakibatkan DMG, akan mengakibatkan Ice DMG juga pada unit ini, dan berpeluang besar mengurangi DEF unit ini. |
![]() | SoulGlad Party - Kemampuan | Summon |
Pemulihan Energy : | |
Memanggil 2 "Bubble Hound". |
![]() | Celebration Fountain - Kemampuan | Charge |
Pemulihan Energy : | |
Memasuki status Charge dan memperoleh Toughness Protection. Akan melancarkan "Unlimited Free Drinks" pada aksi berikutnya. |
#300302002
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 1101194 | 156 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Limited Free Drinks - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Ice DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. Jika target memiliki Shield, maka setelah mengakibatkan DMG, akan mengakibatkan Ice DMG juga pada unit ini, dan berpeluang besar mengurangi DEF unit ini. |
![]() | Unlimited Free Drinks - Kemampuan | Bounce |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan 4 kali Ice DMG pada 1 rekan tim secara acak. Jika target memiliki Shield, maka setelah mengakibatkan DMG, akan mengakibatkan Ice DMG juga pada unit ini, dan berpeluang besar mengurangi DEF unit ini. |
![]() | SoulGlad Party - Kemampuan | Summon |
Pemulihan Energy : | |
Memanggil 2 "Bubble Hound". |
![]() | Celebration Fountain - Kemampuan | Charge |
Pemulihan Energy : | |
Memasuki status Charge dan memperoleh Toughness Protection. Akan melancarkan "Unlimited Free Drinks" pada aksi berikutnya. |
#300302003
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 82590 | 173 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Limited Free Drinks - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Ice DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. Jika target memiliki Shield, maka setelah mengakibatkan DMG, akan mengakibatkan Ice DMG juga pada unit ini, dan berpeluang besar mengurangi DEF unit ini. |
![]() | Unlimited Free Drinks - Kemampuan | Bounce |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan 4 kali Ice DMG pada 1 rekan tim secara acak. Jika target memiliki Shield, maka setelah mengakibatkan DMG, akan mengakibatkan Ice DMG juga pada unit ini, dan berpeluang besar mengurangi DEF unit ini. |
![]() | SoulGlad Party - Kemampuan | Summon |
Pemulihan Energy : | |
Memanggil 2 "Bubble Hound". |
![]() | Celebration Fountain - Kemampuan | Charge |
Pemulihan Energy : | |
Memasuki status Charge dan memperoleh Toughness Protection. Akan melancarkan "Unlimited Free Drinks" pada aksi berikutnya. |
#300302004
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 247769 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Limited Free Drinks - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Ice DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. Jika target memiliki Shield, maka setelah mengakibatkan DMG, akan mengakibatkan Ice DMG juga pada unit ini, dan berpeluang besar mengurangi DEF unit ini. |
![]() | Unlimited Free Drinks - Kemampuan | Bounce |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan 4 kali Ice DMG pada 1 rekan tim secara acak. Jika target memiliki Shield, maka setelah mengakibatkan DMG, akan mengakibatkan Ice DMG juga pada unit ini, dan berpeluang besar mengurangi DEF unit ini. |
![]() | SoulGlad Party - Kemampuan | Summon |
Pemulihan Energy : | |
Memanggil 2 "Bubble Hound". |
![]() | Celebration Fountain - Kemampuan | Charge |
Pemulihan Energy : | |
Memasuki status Charge dan memperoleh Toughness Protection. Akan melancarkan "Unlimited Free Drinks" pada aksi berikutnya. |
#300302005
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
387 | 1000 | 569868 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Limited Free Drinks - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Ice DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. Jika target memiliki Shield, maka setelah mengakibatkan DMG, akan mengakibatkan Ice DMG juga pada unit ini, dan berpeluang besar mengurangi DEF unit ini. |
![]() | Unlimited Free Drinks - Kemampuan | Bounce |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan 4 kali Ice DMG pada 1 rekan tim secara acak. Jika target memiliki Shield, maka setelah mengakibatkan DMG, akan mengakibatkan Ice DMG juga pada unit ini, dan berpeluang besar mengurangi DEF unit ini. |
![]() | SoulGlad Party - Kemampuan | Summon |
Pemulihan Energy : | |
Memanggil 2 "Bubble Hound". |
![]() | Celebration Fountain - Kemampuan | Charge |
Pemulihan Energy : | |
Memasuki status Charge dan memperoleh Toughness Protection. Akan melancarkan "Unlimited Free Drinks" pada aksi berikutnya. |
#300302006
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 247769 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Limited Free Drinks - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Ice DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. Jika target memiliki Shield, maka setelah mengakibatkan DMG, akan mengakibatkan Ice DMG juga pada unit ini, dan berpeluang besar mengurangi DEF unit ini. |
![]() | Unlimited Free Drinks - Kemampuan | Bounce |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan 4 kali Ice DMG pada 1 rekan tim secara acak. Jika target memiliki Shield, maka setelah mengakibatkan DMG, akan mengakibatkan Ice DMG juga pada unit ini, dan berpeluang besar mengurangi DEF unit ini. |
![]() | SoulGlad Party - Kemampuan | Summon |
Pemulihan Energy : | |
Memanggil 2 "Bubble Hound". |
![]() | Celebration Fountain - Kemampuan | Charge |
Pemulihan Energy : | |
Memasuki status Charge dan memperoleh Toughness Protection. Akan melancarkan "Unlimited Free Drinks" pada aksi berikutnya. |
#300302007
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1135607 | 173 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Limited Free Drinks - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Ice DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. Jika target memiliki Shield, maka setelah mengakibatkan DMG, akan mengakibatkan Ice DMG juga pada unit ini, dan berpeluang besar mengurangi DEF unit ini. |
![]() | Unlimited Free Drinks - Kemampuan | Bounce |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan 4 kali Ice DMG pada 1 rekan tim secara acak. Jika target memiliki Shield, maka setelah mengakibatkan DMG, akan mengakibatkan Ice DMG juga pada unit ini, dan berpeluang besar mengurangi DEF unit ini. |
![]() | SoulGlad Party - Kemampuan | Summon |
Pemulihan Energy : | |
Memanggil 2 "Bubble Hound". |
![]() | Celebration Fountain - Kemampuan | Charge |
Pemulihan Energy : | |
Memasuki status Charge dan memperoleh Toughness Protection. Akan melancarkan "Unlimited Free Drinks" pada aksi berikutnya. |
#300302008
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
387 | 1000 | 569868 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Limited Free Drinks - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Ice DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. Jika target memiliki Shield, maka setelah mengakibatkan DMG, akan mengakibatkan Ice DMG juga pada unit ini, dan berpeluang besar mengurangi DEF unit ini. |
![]() | Unlimited Free Drinks - Kemampuan | Bounce |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan 4 kali Ice DMG pada 1 rekan tim secara acak. Jika target memiliki Shield, maka setelah mengakibatkan DMG, akan mengakibatkan Ice DMG juga pada unit ini, dan berpeluang besar mengurangi DEF unit ini. |
![]() | SoulGlad Party - Kemampuan | Summon |
Pemulihan Energy : | |
Memanggil 2 "Bubble Hound". |
![]() | Celebration Fountain - Kemampuan | Charge |
Pemulihan Energy : | |
Memasuki status Charge dan memperoleh Toughness Protection. Akan melancarkan "Unlimited Free Drinks" pada aksi berikutnya. |
#3003021
Dreamjolt Troupe's Sweet Gorilla (Projection)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 2064740 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Limited Free Drinks - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Ice DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan mendahulukan aksi target. Jika target memiliki Shield, maka setelah mengakibatkan DMG, akan mengakibatkan Ice DMG juga pada unit ini, dan berpeluang besar mengurangi DEF unit ini. |
![]() | Unlimited Free Drinks - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 40 | |
Mengakibatkan 4 kali Ice DMG pada 1 rekan tim yang diawasi dan mendahulukan aksinya. Jika target memiliki Shield, maka setelah mengakibatkan DMG, akan mengakibatkan Ice DMG juga pada 1 musuh secara acak, dan berpeluang besar mengurangi DEF target musuh yang terkena serangan. |
![]() | Celebration Fountain - Kemampuan | Charge |
Pemulihan Energy : | |
Memasuki status Charge, memperoleh Toughness Protection, dan akan melancarkan "Unlimited Free Drinks" pada aksi berikutnya. Di saat bersamaan akan menandai acak 1 rekan tim sebagai target pengawasan. Setiap kali rekan tim yang ditarget melancarkan Skill, rekan tersebut akan ditandai sebagai target baru pelancaran Skill. Aksi unit yang berada dalam status ini akan didahulukan saat terkena serangan. |
#3003022
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 289064 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Limitless Free Drinks - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Ice DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. Setelah mengenai target yang tidak memiliki Shield, akan berpeluang kecil membuat target yang terserang memasuki status Frozen. Jika target memiliki Shield, maka setelah mengakibatkan DMG, akan mengakibatkan Ice DMG juga pada unit ini, dan berpeluang besar mengurangi DEF unit ini. |
![]() | Frenzied Free Drinks - Kemampuan | Bounce |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan 4 kali Ice DMG pada rekan tim secara acak. Setelah setiap hit serangan mengenai target yang tidak memiliki Shield, akan berpeluang besar membuat target yang terserang memasuki status Frozen. Jika target memiliki Shield, maka setelah mengakibatkan DMG, akan mengakibatkan Ice DMG juga pada unit ini, dan berpeluang besar mengurangi DEF unit ini. |
![]() | SoulGlad Party - Kemampuan | Summon |
Pemulihan Energy : | |
Memanggil 2 "Bubble Hound". |
![]() | Celebration Fountain - Kemampuan | Charge |
Pemulihan Energy : | |
Memasuki status Charge dan memperoleh Toughness Protection. Akan melancarkan "Frenzied Free Drinks" pada aksi berikutnya. |
#300302201
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Limitless Free Drinks - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Ice DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. Setelah mengenai target yang tidak memiliki Shield, akan berpeluang kecil membuat target yang terserang memasuki status Frozen. Jika target memiliki Shield, maka setelah mengakibatkan DMG, akan mengakibatkan Ice DMG juga pada unit ini, dan berpeluang besar mengurangi DEF unit ini. |
![]() | Frenzied Free Drinks - Kemampuan | Bounce |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan 4 kali Ice DMG pada rekan tim secara acak. Setelah setiap hit serangan mengenai target yang tidak memiliki Shield, akan berpeluang besar membuat target yang terserang memasuki status Frozen. Jika target memiliki Shield, maka setelah mengakibatkan DMG, akan mengakibatkan Ice DMG juga pada unit ini, dan berpeluang besar mengurangi DEF unit ini. |
![]() | SoulGlad Party - Kemampuan | Summon |
Pemulihan Energy : | |
Memanggil 2 "Bubble Hound". |
![]() | Celebration Fountain - Kemampuan | Charge |
Pemulihan Energy : | |
Memasuki status Charge dan memperoleh Toughness Protection. Akan melancarkan "Frenzied Free Drinks" pada aksi berikutnya. |
Hadiah
Per Page |
|
I also run sustains. If you don't run a sustain then you defiantly shouldn't be having a hard time.