
![]() | คำนามเฉพาะ | Spring Loader แห่งคณะละครฝันผวา |
ฝ่าย | ![]() | |
รางวัล | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
คำอธิบาย | หุ่นยนต์ให้บริการของ Penacony เนื่องจากถูกรบกวนโดยความรู้สึกในแดนฝัน จึงทำให้เสียการควบคุม เดิมทีเป็นอุปกรณ์ให้ความบันเทิงบนโต๊ะเสี่ยงโชค หลังจากเสียการควบคุม ก็ยังคงขยับลูกเต๋าในมือ และเล่นเกมด้วยวิธีที่หยาบกระด้าง |
สารบัญ |
ค่าสถานะ |
รางวัล |
Gallery |
ค่าสถานะ
#3001010
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 13765 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Throw Die - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสทำให้การต้านทานสถานะของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลดลง |
#300101001
ความเมตตาของ Cocona
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 13765 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Throw Die - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสทำให้การต้านทานสถานะของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลดลง |
#300101002
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 20647 | 168 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Throw Die - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสทำให้การต้านทานสถานะของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลดลง |
#300101003
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 44736 | 168 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Throw Die - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสทำให้การต้านทานสถานะของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลดลง |
#300101004
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 6882 | 168 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Throw Die - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสทำให้การต้านทานสถานะของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลดลง |
#300101006
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 826 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Throw Die - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสทำให้การต้านทานสถานะของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลดลง |
รางวัล
Per Page |
|
The Revive is not the issue, it doesn't matter if it is a revive or healing or shield or extra stat...