| 名詞 | 驚夢劇團的彈簧荷官 | |
| 陣營 | ||
| 可取得獎勵 | ||
| 說明 | 匹諾康尼的服務器械,因夢境中的情緒干擾而陷入失控。 本是牌桌上的娛樂道具,失控後仍在舞動著手中的骰子,用粗魯的方式進行遊戲。 |
| 目錄 |
| 屬性 |
| 可取得獎勵 |
| Gallery |
屬性
#3001010
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 13765 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
| 擲點 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,有機率使受到攻擊的我方目標效果抗性降低。 |
#300101001
柯柯娜的善良
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 13765 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
| 擲點 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,有機率使受到攻擊的我方目標效果抗性降低。 |
#300101002
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 460 | 1000 | 20647 | 168 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
階段 #1
| 擲點 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,有機率使受到攻擊的我方目標效果抗性降低。 |
#300101003
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 44736 | 168 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
| 擲點 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,有機率使受到攻擊的我方目標效果抗性降低。 |
#300101004
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 6882 | 168 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
| 擲點 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,有機率使受到攻擊的我方目標效果抗性降低。 |
#300101005
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 13765 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
| 擲點 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,有機率使受到攻擊的我方目標效果抗性降低。 |
#300101006
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 826 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
| 擲點 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,有機率使受到攻擊的我方目標效果抗性降低。 |
#300101007
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 34412 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
| 擲點 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,有機率使受到攻擊的我方目標效果抗性降低。 |
可取得獎勵
| 名詞 | 稀有度 | 屬性 | |
| 經驗 | 3 | ||
| 信用點 | 3 | 角色晉階素材, 戰技 養成素材, 行跡升級素材 | |
| 蓄夢元件 | 2 | 光錐強化, 角色晉階素材, 戰技 養成素材, 行跡升級素材 | |
| 鏽跡齒輪 | 1 | ||
| 流夢閥門 | 3 | 光錐強化, 角色晉階素材, 戰技 養成素材, 行跡升級素材 | |
| 造夢馬達 | 4 | 光錐強化, 角色晉階素材, 戰技 養成素材, 行跡升級素材 | |
| Per Page |
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