丹恆•飲月

丹恆•飲月
丹恆•飲月名詞丹恆•飲月
陣營仙舟「羅浮」
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命途Class 毀滅
戰鬥屬性Class 虛數
華語李春胤
英語Nicholas Leung
韓語김혜성
日語伊東健人
晉升素材
信用點308K
永壽幼芽15
永壽天華15
鎮靈敕符65
永壽榮枝15
行跡素材
信用點3M
破碎殘刃18
永壽幼芽41
無生殘刃69
永壽天華56
淨世殘刃139
永壽榮枝58
無窮假身的遺恨12
命運的足跡8
劇情丹恆身為持明族的本相,其上一世「飲月君」所遺存的力量。
接受了額頂的崢嶸角冠,就要接受那罪人所留的一切功過。

目錄
屬性
戰技
行跡
星魂
光錐
背包
Gallery
語音
劇情

屬性

等級攻擊力防禦力生命值速度暴擊率暴擊傷害嘲諷能量晉升素材
195.0449.51691025%50%125140
20185.3396.533291025%50%125140
信用點4000
永壽幼芽5
20+223.34116.323971025%50%125140
30270.86141.074821025%50%125140
信用點8000
永壽幼芽10
30+308.88160.885491025%50%125140
40356.4185.626341025%50%125140
信用點16000
永壽天華6
鎮靈敕符3
40+394.42205.437011025%50%125140
50441.94230.187861025%50%125140
信用點40000
永壽天華9
鎮靈敕符7
50+479.95249.978531025%50%125140
60527.47274.739381025%50%125140
信用點80000
永壽榮枝6
鎮靈敕符20
60+565.49294.5210051025%50%125140
70613.01319.2710901025%50%125140
信用點160K
永壽榮枝9
鎮靈敕符35
70+651.02339.0811571025%50%125140
80698.54363.8312421025%50%125140
等級晉升素材
1
20
信用點4000
永壽幼芽5
20+
40
信用點16000
永壽天華6
鎮靈敕符3
40+
50
信用點40000
永壽天華9
鎮靈敕符7
50+
60
信用點80000
永壽榮枝6
鎮靈敕符20
60+
70
信用點160K
永壽榮枝9
鎮靈敕符35
70+
80

戰技

澤芝澤芝 - 普通攻擊 | 單體攻擊
能量回復 : 20
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30
發動2段攻擊,對指定敵方單體造成等同於丹恆•飲月攻擊力的虛數屬性傷害。

對敵方單體造成少量虛數屬性傷害。
等級 9
龍力自在龍力自在 - 戰技 | 強化
能量回復 : 0
弱點擊破 : 0
使普通攻擊的效果得到強化,最多可連續強化3次,施放本技能不消耗戰技點且不視為使用戰技。
強化1次,【澤芝】變為【瞬華】。
強化2次,【澤芝】變為【天矢陰】。
強化3次,【澤芝】變為【盤拏耀躍】。
施放【天矢陰】或【盤拏耀躍】時,從第4段攻擊開始每段攻擊前獲得1層【叱吒】,使丹恆•飲月的暴擊傷害提高,該效果最多疊加層,持續至自身回合結束。

使普通攻擊【澤芝】分別強化為【瞬華】【天矢陰】或【盤拏耀躍】
等級 15
蒼龍傲睨,劫水濯世蒼龍傲睨,劫水濯世 - 終結技 | 擴散
能量回復 : 5
弱點擊破 : 單體攻擊 : 60 / 擴散 : 60
發動3段攻擊,對指定敵方單體造成等同於丹恆•飲月攻擊力的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於丹恆•飲月攻擊力的虛數屬性傷害。並使自身獲得個【逆鱗】。
【逆鱗】最多持有個,可用來抵扣丹恆•飲月的戰技點消耗。消耗【逆鱗】視為消耗戰技點。

對敵方單體造成大量虛數屬性傷害,對相鄰目標造成虛數屬性傷害。獲得2個【逆鱗】:可抵扣丹恆•飲月的戰技點消耗且視為消耗戰技點。
等級 15
亢心亢心 - 天賦 | 強化
能量回復 : 0
弱點擊破 : 0
丹恆•飲月發動每段攻擊後皆會獲得1層【亢心】,使自身造成的傷害提高,該效果可以疊加層,持續至自身回合結束。

發動每段攻擊後,使自身造成的傷害提高,該效果可以疊加並持續至自身回合結束。
等級 15
攻擊攻擊
能量回復 : 0
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30
攻擊敵人,進入戰鬥後削弱敵方目標對應屬性韌性。
等級 1
掣空如虹掣空如虹 - 秘技 | 強化
能量回復 : 0
弱點擊破 : 0
使用秘技後進入持續秒的【蟠躍】狀態。【蟠躍】狀態下使用攻擊會快速向前移動一段距離並攻擊接觸到的敵人,在快速移動的過程中可抵擋敵人的所有攻擊。【蟠躍】狀態下主動攻擊敵人進入戰鬥後,對敵方全體造成等同於丹恆•飲月攻擊力的虛數屬性傷害,並使自身獲得個【逆鱗】。

進入【蟠躍】狀態,使用攻擊會快速向前移動一段距離並攻擊接觸到的敵人。攻擊敵人進入戰鬥後,對敵方全體造成虛數屬性傷害,並獲得1個【逆鱗】。
等級 1
瞬華瞬華 - 普通攻擊 | 單體攻擊
能量回復 : 30
弱點擊破 : 單體攻擊 : 60
發動3段攻擊,對指定敵方單體造成等同於丹恆•飲月攻擊力的虛數屬性傷害。

發動3段攻擊對敵方單體造成虛數屬性傷害。
等級 9
取消取消 - 戰技 | 取消
能量回復 : 0
弱點擊破 : 0
取消強化。
等級 1
天矢陰天矢陰 - 普通攻擊 | 擴散
能量回復 : 35
弱點擊破 : 單體攻擊 : 90 / 擴散 : 30
發動5段攻擊,對指定敵方單體造成等同於丹恆•飲月攻擊力的虛數屬性傷害。從第4段攻擊起,同時對其相鄰目標造成等同於丹恆•飲月攻擊力的虛數屬性傷害。

發動5段攻擊對敵方單體造成大量虛數屬性傷害,對相鄰目標造成少量虛數屬性傷害。後2段每次攻擊前獲得1層【叱吒】:提高暴擊傷害。
等級 9
盤拏耀躍盤拏耀躍 - 普通攻擊 | 擴散
能量回復 : 40
弱點擊破 : 單體攻擊 : 120 / 擴散 : 60
發動7段攻擊,對指定敵方單體造成等同於丹恆•飲月攻擊力的虛數屬性傷害。從第4段攻擊起,同時對其相鄰目標造成等同於丹恆•飲月攻擊力的虛數屬性傷害。

發動7段攻擊對敵方單體造成大量虛數屬性傷害,對相鄰目標造成虛數屬性傷害。後4段每次攻擊前獲得1層【叱吒】:提高暴擊傷害。
等級 9

行跡

伏辰伏辰
需要角色晉階 2
戰鬥開始時,立即恢復15點能量。
信用點5000
破碎殘刃3
無窮假身的遺恨1
暴擊率強化暴擊率強化 (暴擊率)
需要角色晉階 2
暴擊率提高2.7%
信用點5000
破碎殘刃3
永壽幼芽6
傷害強化•虛數傷害強化•虛數 (虛數屬性傷害提高)
需要角色晉階 3
虛數屬性傷害提高3.2%
信用點10000
無生殘刃3
永壽天華3
生命強化生命強化 (生命值)
需要角色晉階 3
生命上限提高4%
信用點10000
無生殘刃3
永壽天華3
修禹修禹
需要角色晉階 4
抵抗控制類負面狀態的機率提高35%
信用點20000
無生殘刃5
命運的足跡1
無窮假身的遺恨1
傷害強化•虛數傷害強化•虛數 (虛數屬性傷害提高)
需要角色晉階 4
虛數屬性傷害提高4.8%
信用點20000
無生殘刃5
永壽天華4
暴擊率強化暴擊率強化 (暴擊率)
需要角色晉階 5
暴擊率提高4%
信用點45000
淨世殘刃3
永壽榮枝3
傷害強化•虛數傷害強化•虛數 (虛數屬性傷害提高)
需要角色晉階 5
虛數屬性傷害提高4.8%
信用點45000
淨世殘刃3
永壽榮枝3
起蟄起蟄
需要角色晉階 6
對擁有虛數屬性弱點的敵方目標造成傷害時,暴擊傷害提高24%
信用點160K
淨世殘刃8
命運的足跡1
無窮假身的遺恨1
生命強化生命強化 (生命值)
需要角色晉階 6
生命上限提高6%
信用點160K
淨世殘刃8
永壽榮枝8
暴擊率強化暴擊率強化 (暴擊率)
需要角色等級 75
暴擊率提高5.3%
信用點160K
淨世殘刃8
永壽榮枝8
傷害強化•虛數傷害強化•虛數 (虛數屬性傷害提高)
需要角色等級 80
虛數屬性傷害提高6.4%
信用點160K
淨世殘刃8
永壽榮枝8

星魂

縈天縈天縈天
使【亢心】的可疊加層數增加4層。且每段攻擊額外獲得1層【亢心】。
九斿九斿九斿
施放終結技後,丹恆•飲月行動提前100%,並且會額外獲得1個【逆鱗】。
雲旂雲旂雲旂
戰技等級+2,最多不超過15級;普通攻擊等級+1,最多不超過10級。
嘲風嘲風嘲風
【叱吒】的增益效果會持續到下一個自身回合結束。
偃蹇偃蹇偃蹇
終結技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級。
見譙見譙見譙
我方其他角色施放終結技後,丹恆•飲月下一次施放【盤拏耀躍】時虛數屬性抗性穿透提高20%,該效果最多疊加3層。

光錐

名詞稀有度命途攻擊力防禦力生命值戰技晉升素材
天傾
天傾3
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destruction-class370.44198.45846.72使裝備者普通攻擊和戰技的傷害提高20%
淨世殘刃
踐踏的意志
樂圮
樂圮3
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destruction-class370.44198.45846.72使裝備者對當下生命值百分比大於50%的敵方目標造成的傷害提高20%
淨世殘刃
蠢動原核
俱歿
俱歿3
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destruction-class370.44198.45846.72裝備者現有生命值百分比低於80%時,暴擊率提高12%
淨世殘刃
鐵衛勳章
鼴鼠黨歡迎你
鼴鼠黨歡迎你4
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destruction-class476.28264.61058.4裝備者發動普通攻擊,或施放戰技或終結技攻擊敵方目標後,分別得到一層【淘氣值】。每層使裝備者的攻擊力提高12%
淨世殘刃
踐踏的意志
秘密誓心
秘密誓心4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4使裝備者造成的傷害提高20%,同時對目前生命值百分比大於等於裝備者自身現有生命值百分比的敵方目標造成的傷害額外提高20%
淨世殘刃
鐵衛勳章
在藍天下
在藍天下4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56使裝備者攻擊力提高16%。裝備者消滅敵方目標後,暴擊率提高12%,持續3回合。
淨世殘刃
永壽榮枝
汪!散步時間!
汪!散步時間!4
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destruction-class476.28330.75952.56使裝備者的攻擊力提高10%,對處於灼燒或裂傷狀態的敵方目標造成的傷害提高16%。該效果對持續傷害也會生效。
淨世殘刃
蠢動原核
無處可逃
無處可逃4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class529.2264.6952.56使裝備者的攻擊力提高24%。當裝備者消滅敵方目標時,回復等同於自身12%攻擊力的生命值。
淨世殘刃
鐵衛勳章
無可取代的東西
無可取代的東西5
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destruction-class582.12396.91164.24使裝備者的攻擊力提高24%。當裝備者消滅敵方目標或受到攻擊後,立即回復等同於裝備者攻擊力8%的生命值,同時造成的傷害提高24%,持續到自身下個回合結束。該效果不可疊加,每回合只可觸發1次。
淨世殘刃
古代引擎
到不了的彼岸
到不了的彼岸5
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destruction-class582.12330.751270.08使裝備者的暴擊率提高18%,生命上限提高18%。當裝備者受到攻擊或裝備者消耗自身生命值後,造成的傷害提高24%,該效果在裝備者發動攻擊後解除。
淨世殘刃
永壽榮枝
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語音

語言
Titleloc_sound
初次見面
問候
道別
關於自己•前生
閒談•流放
閒談•擊雲
愛好
煩惱
分享
見聞
關於景元
關於白露
關於彥卿
關於刃
星魂啟動
角色晉階
角色滿級
行跡啟動
隊伍編成•開拓者
隊伍編成•三月七
隊伍編成•姬子
隊伍編成•瓦爾特
隊伍編成•景元
隊伍編成•刃
戰鬥開始•弱點擊破
戰鬥開始•危險預警
回合開始•一
回合開始•二
回合待機
強化普通攻擊二
強化普通攻擊三•啟動
強化普通攻擊三•施放•一
強化普通攻擊三•施放•二
輕受擊
重受擊
終結技•啟動
終結技•施放
無法戰鬥
重回戰鬥
回復生命
秘技
戰鬥勝利
開啟戰利品•一
開啟戰利品•二
開啟貴重戰利品
解謎成功•一
解謎成功•二
發現敵方目標
返回城鎮

劇情

Title遊戲語言
角色詳情丹恆接納了上一世「飲月君」所遺存的力量,所展露的持明族本相。
既然接受了額頂的崢嶸角冠,便也要接受那人所負的一切功過。
但自始至終,他都不是他。
角色故事·一無光的幽暗中,他彷彿回到持明卵中,在波濤與幻夢裡輾轉來去。

他夢見自己站在祭壇上,舞雩吟誦。歌謠與手勢不過是表象,雙眸中放出的光明、血脈中湧動的風暴才是真髓。他信手編織鱗淵境中如煙似霧的浪濤,將躁狂的「龍」鎮入蔓生的巨木中。隨著長吟衝天散去,鱗淵境將再續數百年的平靜,而他的使命也宣告完成。

禮畢,他回頭望去。離去的石階上,不知何時站立著數不清的龍角華服的尊者。他們宛如鏡中留影,以微妙的誤差一個個舞袖、轉身、準備離去。不可盡數的人結成天梯,向著無窮盡的虛空延伸出去,所有人的面容每日晨起時都在鏡中與他相見——那是他的臉。

不,那是屬於最初的龍尊的臉。他苦笑著,將手掌覆上自己的五官,似在確認自己是否能撕下這張面具,將它交還給真正的主人。

他做不到。
* 角色等級20解鎖
角色故事·二無光的幽暗中,他彷彿回到持明卵中,在波濤與幻夢裡輾轉來去。

他夢見自己抵達戰場,如神明親臨。懸於雲端,軍陣似螻蟻般渺小,雲車和星槎如註定要赴火的飛螢。這就是凡人的生命……這就是龍的視角嗎?一絲驕慢湧起,令他心意冰冷。他忙將目光投向那些與他一同廝殺、一同歡飲的人們:

疾馳而過的飛行士絲毫不在意佇列齊整,隨興射擊,任由裝填熾火的弩箭落在奔突的步離甲士間。

在星槎所指的方向上,有位白髮劍士當先一人,隨鋒刃舞蹈,在劍光中穿梭,其鋒芒太盛,連她的同僚也不敢與之同列,只是殿後策援。

平日與他談笑的那位雲騎驍衛則收起一身閒散,手持陣刀,與所部軍士們抵抗著側翼襲來的步離戰卒。

本陣後方,隨軍的匠作們正在調整巨大的金人,也許那名狷狂的匠人此刻正揮汗如雨。這些數十米高的軍械是應對器獸的殺手鐧。

隨後他瞧見了彼時的將軍騰驍,他如同帝弓的化身籠罩在金色雷霆中,與自己的幻影犁過敵人的戰獸軍陣……

潰不成軍的步離人開始逃竄。他明白,該是執行自己被交付的使命了。他放任心智消融於風暴和冰雹裡,由雷霆代他咆哮;由海嘯替他憤怒。他懸於雲端,看著被淵藪吞沒的敵人,也看著身後的土地,許多人類、持明與狐族,他們永遠留在戰場上,無法再看一眼故鄉。

龍心告訴他,那不過是世上又拂去了些許微塵。戰爭伴隨代價,生命終會再生——龍裔也絕非僅有持明一支。但人心悸痛著,為那些與他戰友一樣,有著溫暖血肉的同袍;為那些也許能活更久,如今卻無法再返其鄉的凡人而疼痛。
* 角色等級40解鎖
角色故事·三無光的幽暗中,他彷彿回到持明卵中,在波濤與幻夢裡輾轉來去。

他夢見自己分開海水,來到宮墟深處,埋葬故友殘存的碧血,或是創造許久未誕的新生——又或者這兩件事本是一體,是久久無法實踐的渴望,是壓垮巨龍的最後一根稻草。匠人持劍一路護衛,血痕累累。他敦促自己下定決心。

「倏忽死了……我們贏了,可還能再贏幾次?我們還要付出多少像這樣的代價?」
「看看這建木,它依然還活著。只要建木矗立,怪物們……它們可以一遍遍捲土重來。仙舟人、狐人和持明對抗孽物的戰爭,永遠不會結束。」
「是啊,我們每個人都沒什麼特別的!我們每個人都只有一次生命,為這個犧牲、為那個去死……這全都是我們自己的選擇。就像她選擇了救你和鏡流……就像她選擇了讓更多人活下去!」


戰爭,還有那些在戰爭中消失的生命,每個都和自己一樣,是呼吸著的人。
他想起那些人的臉龐,疲倦地闔上了眼,下定決心。
「如果有機會……我們也會選擇讓她,還有更多人活下去。
——持明有自己的解救之道。我可以試試。」


夢中之夢,身外化身。他回到了自我即將消逝的前一刻,冷眼旁觀看著自己化為龍形,與那團無定變化的血肉之影糾纏角鬥。瀕死的幻覺中,神使向他展現了詭麗的圖景,星辰像血紅細胞般翕張著吟唱,宇宙墮入肉與欲望的淵藪。龍心努力搏動,奮起爪牙、吐息和憤怒——然而生命無論如何強大,也不能對抗生命之神的使者。

直到一艘星槎如箭矢刺穿了一切,他看到那個女孩從廢墟中艱難爬出,手中高舉著一輪絕對黑暗的「太陽」。在那快如永恆的瞬息裡,他看著她的手消逝、看著她的面容消逝,他看著她消逝——那物體將周遭的一切碎為最細膩的齏粉,捲入力量的風暴裡,連同女孩自己。

一縷碎髮和幾滴血落地。證明她存在過的痕跡,只剩這些了。
* 角色等級60解鎖
角色故事·四無光的幽暗中,他彷彿回到持明卵中,在波濤與幻夢裡輾轉來去。

他夢見鎖龍針釘入身軀,珊瑚金造就的鎖鏈重重捆縛,將他懸吊在幽囚獄裡。他夢見長老們來了又去,詢問他妙法的真相和龍心的所在。他沉默不語。

他夢見幽府的判官們來到他面前宣讀判詞,要判他大辟入滅。他沉默不語。

他夢見白髮的雲騎驍衛前來探望他,為他帶來斡旋的結果。持明們不許他死去,也不許他離去。他沉默不語。

他夢見再度與他們舉杯共飲,他夢見自己褪去龍鱗,他夢見自己重回卵中,成了另一個人。

他夢見了許多許多,就像一場永遠不會結束,名為「自我」的幻戲。

幻戲之後,是更清晰卻不可及的虛像。

他看見自己被放逐,他看見自己登上一輛列車;他看見自己奔向遙遠的星空,再不回頭。
* 角色等級80解鎖
角色故事•一
角色故事•二
角色故事•三
角色故事•四
關於「你」
* 完成開拓任務「旅途正在繼續」後解鎖
你的「故事」•一
* 完成開拓任務「旅途正在繼續」後解鎖
你的「故事」•二
* 完成開拓任務「靜靜的星河」後解鎖

143 responses to “丹恆•飲月”

    • We don’t know Aventurine’s kit yet so hard to answer
      But you’d basically be choosing massive damage, or easier survival
      Really up to how you want to play
      (alternatively go for both since there are so many pulls available to you)

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    • Given your new. You will be able to test out Dan Heng dragon edition before you roll for him. Do the play test, see if you like them. At the very least. If you do end up liking them. Before rolling, might want to go and search out sort of teams work best for Dan Heng dragon edition. So you have an idea of what future party members you might want to roll for.

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    • Always roll for characters you really like. If you like DHIL go for it. From a more account-value perspective Aventurine will probably provide more long-term value for your account right now given that you’re new. As a new player the best units you can roll for early on are always going to be limited abundance/preservation or any sustain units. Being able to live longer results in more damage overall imo. We are always getting new DPS characters, with each new one being stronger than the last.

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    • From an objective standpoint, I cannot recommend DHIL.. He’s in a position now where as an imaginary DPS your free Dr. Ratio is even/better than E0 DHIL, his insane power everyone talks about comes from his E2. Plus if you get him, you’re really going to want to have Sparkle, which is pretty unrealistic unless you whale. We can’t say much on Adventurine until we get the beta leaks, but he should be a sustain that can actually deal significant damage, which should be pretty nice in general.

      From a subjective standpoint, go with who you like – both should be fine.

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    • Being a mew player you get Dr.Ratio, so you have a good imaginary dmg dealer which means you hsould get your sustains and harmony up and going.
      of course this doesn’t matter if you like his design and playstyle, just get him. this is a single player gacha game, who cares about meta

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  1. New player here, literally made my account this week. Should I pull for incubator or is he not worth it?

    (1. helpful answers only plz, dont bother commenting if you a hater and want others to hate him too)
    (2. not a waifu enjoyer, so dont try to convince me to save for B.S. or upcoming mommies)

    Thank you

      
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    • well…, yes and no, he is skill point Hungry,so, If You don’t have a good team, it’s not a a really good first five Star caracter, but, If You have Skill point friendly team, he is a monster, probably one of the Best characters of the game,but… try to get a five Star sustain or harmony/nihility characters, like sparkle,thou, it’s hard in one versión, but IT’s possible yo get sparkle and this characters, i recommend View sparkle’s kit.

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    • well…, yes and no, he is skill point Hungry,so, If You don’t have a good team, it’s not a a really good first five Star caracter, but, If You have Skill point friendly team, he is a monster, probably one of the Best characters of the game,also, try tot get spatele for him, i recommend to ser sparkle’s kit.

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    • Imbibitor is one of the best DPS in the game and is incredibly satisfying but consumes 3 skill points per turn (1 after he ults). You need to ensure the rest of your party can generate SP reliably while also still keeping their utility. Or like the other person said, you can get him then save for Sparkle, who provides the team with a lot of skill points as part of her kit which would help with IL’s SP needs. You have time to research his teams and such as he will remain until February 29th 😀

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    • While DHIL is a powerful character, given you have Dr.Ratio for free, pulling for DHIL is ill-adviced unless you really like him and you don’t like Dr.Ratio as much. They share many similarities aside from being Imaginary-type DPS. They are just at the same power level, they both need exquisite team-building, and they are both good for MoC but not so good for PF.

      If you like DHIL and want him anyway, his best companions should be Ting Yun and Pela, who are free-to-play DPS assistants that are SP positive that allows him to spam his dragon pulse very often. Sparkle is a good companion as well and she is coming just after DHIL’s rerun.

      If you plan to play Dr.Ratio instead, his best companions should be Ting Yun and Pela, the former grants him with extra energy to allow him to use his ult more often and the latter guarantees the enemy to have the debuffs that Dr.Ratio is asking for. If you have more budgets. Sparkle is a good companion as well and she is coming just after DHIL’s rerun.

      It’s a game, so play in any manner you can enjoy. Most characters are rewarding if well-built.

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      • Thanks for the honest advice. Maybe I’ll wait for his next rerun when i have more build characters for a decent team. All i really need rn is a good dps to carry me early game.

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        • Physical trailblazer is good enough to be an early game carry. You want more powerful DPS when challenging more difficult contents, where you don’t need to worry about for now.

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