
![]() | คำนามเฉพาะ | 昔涟 |
ระดับความหายาก | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Path | ![]() | |
ประเภทการต่อสู้ | ![]() | |
วัสดุพิเศษ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
วัสดุ Trace | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
เนื้อเรื่องหลัก | 流星划过夜空,生命的长河荡起涟漪,闪烁十三种光彩。 哀丽秘榭的女儿,哺育「██」的黄金裔,栽下记忆的种子,让往昔的花朵在明日绽放 ——「然后,一起写下不同以往的诗篇吧♪」 |
สารบัญ |
ค่าสถานะ |
สกิลต่อสู้ |
สัตว์เลี้ยง |
Trace |
Eidolon |
Light Cone |
ช่องเก็บของ |
Gallery |
ระดับเสียงสนทนา |
เนื้อเรื่องหลัก |
ค่าสถานะ
Lv. | ATK | DEF | HP | ความเร็ว | อัตราคริติคอล | DMG คริติคอล | ยั่วยุ | พลังงาน | วัสดุพิเศษ |
1 | 60.72 | 79.2 | 190 | 101 | 5% | 50% | 100 (100) | 24 | |
20 | 118.4 | 154.44 | 371 | 101 | 5% | 50% | 100 (100) | 24 | ![]() ![]() |
20+ | 142.69 | 186.12 | 447 | 101 | 5% | 50% | 100 (100) | 24 | |
30 | 173.05 | 225.72 | 542 | 101 | 5% | 50% | 100 (100) | 24 | ![]() ![]() |
30+ | 197.34 | 257.4 | 618 | 101 | 5% | 50% | 100 (100) | 24 | |
40 | 227.7 | 297 | 713 | 101 | 5% | 50% | 100 (100) | 24 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 251.99 | 328.68 | 789 | 101 | 5% | 50% | 100 (100) | 24 | |
50 | 282.35 | 368.28 | 884 | 101 | 5% | 50% | 100 (100) | 24 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 306.64 | 399.96 | 960 | 101 | 5% | 50% | 100 (100) | 24 | |
60 | 337 | 439.56 | 1055 | 101 | 5% | 50% | 100 (100) | 24 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 361.28 | 471.24 | 1131 | 101 | 5% | 50% | 100 (100) | 24 | |
70 | 391.64 | 510.84 | 1226 | 101 | 5% | 50% | 100 (100) | 24 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 415.93 | 542.52 | 1302 | 101 | 5% | 50% | 100 (100) | 24 | |
80 | 446.29 | 582.12 | 1397 | 101 | 5% | 50% | 100 (100) | 24 |
สกิลต่อสู้
![]() | 看,希望的起始! - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
获得 获得【追忆】并对敌方单体造成少量冰属性伤害。 | |
Lv. | |
![]() | 盛放吧,来世的乐土 - สกิลต่อสู้ | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
获得 获得【追忆】并展开结界,我方全体目标造成伤害后额外造成真实伤害。 | |
Lv. | |
![]() | 众愿啊,汇流如歌 - พรสวรรค์ | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
战斗开始时或昔涟行动后,队友及其忆灵获得【未来】,持有【未来】的我方目标行动时消耗【未来】使昔涟获得 战斗开始或昔涟行动后,队友及其忆灵获得【未来】,持有【未来】的我方目标行动时使昔涟获得【追忆】。昔涟在场时,我方全体目标造成的伤害提高。 | |
Lv. | |
![]() | 攻击 | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。 | |
![]() | 西风尽头,宁谧永恒 - เทคนิค | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
使用秘技后,在自身周围制造1片持续 在自身周围制造特殊领域。领域内敌人陷入【此刻永驻】状态,领域内我方角色移动速度提高。进战后展开战技的结界。 | |
![]() | 向着爱与明天♪ - โจมตีปกติ | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 15 / โจมตีหมู่ : 15 | |
获得 【向着爱与明天♪】无法恢复战技点。 获得【追忆】并对敌方全体造成冰属性伤害。 | |
Lv. | |
![]() | 一如初见的重逢 - ท่าไม้ตาย | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
使███立即获得1个额外回合。 使███立即获得1个额外回合。 | |
Lv. | |
![]() | 攻击 | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。 | |
สัตว์เลี้ยง
![]() | 诗的「◦」誓约的「∞」 - ท่าไม้ตาย | อัญเชิญ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
召唤忆灵███,使其立即获得1个额外回合并激活全体队友的终结技,随后进入【往昔的涟漪】状态,普攻强化为【向着爱与明天♪】且仅能使用该普攻,昔涟和███的暴击率提高 单场战斗中只能施放1次。███初始拥有等同于昔涟 召唤忆灵███,使其立即获得1个额外回合并激活全体队友的终结技,随后变身为往昔的涟漪,获得强化普攻。自身暴击率提高,使战技的结界没有持续时间。 | |
Lv. | |
![]() | 花与箭的舞曲 - ทักษะภูต | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 5 / โจมตีหมู่ : 30 | |
对敌方全体造成等同于███ 对敌方全体造成冰属性伤害。 | |
Lv. | |
![]() | 此诗,献予一切生命 - ทักษะภูต | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
对指定我方单体施加增益效果,当目标为黄金裔时,使其获得 对我方单体目标施加增益效果,当目标为黄金裔时,使其获得 | |
Lv. | |
![]() | 等待,在所有的过去 - พรสวรรค์ภูต | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
███的速度保持为0,并且不会出现在行动序列上,在场时为界外。昔涟的生命值百分比变化时,███的生命值百分比也会相应变化。███在场时,昔涟与███的生命上限提高 昔涟的生命值变化时,███的生命值也会相应变化。███在场时,昔涟的生命上限提高。 | |
Lv. | |
![]() | 「你好,世界♪」 - พรสวรรค์ภูต | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
███被召唤时,解除我方全体控制类负面状态。 被召唤时,解除我方全体控制类负面状态。 | |
Lv. | |
![]() | 献予「开拓」之诗 - ทักษะภูต | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
整场生效,对开拓者•记忆施放时,使开拓者•记忆的攻击力提高,提高数值等同于███生命上限的 整场生效,对开拓者•记忆施放时,使开拓者•记忆的攻击力与暴击率提高。该效果对迷迷也生效。开拓者•记忆施放强化普攻后,███立即获得1个额外回合并自动施放【花与箭的舞曲】。 | |
Lv. | |
![]() | 献予「浪漫」之诗 - ทักษะภูต | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
单次生效,对阿格莱雅施放时,使阿格莱雅获得【浪漫】并使衣匠忆灵天赋的速度提高效果层数立即叠加至上限。阿格莱雅或衣匠攻击后,消耗【浪漫】为自身恢复 单次生效,对阿格莱雅施放时,使阿格莱雅的忆灵天赋的速度提高效果层数立即叠加至上限,阿格莱雅或衣匠攻击后恢复能量。阿格莱雅与衣匠造成的伤害提高并无视目标的防御。 | |
Lv. | |
![]() | 献予「门径」之诗 - ทักษะภูต | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
整场生效,对缇宝施放时,使缇宝造成的伤害无视敌方目标 整场生效,对缇宝施放时,使缇宝造成的伤害无视敌方目标的防御力。缇宝施放追加攻击触发缇宝的结界的附加伤害时,会额外造成 | |
Lv. | |
![]() | 献予「纷争」之诗 - ทักษะภูต | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
单次生效,对万敌施放时,若万敌处于【血仇】状态,则使其自动施放【弑神登神】,本次攻击中万敌的暴击伤害提高 单次生效,对万敌施放时,若万敌处于【血仇】状态,则使其自动施放【弑神登神】并使暴击伤害提高。若万敌不处于【血仇】状态,使万敌行动提前。 | |
Lv. | |
![]() | 献予「生死」之诗 - ทักษะภูต | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
整场生效,对遐蝶施放时,【新蕊】可以溢出至 整场生效,对遐蝶施放时,【新蕊】可以溢出,召唤死龙时会消耗所有溢出【新蕊】,基于溢出值使本次召唤的死龙触发天赋【灼掠幽墟的晦翼】的技能效果时造成的伤害倍率提高,若敌方目标低于一定数量,伤害倍率额外提高。 | |
Lv. | |
![]() | 献予「理性」之诗 - ทักษะภูต | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
单次生效,对那刻夏施放时,为我方恢复 单次生效,对那刻夏施放时,为我方恢复战技点并使那刻夏下一次行动提前 | |
Lv. | |
![]() | 献予「天空」之诗 - ทักษะภูต | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
███施放忆灵技时,使风堇获得2层【献予「天空」之诗】。对风堇施放时,为风堇恢复 ███施放忆灵技时,使风堇获得2层【献予「天空」之诗】。对风堇施放时,为风堇恢复能量。风堇持有【献予「天空」之诗】并提供治疗时,计入小伊卡忆灵技的累计治疗数值额外提高。 | |
Lv. | |
![]() | 献予「诡计」之诗 - ทักษะภูต | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
整场生效,对赛飞儿施放时,使赛飞儿造成的伤害提高 整场生效,对赛飞儿施放时,使赛飞儿造成的伤害提高并使敌方目标的防御力降低,【老主顾】的防御力将额外降低。 | |
Lv. | |
![]() | 献予「负世」之诗 - ทักษะภูต | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
整场生效,对白厄施放后,使白厄变身时获得【永续的燃烧】。持有【永续的燃烧】时,卡厄斯兰那的暴击率提高 整场生效,对白厄施放后,使卡厄斯兰那的暴击率提高,在卡厄斯兰那的额外回合耗尽后不会结束变身,并刷新全部卡厄斯兰那的额外回合。卡厄斯兰那的额外回合开始时损失当前生命值,施放攻击后,对敌方随机单体造成火属性附加伤害。 | |
Lv. | |
![]() | 献予「海洋」之诗 - ทักษะภูต | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
单次生效,对海瑟音施放时,使海瑟音获得【暖流】。海瑟音施放攻击后消耗【暖流】为自身恢复 单次生效,对海瑟音施放时,使海瑟音获得【暖流】。海瑟音施放攻击后消耗【暖流】为自身恢复能量。海瑟音造成的伤害提高,施放普攻/战技攻击敌人后,使受到攻击的敌方目标当前承受的所有持续伤害立即产生一次伤害。 | |
Lv. | |
![]() | 献予「律法」之诗 - ทักษะภูต | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
整场生效,对刻律德菈施放后,持有【军功】的角色暴击伤害提高 整场生效,对刻律德菈施放后,持有【军功】的角色暴击伤害提高,奇袭结束后,使刻律德菈获得充能。 | |
Lv. | |
![]() | 献予「岁月」之诗 - ทักษะภูต | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
整场生效,对长夜月施放后,「长夜」施放忆灵技【迷梦,流失,如露】时造成的伤害提高 整场生效,对长夜月施放后,「长夜」施放忆灵技【迷梦,流失,如露】时造成的伤害提高,长夜月施放战技/终结技后,额外获得【忆质】。 | |
Lv. | |
![]() | 献予「大地」之诗 - ทักษะภูต | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
███施放忆灵技时,使丹恒•腾荒的【同袍】造成的伤害提高 ███施放忆灵技时,使丹恒·腾荒的【同袍】造成的伤害提高,【龙灵】攻击后造成附加伤害。对丹恒•腾荒施放时,使龙灵行动提前,并使龙灵下一次行动时获得丹恒•腾荒终结技的强化效果、提供护盾的倍率提高。 | |
Lv. | |
![]() | 献予「██」之诗 - ทักษะภูต | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
昔涟每从1个不同的除███以外的队友处获得【追忆】后,███施放【花与箭的舞曲】时额外对随机敌方单体造成一段等同于███ 昔涟每从一个不同的除███外的队友处获得过【追忆】,███施放【花与箭的舞曲】时就额外对随机敌方单体造成一段伤害。 | |
Lv. | |
Trace
![]() | 记忆的净子 |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
队友的忆灵被召唤时获得【未来】,忆灵持有的【未来】不会被消耗。 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 暴击伤害强化 (DMG คริติคอล) |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 岁月的旅人 |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
我方队伍中存在1名/2名/3名除昔涟外的黄金裔角色或「记忆」命途角色时,昔涟在战斗开始时获得 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 速度强化 (ความเร็ว) |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
ความเร็วเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 暴击伤害强化 (DMG คริติคอล) |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 三相的因果 |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
昔涟的速度大于等于 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 暴击伤害强化 (DMG คริติคอล) |
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | 速度强化 (ความเร็ว) |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
ความเร็วเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 暴击伤害强化 (DMG คริติคอล) |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
Eidolon
![]() | 空白,在诗篇的起点 | ![]() |
施放终结技后或███被召唤时,使███获得1点【故事】,当【故事】达到 |
![]() | 十三种光彩,倒映明天 | ![]() |
进入战斗时,额外获得 |
![]() | 因你而在,如我所书 | ![]() |
终结技等级+2,最多不超过 |
![]() | 请笑着,写就下一页 | ![]() |
███每施放1次【花与箭的舞曲】后,本场战斗中触发忆灵技【献予「██」之诗】的伤害倍率提高 |
![]() | 目光,流溢昨日的花圃 | ![]() |
战技等级+2,最多不超过 |
![]() | 记忆,化作涟漪片片♪ | ![]() |
昔涟首次施放终结技时,使我方全体行动提前 1次:我方全体目标的全属性抗性穿透提高 2次以上,使我方全体行动提前 |
Light Cone
คำนามเฉพาะ | ระดับความหายาก | Path | ATK | DEF | HP | สกิลต่อสู้ | วัสดุพิเศษ | |
![]() | Victory In a Blink | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | ทำให้ DMG คริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Shadowburn | 3![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | เมื่อผู้สวมใส่อัญเชิญ ภูตความทรงจำเป็นครั้งแรก จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ | ![]() ![]() |
![]() | Reminiscence | 3![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 423.36 | 264.6 | 635.04 | เมื่อเริ่มต้นเทิร์นของภูตความทรงจำ จะทำให้ผู้สวมใส่และภูตความทรงจำ ต่างได้รับ "รำลึก" 1 ชั้น โดยแต่ละชั้นจะทำให้สร้าง DMG เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Geniuses' Greetings | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Sweat Now, Cry Less | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 198.45 | 1058.4 | ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Time Woven Into Gold | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 635.04 | 396.9 | 1058.4 | ทำให้ความเร็วพื้นฐานของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Memory's Curtain Never Falls | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 396.9 | 1058.4 | ทำให้ความเร็วของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Long May Rainbows Adorn the Sky | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 476.28 | 529.2 | 1164.24 | ทำให้ความเร็วของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Make Farewells More Beautiful | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 396.9 | 1270.08 | ทำให้ HP สูงสุดของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น เมื่อภูตความทรงจำของผู้สวมใส่หายไป จะเร่งแอ็กชันของผู้สวมใส่ | ![]() ![]() |
![]() | The Flower Remembers | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 330.75 | 1058.4 | DMG คริติคอลของผู้สวมใส่ จะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Video #1
Video #2
Video #3
ระดับเสียงสนทนา
ภาษา
Title | loc_sound |
เนื้อเรื่องหลัก
Title | ภาษาในเกม |
75 responses to “”
I am kind of wondering if Cyrene + Cerydra combo would be able to effectively time “Anaxa-Exodia” turn with 2* (2+3) = 10 skill uses, or it wont work and will only make 7 iterations (2*2+3).
Confirmed by leaks to not work with Elation at all, and 4.0 patches don’t care about her in general. Literally Fugue 2.
Good for me. Never gave a shit about Elysia chick that HI3 banshees screech about. She is boring as hell as far as her character in HSR goes. I couldn’t care less about her and her stupid reused model from Hi3. If this is how Elysia too was, then she indeed was as overhyped as I thought. Never invested into remembrance flopcoin, so couldn’t care less about her. The only characters I did pull from 3.0 patches were The Herta, Tribbie, Hysilens for my Kafka, and Cerydra just because I liked her. In short: None of characters that I own give a damn too much about me having her as the only DPS that I have, The Herta, doesn’t give a single damn about her, and she isn’t touching either Kafka, nor my Swan, in DoT team with her mid ass rehashed model looking ass. The other two are support units that only care about main dps in the team so…. LOL! Zero value for me here!
4.0 can’t come soon enough as far as I care. Will see if I’ll care to invest into Elation coin. If I see it’s same bs as scamembrance, I’ll just go for those character I like and/or can help characters that I do like to shine further.
sincerely insane how putridly M-A-D you are.
then why the fuck are you even here? to me it sounds like you’re just a miserable person trying to force your hatred onto people to bring them down. get a life dude. if you were never interested in the character, the path, the patch… what the fuck is the point of being here? of commenting? like seriously? get help man. let people enjoy what they want. no need to endlessly spread your misery just because you’re depressed. go to therapy or some shit dude
Omagahh I love her so much, she’s so cool and pretty and everything, they did wife SO well!
As beautiful as the day I lost you still Ellie, just smol.
But what we got is the WHOLE ELYSIA PACKAGE, YEEESSSSSSSS. Really happy we got the big version! I can have “Elysia” in HSR now 😀
The wedding dress and the ring on her finger reference how Elysia was essentially ‘married to humanity’.
Personality very much similar too YEEESSSS.
All the beautiful animations, sound and visual effects.
During her ult support part, when her bigass celestial form looks down at the shards of her team members, she’s so warm, maternal, and caring.
The kiss on the planet, causing the darkness to go away and flowers to bloom, symbolising that her love heals the world??
Blowing up whole ass planet to kill an enemy, a little overkill but… you go girl! I guess~
Her design is trash and her kit is dogshit. You’re just a fly attracted to shit.
and you’re just a miserable fucking lowlife who needs to send their hate onto others just to feel something. I hope one day you heal
Seems pretty universal outside of Chyrsos Heirs:
Talent – 20% damage buff to allies for existing
Passive – 20% damage buff to allies for her having over 180 Speed
Memospite skill – 40% damage buff to a single ally
40% to damage buff to the entire team and 80% damage buff to your main damage dealer. Along with the True damage similar to RMC.
With Signature – 16% Crit damage + 10% damage dealt to enemies
With Free alternative LC – 16% damage increase
Now we just have to hope she isn’t just another Fugue. Meaning that after they sell her, then they kill off any reason to use her in the new planet.
cait wait to see what nonsense women and gooner hater is gonna say
so bro gives up on a person after they become an adult?
Eww, why did they make her so much older? She looks ugly compared to the younger version.
check all his files
take a seat
Allright lets see.
HoYo clearly put a lot of effort into this character.
This is only V1 so we cannot know yet how she will end up.
Currently she can only Top Up All Ultimates 1 time in battle.
In MoC it is fine, but in PF it is not that good.
When a battle is short that Top Up can save you a whole Cycle, but when the battle is long it won’t matter much.
Individual Chrysos Heir specific Buffs are cool, each get one tailored for them.
Some are great, some are not so much.
It does worry me that it is basically life support for older units and lets face it, in HSR Power Creep is so high, probably even with Cyrene, 4.0 or 4.2 Characters will Power Creep all 3.x Characters so Cyrene won’t be able to keep them alive any longer than that.
On top of that, she doesn’t seem to be that great with non Chrysos Heirs so a 4.x Harmony will probably Power Creep Cyrene instantly.
I like Cyrene, I think her Kit is interesting and good.
I am not sure that tieing her usefullness to old Characters while giving much less for future units was a good idea tho.
We shall see how she ends up by the end of Beta, but for now I think that she will be Power Crept by the next new Harmony in 4.x
I really like Remembrance Characters and it is good that she has a non Chrysos Heir dependant synergy with Remembrance Characters aswell, but even then… we shall see.
Since the Trailblazer will probably get a new Path in 4.x I also do not understand the extra synergy with RMC.
Seems pointless, but maybe it is for those players who skip a certain new Meta in 4.x
Considering how slow her Ultimate is stacked in a normal Team, I think it would be fine if her Ultimate would Top Up All Ultimates not only 1 time in Battle, but every time she gets 24 stacks.
After all, imagine how lame it would be if Robin could Action Advance the whole Team only 1 time in Battle with her Ultimate.
The ability to charge ultimates would be insane if repeatable. Her mini-ults only take 12 stacks. Robin ult alone, if timed well, will give 5 stacks instantly(two from allies acting, 3 from Cyrene’s empowered attack), more if memosprites are included. There could easily be a team that, through either memosprites, DDD stacking, or other means, gets to 10-12 stacks right there. Sure, they could just nerf the mini-ult to 24 stacks as well, but then it would really limit the number of buffs she can give in a reasonable fight, which I think is a fun part of her kit and should stay accessible.
As for the Trailblazer, I hope we will get an easier path swap mechanic in the future, that allows one to just play whatever version of MC they want as long as they don’t use more than one per team or endgame fight.
You keep talking about inevitable power creep and then advocating for power creep while not realizing that her design is the ‘safe’ power creep. At this point she’s going to be the most powerful support in the game. If Tribbie is the standard for overpowered supports, she’s probably going to send Tribbie to the unemployment lines for many a team.
But because she’s tied to specific characters, she doesn’t creep overall – she’s likely okay for most other characters (true damage doesn’t discriminate), but so long as one of those THIRTEEN other guys stays relevant, she does as well. And I don’t think 4.x supports will creep her, how would they creep a special interaction dedicated support (and there’d have to be two of them).
I think it’s a good solution and avoids a Robin situation where Feixiao becomes that much more powerful, before she even releases, leading to either an under tuned Feixiao, or a big spike in power.
Trailblazer isn’t locked into one singular path. Destruction/Preservation are obviously weak, and Fugue is a limited improved form from Harmony, but Harmony TB is still strong, and with rumors of 3.8, we might be seeing a resurgence of break, which may create more opportunities for her to shine. RMC is super generic and with true damage not caring if it’s 1.0 or 10.0 (probably), she’ll remain relevant so long as characters like extra turns, unmitigated damage, and crit damage.
I don’t think her utility is in activating other’s ults. It could go away completely and she’s still be really strong with those unique buffs