부러진 용골

부러진 용골
부러진 용골명사부러진 용골
차원 구체
인스머스의 고래 낙하선
인스머스의 고래 낙하선
연결 매듭
인스머스의 해진 밧줄
인스머스의 해진 밧줄
세트 효과2개: 장착한 캐릭터의 효과 저항이 10% 증가한다. 장착한 캐릭터의 효과 저항이 30% 이상일 경우 모든 아군의 치명타 피해가 10% 증가한다

목록
차원 구체
연결 매듭
스토리
Gallery

차원 구체

⭐⭐

+6
기초 속성
Class HP
8.57%
Class 공격력
8.57%
Class 방어력
10.71%
Class 물리 속성 피해 증가
7.71%
Class 화염 속성 피해 증가
7.71%
Class 얼음 속성 피해 증가
7.71%
Class 번개 속성 피해 증가
7.71%
Class 바람 속성 피해 증가
7.71%
Class 양자 속성 피해 증가
7.71%
Class 허수 속성 피해 증가
7.71%
보조 속성
Class HP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class 공격력
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class 방어력
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class HP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 공격력
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 방어력
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class 속도
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class 치명타 확률
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class 치명타 피해
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class 효과 명중
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 효과 저항
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 격파 특수효과
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
기초 속성
Class HP
17.21%
Class 공격력
17.21%
Class 방어력
21.51%
Class 물리 속성 피해 증가
15.49%
Class 화염 속성 피해 증가
15.49%
Class 얼음 속성 피해 증가
15.49%
Class 번개 속성 피해 증가
15.49%
Class 바람 속성 피해 증가
15.49%
Class 양자 속성 피해 증가
15.49%
Class 허수 속성 피해 증가
15.49%
보조 속성
Class HP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class 공격력
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class 방어력
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class HP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 공격력
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 방어력
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class 속도
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class 치명타 확률
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class 치명타 피해
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class 효과 명중
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 효과 저항
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 격파 특수효과
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
기초 속성
Class HP
28.75%
Class 공격력
28.75%
Class 방어력
35.94%
Class 물리 속성 피해 증가
25.88%
Class 화염 속성 피해 증가
25.88%
Class 얼음 속성 피해 증가
25.88%
Class 번개 속성 피해 증가
25.88%
Class 바람 속성 피해 증가
25.88%
Class 양자 속성 피해 증가
25.88%
Class 허수 속성 피해 증가
25.88%
보조 속성
Class HP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class 공격력
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class 방어력
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class HP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 공격력
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 방어력
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class 속도
8 ~ 9 ~ 10
Class 치명타 확률
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class 치명타 피해
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 효과 명중
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 효과 저항
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 격파 특수효과
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
기초 속성
Class HP
43.2%
Class 공격력
43.2%
Class 방어력
54%
Class 물리 속성 피해 증가
38.88%
Class 화염 속성 피해 증가
38.88%
Class 얼음 속성 피해 증가
38.88%
Class 번개 속성 피해 증가
38.88%
Class 바람 속성 피해 증가
38.88%
Class 양자 속성 피해 증가
38.88%
Class 허수 속성 피해 증가
38.88%
보조 속성
Class HP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class 공격력
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class 방어력
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class HP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 공격력
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 방어력
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class 속도
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class 치명타 확률
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class 치명타 피해
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class 효과 명중
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 효과 저항
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 격파 특수효과
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

연결 매듭

⭐⭐

+6
기초 속성
Class 격파 특수효과
12.86%
Class 에너지 회복효율
3.86%
Class HP
8.57%
Class 공격력
8.57%
Class 방어력
10.71%
보조 속성
Class HP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class 공격력
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class 방어력
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class HP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 공격력
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 방어력
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class 속도
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class 치명타 확률
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class 치명타 피해
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class 효과 명중
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 효과 저항
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 격파 특수효과
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
기초 속성
Class 격파 특수효과
25.82%
Class 에너지 회복효율
7.75%
Class HP
17.21%
Class 공격력
17.21%
Class 방어력
21.51%
보조 속성
Class HP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class 공격력
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class 방어력
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class HP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 공격력
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 방어력
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class 속도
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class 치명타 확률
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class 치명타 피해
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class 효과 명중
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 효과 저항
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 격파 특수효과
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
기초 속성
Class 격파 특수효과
43.13%
Class 에너지 회복효율
12.94%
Class HP
28.75%
Class 공격력
28.75%
Class 방어력
35.94%
보조 속성
Class HP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class 공격력
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class 방어력
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class HP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 공격력
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 방어력
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class 속도
8 ~ 9 ~ 10
Class 치명타 확률
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class 치명타 피해
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 효과 명중
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 효과 저항
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 격파 특수효과
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
기초 속성
Class 격파 특수효과
64.8%
Class 에너지 회복효율
19.44%
Class HP
43.2%
Class 공격력
43.2%
Class 방어력
54%
보조 속성
Class HP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class 공격력
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class 방어력
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class HP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 공격력
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 방어력
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class 속도
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class 치명타 확률
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class 치명타 피해
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class 효과 명중
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 효과 저항
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 격파 특수효과
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

스토리

차원 구체

「옛날 옛적에, 신들의 궁전이 하늘에서 떨어졌단다」

처음엔 대기권 밖에서 까만 형체만 보이더니 이윽고 대기와 마찰해 빨간 불빛에 휩싸였고 마침내 그 모습을 드러냈다—— 웅장한 궁전, 온 인스머스의 장인들이 팔을 걷어붙이고 매달려도 만들 수 없을 것 같은 크기. 궁전은 하늘에 맺힌 이슬처럼 천천히 하강했다. 인스머스의 바다가 넓긴 하지만 하늘 높은 곳에 자리하고 있던 선궁까지 품을 수 있을진 확실하지 않았다.

「어떤 이들은 도망갔고 어떤 이들은 해저나 육지의 촌락에 남아 신의 강림을 기다렸다」

추락하는 선주 「대여(岱輿)」의 잔해가 타라사 행성의 표면과 충돌했다. 이로 인해 인스머스 해역 중앙엔 커다란 물웅덩이가 생겼고 일곱 행성은 충격에서 벗어나는 데 시간을 필요로 했다. 바다 위에 고고히 솟은 폐허는 신의 유골처럼 처량하고 장엄했다. 해저에서 여생을 보내고 있던 인스머스 사람들은 경탄을 금치 못하는 한편 애석해했다. 아늑한 집이 하늘에서 떨어진 선궁에 의해 산산조각이 났기 때문에. 하지만 「신의 추락」 이후 「대여」의 잔해가 새로운 집이 되면서 그들은 안도의 한숨을 내쉬었다.

생존 조건이 개선되면서 인스머스 사람들은 더 많은 시간과 에너지를 생각에 할애했고, 드디어 그들은 하늘에서 떨어진 웅장한 폐허에 대해 중요한 문제를 제기했다. 「저들」은 누구지? 「저들」은 어디서 온 거야?

당시 인스머스 사람들은 금속 제련 지식은 물론이고 문자도 없었다. 그래서 상상력으로 부족한 지식을 보완하고 이야기로 모든 걸 이해했다. 그렇게 「전설」이 생겨나 입에서 입으로 전해져 「신화」가 되었고, 이는 인지를 구축해 「문명」을 탄생시켰다. 하늘의 별이 자리를 옮길 만큼의 수 세기가 흘러 타라사는 선주 연맹의 무역 상대가 되었다. 인스머스의 물에 사는 사람들은 처음으로 「선궁」에 발을 들여 선주를 인식했다. 이로써 그들은 「신의 추락」의 진실을 깨달았다.

좋은 교육을 받고 자란 인스머스 사람들은 늘 자신을 「대여」의 존속이라 여겼다. 「대여가 따르는 이는 우리도 따르고, 대여가 싸우는 이는 우리도 싸운다」. 그들은 과거를 이야기할 때 지금도 이렇게 시작한다——

「옛날 옛적에, 신들의 궁전이 하늘에서 떨어졌단다」

연결 매듭

문명의 발달로 계몽된 인스머스 사람들은 더 이상 침몰한 배의 조난자들을 추락한 신으로 여기지 않으나 그들을 향한 존경심은 여전하다. 인스머스의 시인은 이렇게 읊는다. 「바다는 인간을 삼켰지만 영혼은 영원하리」

인스머스의 역법에 따르면 매년 조소월의 두 번째 휴일은 「신이 떨어진 날」이다——물에 사는 사람들은 경문을 읊고 약초를 삼키며 물살을 따라 괴상한 춤을 춘다. 자신은 추락해도 인스머스는 비호해준 「신」을 기리기 위해. 현대에 이르러 「신이 떨어진 날」은 조금씩 종교적 의미를 잃었다——이제는 경문 대신 노래를 부르고 약초 대신 미식을 즐긴다. 괴상한 춤만이 문화유산으로 전승되고 있다.

지난 수백 성력년 동안 인스머스는 독특한 문화를 외부와 공유하는데 인색하지 않았고, 신이 떨어진 날의 형식도 조금씩 바꾸고 있다.

인스머스의 육지 도시는 젊음으로 가득하다. 신이 떨어진 날을 지내는 동안 도시는 밤새도록 악기를 연주하고 노래를 부른다. 이 축제를 즐기기 위해 다른 도시에서 온 관광객들도 속속 방문한다. 그중 선주 사람들은 불꽃처럼 뜨겁고 해일처럼 거센 열기와 사랑에 빠져 이곳을 찾는다. 물에 사는 사람들은 사춘기가 지나면 폐가 조금씩 수축하고 목에 아가미가 생기며 손과 발, 눈이 해저에서 살기 좋게 변한다. 이를 두고 시인들은 이렇게 읊는다. 「인스머스 사람들은 떠들썩한 청춘은 뭍에서 보내고 차분하고 엄숙한 노년은 바다 밑에서 보내네」

선주 천구상회의 추진으로 신이 떨어진 날에 치르는 의식이 하나 더 늘었다——바로 침몰한 배 「대여」에 들어가 선주 사람의 유골을 찾고 이를 별뗏목에 실어 탈라사 소속의 항성으로 쏘아 올리는 것.

인스머스 사람들은 「대여」의 역사를 접하는 순간, 추락의 비극도 함께 알게 됐다. 선주 대여가 산산이 부서지고 모든 게 돌이킬 수 없게 됐을 때, 대여의 수장인 청죽은 결단을 내렸다. 장렬히 희생해 역병 저주의 오염을 막아내겠다고. 선주 연맹은 추락한 영웅들에게 걸맞은 위령제를 지내길 원했고 재앙에서 벗어난 인스머스 사람들은 이에 화답했다.

신이 떨어진 날, 밤이 무르익고 열기가 식을 때쯤 되면 청년, 아이, 선주 사람들은 바닷가에 앉고 연장자는 수면 위로 올라와 경건히 수평선을 응시한다. 이어 몇 척의 별뗏목이 물살을 가르고 나와 해저에서 항성을 향해 날아오른다.

인스머스 문자로 곱게 새긴 한 구절과 함께——「익사한 선원을 위해 밧줄을 풀어라. 울지 마라, 내가 죽으면 네 항해는 평안할 테니」

6 responses to “부러진 용골”

    • It should as it applies to all allies. Similarly to how Yukong also gets her own ATK boost as it applies to all allies for a certain amount of turns, but this is permanent for as long as you have the needed effect res.

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  1. Natasha, Sampo, Arlan and Gepard have 18% Effect res from traces, March, Serval, Welt, Himeko, Bronya and Bailu have 10%.

    I’d really only recommend Natasha or Gepard for this set, Maybe Bronya or Bailu as well if you’re not running vonwaq or whatever on them. I suppose a Kafka Support Sampo could use this?

      
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    • you also can use any abudance chara with this planar set if you equip “Perfect Timing” Light Cone,this LC already give you 16% Effect Res.Combine with this planar set you only need 4% Effect Res from the substat to get the 10% crit dmg for all of party.

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