Aventurin sammelt 1 Pkt. „Blinde Wette“, nachdem ein Verbündeter mit „Verstärkter Einsatz“ einen Folgeangriff startet. Dieser Effekt kann max. 3-mal ausgelöst werden. Zu Beginn von Aventurins Runde wird seine Auslösungsanzahl zurückgesetzt. Nachdem Aventurin einen Folgeangriff seines Talents startet, erhalten alle Verbündeten Verstärkter Einsatz, welcher SCH in Höhe von 7.2% von Aventurins VTD plus 96 absorbiert. Der Verbündete mit der momentan geringsten Schildmenge erhält für 3 Rd. zusätzlich Verstärkter Einsatz, welcher SCH in Höhe von 7.2% von Aventurins VTD plus 96 absorbiert. |
It's an interesting design decision to lock them together, and I'm worried it's going to limit supe...