
![]() | คำนามเฉพาะ | Automaton Direwolf |
ฝ่าย | ![]() | |
รางวัล | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
คำอธิบาย | หน่วยหุ่นยนต์อัตโนมัติที่สร้างขึ้นจากเทคโนโลยีที่หลงเหลือจากโลกเก่า หุ่นยนต์รูปทรงมนุษย์สุดหายาก ที่มีเลื่อยยนต์อยู่ที่แขนขวา ดูเหมือนจะใช้สำหรับการเก็บรวบรวมและการก่อสร้าง ในระหว่างการต่อสู้ เลื่อยยนต์ของ Automaton Direwolf จะทำให้เกิดการเสียเลือด และทำให้คู่ต่อสู้สูญเสีย HP อย่างต่อเนื่อง |
สารบัญ |
ค่าสถานะ |
รางวัล |
Gallery |
ค่าสถานะ
#1013020
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Felling Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว ทุกครั้งที่เป้าหมายดังกล่าวโดนโจมตี จะมีโอกาสติดสถานะเสียเลือด หากใช้สกิลนี้กับเป้าหมายที่ไม่มีโล่ป้องกัน จะสุ่มปล่อย "Dismantle" 1 ครั้งใส่เป้าหมายหนึ่งตัว |
![]() | Lock On Target - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และในการโจมตีครั้งถัดไปจะปล่อย "Felling Order" ใส่เป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Disintegration Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
![]() | Dismantle - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
#101302001
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 123884 | 173 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Felling Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว ทุกครั้งที่เป้าหมายดังกล่าวโดนโจมตี จะมีโอกาสติดสถานะเสียเลือด หากใช้สกิลนี้กับเป้าหมายที่ไม่มีโล่ป้องกัน จะสุ่มปล่อย "Dismantle" 1 ครั้งใส่เป้าหมายหนึ่งตัว |
![]() | Lock On Target - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และในการโจมตีครั้งถัดไปจะปล่อย "Felling Order" ใส่เป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Disintegration Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
![]() | Dismantle - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
#101302002
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 27530 | 240 | 120 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Felling Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว ทุกครั้งที่เป้าหมายดังกล่าวโดนโจมตี จะมีโอกาสติดสถานะเสียเลือด หากใช้สกิลนี้กับเป้าหมายที่ไม่มีโล่ป้องกัน จะสุ่มปล่อย "Dismantle" 1 ครั้งใส่เป้าหมายหนึ่งตัว |
![]() | Lock On Target - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และในการโจมตีครั้งถัดไปจะปล่อย "Felling Order" ใส่เป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Disintegration Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
![]() | Dismantle - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
#101302003
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
690 | 1000 | 165179 | 132 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Felling Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว ทุกครั้งที่เป้าหมายดังกล่าวโดนโจมตี จะมีโอกาสติดสถานะเสียเลือด หากใช้สกิลนี้กับเป้าหมายที่ไม่มีโล่ป้องกัน จะสุ่มปล่อย "Dismantle" 1 ครั้งใส่เป้าหมายหนึ่งตัว |
![]() | Lock On Target - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และในการโจมตีครั้งถัดไปจะปล่อย "Felling Order" ใส่เป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Disintegration Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
![]() | Dismantle - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
#101302004
Remote Support System: Dragon Rider
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 96355 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Felling Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว ทุกครั้งที่เป้าหมายดังกล่าวโดนโจมตี จะมีโอกาสติดสถานะเสียเลือด หากใช้สกิลนี้กับเป้าหมายที่ไม่มีโล่ป้องกัน จะสุ่มปล่อย "Dismantle" 1 ครั้งใส่เป้าหมายหนึ่งตัว |
![]() | Lock On Target - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และในการโจมตีครั้งถัดไปจะปล่อย "Felling Order" ใส่เป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Disintegration Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
![]() | Dismantle - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
#101302005
Almost scrapped Automaton Direwolf
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Felling Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว ทุกครั้งที่เป้าหมายดังกล่าวโดนโจมตี จะมีโอกาสติดสถานะเสียเลือด หากใช้สกิลนี้กับเป้าหมายที่ไม่มีโล่ป้องกัน จะสุ่มปล่อย "Dismantle" 1 ครั้งใส่เป้าหมายหนึ่งตัว |
![]() | Lock On Target - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และในการโจมตีครั้งถัดไปจะปล่อย "Felling Order" ใส่เป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Disintegration Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
![]() | Dismantle - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
#101302006
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 550597 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Felling Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว ทุกครั้งที่เป้าหมายดังกล่าวโดนโจมตี จะมีโอกาสติดสถานะเสียเลือด หากใช้สกิลนี้กับเป้าหมายที่ไม่มีโล่ป้องกัน จะสุ่มปล่อย "Dismantle" 1 ครั้งใส่เป้าหมายหนึ่งตัว |
![]() | Lock On Target - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และในการโจมตีครั้งถัดไปจะปล่อย "Felling Order" ใส่เป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Disintegration Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
![]() | Dismantle - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
#101302009
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Felling Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว ทุกครั้งที่เป้าหมายดังกล่าวโดนโจมตี จะมีโอกาสติดสถานะเสียเลือด หากใช้สกิลนี้กับเป้าหมายที่ไม่มีโล่ป้องกัน จะสุ่มปล่อย "Dismantle" 1 ครั้งใส่เป้าหมายหนึ่งตัว |
![]() | Lock On Target - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และในการโจมตีครั้งถัดไปจะปล่อย "Felling Order" ใส่เป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Disintegration Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
![]() | Dismantle - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
#101302010
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 123884 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Felling Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว ทุกครั้งที่เป้าหมายดังกล่าวโดนโจมตี จะมีโอกาสติดสถานะเสียเลือด หากใช้สกิลนี้กับเป้าหมายที่ไม่มีโล่ป้องกัน จะสุ่มปล่อย "Dismantle" 1 ครั้งใส่เป้าหมายหนึ่งตัว |
![]() | Lock On Target - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และในการโจมตีครั้งถัดไปจะปล่อย "Felling Order" ใส่เป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Disintegration Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
![]() | Dismantle - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
#101302011
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 295946 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Felling Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว ทุกครั้งที่เป้าหมายดังกล่าวโดนโจมตี จะมีโอกาสติดสถานะเสียเลือด หากใช้สกิลนี้กับเป้าหมายที่ไม่มีโล่ป้องกัน จะสุ่มปล่อย "Dismantle" 1 ครั้งใส่เป้าหมายหนึ่งตัว |
![]() | Lock On Target - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และในการโจมตีครั้งถัดไปจะปล่อย "Felling Order" ใส่เป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Disintegration Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
![]() | Dismantle - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
#101302012
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Felling Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว ทุกครั้งที่เป้าหมายดังกล่าวโดนโจมตี จะมีโอกาสติดสถานะเสียเลือด หากใช้สกิลนี้กับเป้าหมายที่ไม่มีโล่ป้องกัน จะสุ่มปล่อย "Dismantle" 1 ครั้งใส่เป้าหมายหนึ่งตัว |
![]() | Lock On Target - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และในการโจมตีครั้งถัดไปจะปล่อย "Felling Order" ใส่เป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Disintegration Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
![]() | Dismantle - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
#101302013
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Felling Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว ทุกครั้งที่เป้าหมายดังกล่าวโดนโจมตี จะมีโอกาสติดสถานะเสียเลือด หากใช้สกิลนี้กับเป้าหมายที่ไม่มีโล่ป้องกัน จะสุ่มปล่อย "Dismantle" 1 ครั้งใส่เป้าหมายหนึ่งตัว |
![]() | Lock On Target - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และในการโจมตีครั้งถัดไปจะปล่อย "Felling Order" ใส่เป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Disintegration Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
![]() | Dismantle - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
#101302007
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 151414 | 108 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Felling Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว ทุกครั้งที่เป้าหมายดังกล่าวโดนโจมตี จะมีโอกาสติดสถานะเสียเลือด หากใช้สกิลนี้กับเป้าหมายที่ไม่มีโล่ป้องกัน จะสุ่มปล่อย "Dismantle" 1 ครั้งใส่เป้าหมายหนึ่งตัว |
![]() | Lock On Target - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และในการโจมตีครั้งถัดไปจะปล่อย "Felling Order" ใส่เป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Disintegration Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
![]() | Dismantle - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
#101302008
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 70201 | 173 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Felling Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว ทุกครั้งที่เป้าหมายดังกล่าวโดนโจมตี จะมีโอกาสติดสถานะเสียเลือด หากใช้สกิลนี้กับเป้าหมายที่ไม่มีโล่ป้องกัน จะสุ่มปล่อย "Dismantle" 1 ครั้งใส่เป้าหมายหนึ่งตัว |
![]() | Lock On Target - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และในการโจมตีครั้งถัดไปจะปล่อย "Felling Order" ใส่เป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Disintegration Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
![]() | Dismantle - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
#101302014
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 64695 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Felling Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว ทุกครั้งที่เป้าหมายดังกล่าวโดนโจมตี จะมีโอกาสติดสถานะเสียเลือด หากใช้สกิลนี้กับเป้าหมายที่ไม่มีโล่ป้องกัน จะสุ่มปล่อย "Dismantle" 1 ครั้งใส่เป้าหมายหนึ่งตัว |
![]() | Lock On Target - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และในการโจมตีครั้งถัดไปจะปล่อย "Felling Order" ใส่เป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Disintegration Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
![]() | Dismantle - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
#101302015
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
276 | 1000 | 192709 | 146 | 150 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Felling Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว ทุกครั้งที่เป้าหมายดังกล่าวโดนโจมตี จะมีโอกาสติดสถานะเสียเลือด หากใช้สกิลนี้กับเป้าหมายที่ไม่มีโล่ป้องกัน จะสุ่มปล่อย "Dismantle" 1 ครั้งใส่เป้าหมายหนึ่งตัว |
![]() | Lock On Target - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และในการโจมตีครั้งถัดไปจะปล่อย "Felling Order" ใส่เป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Disintegration Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
![]() | Dismantle - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
#101302020
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
1841 | 1000 | 107366 | 144 | 120 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Felling Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว ทุกครั้งที่เป้าหมายดังกล่าวโดนโจมตี จะมีโอกาสติดสถานะเสียเลือด หากใช้สกิลนี้กับเป้าหมายที่ไม่มีโล่ป้องกัน จะสุ่มปล่อย "Dismantle" 1 ครั้งใส่เป้าหมายหนึ่งตัว |
![]() | Lock On Target - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และในการโจมตีครั้งถัดไปจะปล่อย "Felling Order" ใส่เป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Disintegration Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
![]() | Dismantle - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
#101302021
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 151414 | 173 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Felling Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว ทุกครั้งที่เป้าหมายดังกล่าวโดนโจมตี จะมีโอกาสติดสถานะเสียเลือด หากใช้สกิลนี้กับเป้าหมายที่ไม่มีโล่ป้องกัน จะสุ่มปล่อย "Dismantle" 1 ครั้งใส่เป้าหมายหนึ่งตัว |
![]() | Lock On Target - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และในการโจมตีครั้งถัดไปจะปล่อย "Felling Order" ใส่เป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Disintegration Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
![]() | Dismantle - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
#101302022
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 151414 | 173 | 210 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Felling Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว ทุกครั้งที่เป้าหมายดังกล่าวโดนโจมตี จะมีโอกาสติดสถานะเสียเลือด หากใช้สกิลนี้กับเป้าหมายที่ไม่มีโล่ป้องกัน จะสุ่มปล่อย "Dismantle" 1 ครั้งใส่เป้าหมายหนึ่งตัว |
![]() | Lock On Target - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และในการโจมตีครั้งถัดไปจะปล่อย "Felling Order" ใส่เป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Disintegration Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
![]() | Dismantle - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
#101302023
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 189268 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Felling Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว ทุกครั้งที่เป้าหมายดังกล่าวโดนโจมตี จะมีโอกาสติดสถานะเสียเลือด หากใช้สกิลนี้กับเป้าหมายที่ไม่มีโล่ป้องกัน จะสุ่มปล่อย "Dismantle" 1 ครั้งใส่เป้าหมายหนึ่งตัว |
![]() | Lock On Target - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และในการโจมตีครั้งถัดไปจะปล่อย "Felling Order" ใส่เป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Disintegration Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
![]() | Dismantle - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
#101302024
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
221 | 1000 | 172062 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Felling Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว ทุกครั้งที่เป้าหมายดังกล่าวโดนโจมตี จะมีโอกาสติดสถานะเสียเลือด หากใช้สกิลนี้กับเป้าหมายที่ไม่มีโล่ป้องกัน จะสุ่มปล่อย "Dismantle" 1 ครั้งใส่เป้าหมายหนึ่งตัว |
![]() | Lock On Target - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และในการโจมตีครั้งถัดไปจะปล่อย "Felling Order" ใส่เป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Disintegration Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
![]() | Dismantle - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
#101302025
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 412948 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Felling Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว ทุกครั้งที่เป้าหมายดังกล่าวโดนโจมตี จะมีโอกาสติดสถานะเสียเลือด หากใช้สกิลนี้กับเป้าหมายที่ไม่มีโล่ป้องกัน จะสุ่มปล่อย "Dismantle" 1 ครั้งใส่เป้าหมายหนึ่งตัว |
![]() | Lock On Target - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และในการโจมตีครั้งถัดไปจะปล่อย "Felling Order" ใส่เป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Disintegration Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
![]() | Dismantle - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
#101302026
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 61942 | 144 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Felling Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว ทุกครั้งที่เป้าหมายดังกล่าวโดนโจมตี จะมีโอกาสติดสถานะเสียเลือด หากใช้สกิลนี้กับเป้าหมายที่ไม่มีโล่ป้องกัน จะสุ่มปล่อย "Dismantle" 1 ครั้งใส่เป้าหมายหนึ่งตัว |
![]() | Lock On Target - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และในการโจมตีครั้งถัดไปจะปล่อย "Felling Order" ใส่เป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Disintegration Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
![]() | Dismantle - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
#101302027
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 173 | 210 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Felling Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว ทุกครั้งที่เป้าหมายดังกล่าวโดนโจมตี จะมีโอกาสติดสถานะเสียเลือด หากใช้สกิลนี้กับเป้าหมายที่ไม่มีโล่ป้องกัน จะสุ่มปล่อย "Dismantle" 1 ครั้งใส่เป้าหมายหนึ่งตัว |
![]() | Lock On Target - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และในการโจมตีครั้งถัดไปจะปล่อย "Felling Order" ใส่เป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Disintegration Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
![]() | Dismantle - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
#101302028
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 75707 | 173 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Felling Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว ทุกครั้งที่เป้าหมายดังกล่าวโดนโจมตี จะมีโอกาสติดสถานะเสียเลือด หากใช้สกิลนี้กับเป้าหมายที่ไม่มีโล่ป้องกัน จะสุ่มปล่อย "Dismantle" 1 ครั้งใส่เป้าหมายหนึ่งตัว |
![]() | Lock On Target - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และในการโจมตีครั้งถัดไปจะปล่อย "Felling Order" ใส่เป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Disintegration Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
![]() | Dismantle - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
#101302029
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 151414 | 173 | 210 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Felling Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว ทุกครั้งที่เป้าหมายดังกล่าวโดนโจมตี จะมีโอกาสติดสถานะเสียเลือด หากใช้สกิลนี้กับเป้าหมายที่ไม่มีโล่ป้องกัน จะสุ่มปล่อย "Dismantle" 1 ครั้งใส่เป้าหมายหนึ่งตัว |
![]() | Lock On Target - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และในการโจมตีครั้งถัดไปจะปล่อย "Felling Order" ใส่เป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Disintegration Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
![]() | Dismantle - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
#101302030
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Felling Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว ทุกครั้งที่เป้าหมายดังกล่าวโดนโจมตี จะมีโอกาสติดสถานะเสียเลือด หากใช้สกิลนี้กับเป้าหมายที่ไม่มีโล่ป้องกัน จะสุ่มปล่อย "Dismantle" 1 ครั้งใส่เป้าหมายหนึ่งตัว |
![]() | Lock On Target - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และในการโจมตีครั้งถัดไปจะปล่อย "Felling Order" ใส่เป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Disintegration Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
![]() | Dismantle - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
#101302031
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 2477687 | 216 | 1500 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Felling Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว ทุกครั้งที่เป้าหมายดังกล่าวโดนโจมตี จะมีโอกาสติดสถานะเสียเลือด หากใช้สกิลนี้กับเป้าหมายที่ไม่มีโล่ป้องกัน จะสุ่มปล่อย "Dismantle" 1 ครั้งใส่เป้าหมายหนึ่งตัว |
![]() | Lock On Target - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และในการโจมตีครั้งถัดไปจะปล่อย "Felling Order" ใส่เป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Disintegration Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
![]() | Dismantle - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
#101302032
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1135607 | 173 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Felling Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว ทุกครั้งที่เป้าหมายดังกล่าวโดนโจมตี จะมีโอกาสติดสถานะเสียเลือด หากใช้สกิลนี้กับเป้าหมายที่ไม่มีโล่ป้องกัน จะสุ่มปล่อย "Dismantle" 1 ครั้งใส่เป้าหมายหนึ่งตัว |
![]() | Lock On Target - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และในการโจมตีครั้งถัดไปจะปล่อย "Felling Order" ใส่เป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Disintegration Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
![]() | Dismantle - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
#101302033
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Felling Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว ทุกครั้งที่เป้าหมายดังกล่าวโดนโจมตี จะมีโอกาสติดสถานะเสียเลือด หากใช้สกิลนี้กับเป้าหมายที่ไม่มีโล่ป้องกัน จะสุ่มปล่อย "Dismantle" 1 ครั้งใส่เป้าหมายหนึ่งตัว |
![]() | Lock On Target - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และในการโจมตีครั้งถัดไปจะปล่อย "Felling Order" ใส่เป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Disintegration Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
![]() | Dismantle - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
#101302034
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
276 | 1000 | 123884 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Felling Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว ทุกครั้งที่เป้าหมายดังกล่าวโดนโจมตี จะมีโอกาสติดสถานะเสียเลือด หากใช้สกิลนี้กับเป้าหมายที่ไม่มีโล่ป้องกัน จะสุ่มปล่อย "Dismantle" 1 ครั้งใส่เป้าหมายหนึ่งตัว |
![]() | Lock On Target - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และในการโจมตีครั้งถัดไปจะปล่อย "Felling Order" ใส่เป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Disintegration Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
![]() | Dismantle - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
#1013021
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Felling Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และทุกครั้งที่โจมตีโดนเป้าหมายนี้ จะมีโอกาสอย่างมากที่ทำให้เป้าหมายติดสถานะเสียเลือด |
![]() | Disintegration Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
![]() | Targeting Order - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมาย 2 ตัว และในแอ็กชันครั้งถัดไปจะปล่อย "Felling Order" ให้กับเป้าหมายดังกล่าว |
#1013022
Automaton Direwolf (Complete)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 65383 | 206 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Felling Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และทุกครั้งที่โจมตีโดนเป้าหมายนี้ จะมีโอกาสทำให้เป้าหมายติดสถานะเสียเลือด |
![]() | Lock On Target - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และในการโจมตีครั้งถัดไปจะปล่อย "Felling Order" ใส่เป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Disintegration Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดให้กับเป้าหมาย 1 ชั้น |
![]() | Dismantle - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดให้กับเป้าหมาย 1 ชั้น |
ระดับขั้น #2
![]() | Felling Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และทุกครั้งที่โจมตีโดนเป้าหมายนี้ จะมีโอกาสทำให้เป้าหมายติดสถานะเสียเลือด |
![]() | Teamwork Order - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมาย 2 ตัว และในแอ็กชันครั้งถัดไปจะปล่อย "Felling Order" ให้กับเป้าหมายดังกล่าว พร้อมทั้งทำให้ Automaton Grizzly ติดสถานะชาร์จ และปล่อย "Purge Order" ใส่เป้าหมายทั้งหมดในแอ็กชันครั้งต่อไป |
![]() | Disintegration Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดให้กับเป้าหมาย 1 ชั้น |
ระดับขั้น #3
![]() | Felling Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และทุกครั้งที่โจมตีโดนเป้าหมายนี้ จะมีโอกาสทำให้เป้าหมายติดสถานะเสียเลือด |
![]() | Targeting Order - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมาย 2 ตัว และในแอ็กชันครั้งถัดไปจะปล่อย "Felling Order" ให้กับเป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Disintegration Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดให้กับเป้าหมาย 1 ชั้น |
![]() | Combat Speed-Up - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ความเร็วของมอนสเตอร์เพิ่มขึ้นอย่างมาก และทุกครั้งที่ปล่อย "Targeting Order" ความเร็วของมอนสเตอร์จะเพิ่มขึ้นเล็กน้อยไปอีกขั้น |
#1013023
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 82590 | 206 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Felling Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และทุกครั้งที่โจมตีโดนเป้าหมายนี้ จะมีโอกาสทำให้เป้าหมายติดสถานะเสียเลือด |
![]() | Lock On Target - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และในการโจมตีครั้งถัดไปจะปล่อย "Felling Order" ใส่เป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Disintegration Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
![]() | Dismantle - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
ระดับขั้น #2
![]() | Felling Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และทุกครั้งที่โจมตีโดนเป้าหมายนี้ จะมีโอกาสทำให้เป้าหมายติดสถานะเสียเลือด |
![]() | Targeting Order - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมาย 2 ตัว และในแอ็กชันครั้งถัดไปจะปล่อย "Felling Order" ให้กับเป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Teamwork Order - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมาย 2 ตัว และในแอ็กชันครั้งถัดไปจะปล่อย "Felling Order" ให้กับเป้าหมายดังกล่าว พร้อมทั้งทำให้ Automaton Grizzly ติดสถานะชาร์จ และปล่อย "Purge Order" ใส่เป้าหมายทั้งหมดในแอ็กชันครั้งต่อไป |
![]() | Disintegration Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดของเป้าหมาย 1 ชั้น |
#1013024
Automaton Direwolf (Complete)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 68825 | 206 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Felling Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และทุกครั้งที่โจมตีโดนเป้าหมายนี้ จะมีโอกาสทำให้เป้าหมายดังกล่าวติดสถานะเสียเลือด |
![]() | Lock On Target - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และในการโจมตีครั้งถัดไปจะปล่อย "Felling Order" ใส่เป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Disintegration Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดให้กับเป้าหมายดังกล่าว 1 ชั้น |
![]() | Dismantle - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดให้กับเป้าหมายดังกล่าว 1 ชั้น |
ระดับขั้น #2
![]() | Felling Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และทุกครั้งที่โจมตีโดนเป้าหมายนี้ จะมีโอกาสทำให้เป้าหมายดังกล่าวติดสถานะเสียเลือด |
![]() | Teamwork Order - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมาย 2 ตัว และในแอ็กชันครั้งถัดไปจะปล่อย "Felling Order" ให้กับเป้าหมายดังกล่าว พร้อมทั้งทำให้ Automaton Grizzly ติดสถานะชาร์จ และปล่อย "Purge Order" ใส่เป้าหมายทั้งหมดในแอ็กชันครั้งต่อไป |
![]() | Disintegration Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดให้กับเป้าหมายดังกล่าว 1 ชั้น |
![]() | Speed Refactor - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
หลังจากถูกกำจัด จะติดสถานะ "ซ่อมแซมความเร็ว" และลุกขึ้นมาหลังจากผ่านไปเป็นเทิร์นจำนวนหนึ่ง และทำให้ความเร็วของมอนสเตอร์เพิ่มขึ้นเล็กน้อยไปอีกขั้น โดยเอฟเฟกต์เพิ่มความเร็วสามารถซ้อนทับได้ |
ระดับขั้น #3
![]() | Felling Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และทุกครั้งที่โจมตีโดนเป้าหมายนี้ จะมีโอกาสทำให้เป้าหมายดังกล่าวติดสถานะเสียเลือด |
![]() | Teamwork Order - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมาย 2 ตัว และในแอ็กชันครั้งถัดไปจะปล่อย "Felling Order" ให้กับเป้าหมายดังกล่าว พร้อมทั้งทำให้ Automaton Grizzly ติดสถานะชาร์จ และปล่อย "Purge Order" ใส่เป้าหมายทั้งหมดในแอ็กชันครั้งต่อไป |
![]() | Disintegration Order - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะเพิ่มสถานะเสียเลือดให้กับเป้าหมายดังกล่าว 1 ชั้น |
![]() | Combat Speed-Up - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ความเร็วของมอนสเตอร์เพิ่มขึ้นอย่างมาก และทุกครั้งที่ปล่อย "Teamwork Order" ความเร็วของมอนสเตอร์จะเพิ่มขึ้นเล็กน้อยไปอีกขั้น โดยเอฟเฟกต์เพิ่มความเร็วสามารถซ้อนทับได้ |
![]() | Speed Refactor - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
หลังจากถูกกำจัด จะติดสถานะ "ซ่อมแซมความเร็ว" และลุกขึ้นมาหลังจากผ่านไปเป็นเทิร์นจำนวนหนึ่ง และทำให้ความเร็วของมอนสเตอร์เพิ่มขึ้นเล็กน้อยไปอีกขั้น โดยเอฟเฟกต์เพิ่มความเร็วสามารถซ้อนทับได้ |
รางวัล
Per Page |
|
The Revive is not the issue, it doesn't matter if it is a revive or healing or shield or extra stat...