
![]() | Istilah | Automaton Direwolf |
Faksi | ![]() | |
Hadiah | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Penjelasan | Sebuah unit mesin otomatis yang dibuat dengan teknologi Old World. Tipe robot humanoid yang langka ini dilengkapi dengan gergaji di lengan kanannya, mungkin digunakan untuk operasi penambangan atau konstruksi. Selama pertempuran, "Automaton Direwolf" akan menggunakan gergaji mesinnya untuk menyebabkan Bleed pada lawan dan terus kehilangan HP. |
Daftar Isi |
Stats |
Hadiah |
Gallery |
Stats
#1013020
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Felling Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar pada 1 rekan tim, memiliki peluang untuk memberikan status Bleed pada target yang diserang. Jika target yang diserang tidak dilindungi oleh Shield, maka satu rekan dari target tersebut secara acak akan terkena "Dismantle" sebanyak 1 kali. |
![]() | Lock On Target - Kemampuan | Lock On |
Pemulihan Energy : | |
Mengunci 1 rekan tim. Aksi berikutnya akan melancarkan "Felling Order" pada target. |
![]() | Disintegration Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
![]() | Dismantle - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
#101302001
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 123884 | 173 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Felling Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar pada 1 rekan tim, memiliki peluang untuk memberikan status Bleed pada target yang diserang. Jika target yang diserang tidak dilindungi oleh Shield, maka satu rekan dari target tersebut secara acak akan terkena "Dismantle" sebanyak 1 kali. |
![]() | Lock On Target - Kemampuan | Lock On |
Pemulihan Energy : | |
Mengunci 1 rekan tim. Aksi berikutnya akan melancarkan "Felling Order" pada target. |
![]() | Disintegration Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
![]() | Dismantle - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
#101302002
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 27530 | 240 | 120 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Felling Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar pada 1 rekan tim, memiliki peluang untuk memberikan status Bleed pada target yang diserang. Jika target yang diserang tidak dilindungi oleh Shield, maka satu rekan dari target tersebut secara acak akan terkena "Dismantle" sebanyak 1 kali. |
![]() | Lock On Target - Kemampuan | Lock On |
Pemulihan Energy : | |
Mengunci 1 rekan tim. Aksi berikutnya akan melancarkan "Felling Order" pada target. |
![]() | Disintegration Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
![]() | Dismantle - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
#101302003
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
690 | 1000 | 165179 | 132 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Felling Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar pada 1 rekan tim, memiliki peluang untuk memberikan status Bleed pada target yang diserang. Jika target yang diserang tidak dilindungi oleh Shield, maka satu rekan dari target tersebut secara acak akan terkena "Dismantle" sebanyak 1 kali. |
![]() | Lock On Target - Kemampuan | Lock On |
Pemulihan Energy : | |
Mengunci 1 rekan tim. Aksi berikutnya akan melancarkan "Felling Order" pada target. |
![]() | Disintegration Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
![]() | Dismantle - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
#101302004
"Remote Support System: Dragon Rider"
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 96355 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Felling Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar pada 1 rekan tim, memiliki peluang untuk memberikan status Bleed pada target yang diserang. Jika target yang diserang tidak dilindungi oleh Shield, maka satu rekan dari target tersebut secara acak akan terkena "Dismantle" sebanyak 1 kali. |
![]() | Lock On Target - Kemampuan | Lock On |
Pemulihan Energy : | |
Mengunci 1 rekan tim. Aksi berikutnya akan melancarkan "Felling Order" pada target. |
![]() | Disintegration Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
![]() | Dismantle - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
#101302005
Almost scrapped Automaton Direwolf
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Felling Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar pada 1 rekan tim, memiliki peluang untuk memberikan status Bleed pada target yang diserang. Jika target yang diserang tidak dilindungi oleh Shield, maka satu rekan dari target tersebut secara acak akan terkena "Dismantle" sebanyak 1 kali. |
![]() | Lock On Target - Kemampuan | Lock On |
Pemulihan Energy : | |
Mengunci 1 rekan tim. Aksi berikutnya akan melancarkan "Felling Order" pada target. |
![]() | Disintegration Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
![]() | Dismantle - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
#101302006
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 550597 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Felling Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar pada 1 rekan tim, memiliki peluang untuk memberikan status Bleed pada target yang diserang. Jika target yang diserang tidak dilindungi oleh Shield, maka satu rekan dari target tersebut secara acak akan terkena "Dismantle" sebanyak 1 kali. |
![]() | Lock On Target - Kemampuan | Lock On |
Pemulihan Energy : | |
Mengunci 1 rekan tim. Aksi berikutnya akan melancarkan "Felling Order" pada target. |
![]() | Disintegration Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
![]() | Dismantle - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
#101302009
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Felling Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar pada 1 rekan tim, memiliki peluang untuk memberikan status Bleed pada target yang diserang. Jika target yang diserang tidak dilindungi oleh Shield, maka satu rekan dari target tersebut secara acak akan terkena "Dismantle" sebanyak 1 kali. |
![]() | Lock On Target - Kemampuan | Lock On |
Pemulihan Energy : | |
Mengunci 1 rekan tim. Aksi berikutnya akan melancarkan "Felling Order" pada target. |
![]() | Disintegration Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
![]() | Dismantle - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
#101302010
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 123884 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Felling Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar pada 1 rekan tim, memiliki peluang untuk memberikan status Bleed pada target yang diserang. Jika target yang diserang tidak dilindungi oleh Shield, maka satu rekan dari target tersebut secara acak akan terkena "Dismantle" sebanyak 1 kali. |
![]() | Lock On Target - Kemampuan | Lock On |
Pemulihan Energy : | |
Mengunci 1 rekan tim. Aksi berikutnya akan melancarkan "Felling Order" pada target. |
![]() | Disintegration Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
![]() | Dismantle - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
#101302011
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 295946 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Felling Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar pada 1 rekan tim, memiliki peluang untuk memberikan status Bleed pada target yang diserang. Jika target yang diserang tidak dilindungi oleh Shield, maka satu rekan dari target tersebut secara acak akan terkena "Dismantle" sebanyak 1 kali. |
![]() | Lock On Target - Kemampuan | Lock On |
Pemulihan Energy : | |
Mengunci 1 rekan tim. Aksi berikutnya akan melancarkan "Felling Order" pada target. |
![]() | Disintegration Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
![]() | Dismantle - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
#101302012
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Felling Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar pada 1 rekan tim, memiliki peluang untuk memberikan status Bleed pada target yang diserang. Jika target yang diserang tidak dilindungi oleh Shield, maka satu rekan dari target tersebut secara acak akan terkena "Dismantle" sebanyak 1 kali. |
![]() | Lock On Target - Kemampuan | Lock On |
Pemulihan Energy : | |
Mengunci 1 rekan tim. Aksi berikutnya akan melancarkan "Felling Order" pada target. |
![]() | Disintegration Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
![]() | Dismantle - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
#101302013
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Felling Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar pada 1 rekan tim, memiliki peluang untuk memberikan status Bleed pada target yang diserang. Jika target yang diserang tidak dilindungi oleh Shield, maka satu rekan dari target tersebut secara acak akan terkena "Dismantle" sebanyak 1 kali. |
![]() | Lock On Target - Kemampuan | Lock On |
Pemulihan Energy : | |
Mengunci 1 rekan tim. Aksi berikutnya akan melancarkan "Felling Order" pada target. |
![]() | Disintegration Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
![]() | Dismantle - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
#101302007
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 151414 | 108 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Felling Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar pada 1 rekan tim, memiliki peluang untuk memberikan status Bleed pada target yang diserang. Jika target yang diserang tidak dilindungi oleh Shield, maka satu rekan dari target tersebut secara acak akan terkena "Dismantle" sebanyak 1 kali. |
![]() | Lock On Target - Kemampuan | Lock On |
Pemulihan Energy : | |
Mengunci 1 rekan tim. Aksi berikutnya akan melancarkan "Felling Order" pada target. |
![]() | Disintegration Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
![]() | Dismantle - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
#101302008
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 70201 | 173 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Felling Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar pada 1 rekan tim, memiliki peluang untuk memberikan status Bleed pada target yang diserang. Jika target yang diserang tidak dilindungi oleh Shield, maka satu rekan dari target tersebut secara acak akan terkena "Dismantle" sebanyak 1 kali. |
![]() | Lock On Target - Kemampuan | Lock On |
Pemulihan Energy : | |
Mengunci 1 rekan tim. Aksi berikutnya akan melancarkan "Felling Order" pada target. |
![]() | Disintegration Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
![]() | Dismantle - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
#101302014
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 64695 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Felling Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar pada 1 rekan tim, memiliki peluang untuk memberikan status Bleed pada target yang diserang. Jika target yang diserang tidak dilindungi oleh Shield, maka satu rekan dari target tersebut secara acak akan terkena "Dismantle" sebanyak 1 kali. |
![]() | Lock On Target - Kemampuan | Lock On |
Pemulihan Energy : | |
Mengunci 1 rekan tim. Aksi berikutnya akan melancarkan "Felling Order" pada target. |
![]() | Disintegration Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
![]() | Dismantle - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
#101302015
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
276 | 1000 | 192709 | 146 | 150 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Felling Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar pada 1 rekan tim, memiliki peluang untuk memberikan status Bleed pada target yang diserang. Jika target yang diserang tidak dilindungi oleh Shield, maka satu rekan dari target tersebut secara acak akan terkena "Dismantle" sebanyak 1 kali. |
![]() | Lock On Target - Kemampuan | Lock On |
Pemulihan Energy : | |
Mengunci 1 rekan tim. Aksi berikutnya akan melancarkan "Felling Order" pada target. |
![]() | Disintegration Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
![]() | Dismantle - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
#101302020
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
1841 | 1000 | 107366 | 144 | 120 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Felling Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar pada 1 rekan tim, memiliki peluang untuk memberikan status Bleed pada target yang diserang. Jika target yang diserang tidak dilindungi oleh Shield, maka satu rekan dari target tersebut secara acak akan terkena "Dismantle" sebanyak 1 kali. |
![]() | Lock On Target - Kemampuan | Lock On |
Pemulihan Energy : | |
Mengunci 1 rekan tim. Aksi berikutnya akan melancarkan "Felling Order" pada target. |
![]() | Disintegration Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
![]() | Dismantle - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
#101302021
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 151414 | 173 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Felling Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar pada 1 rekan tim, memiliki peluang untuk memberikan status Bleed pada target yang diserang. Jika target yang diserang tidak dilindungi oleh Shield, maka satu rekan dari target tersebut secara acak akan terkena "Dismantle" sebanyak 1 kali. |
![]() | Lock On Target - Kemampuan | Lock On |
Pemulihan Energy : | |
Mengunci 1 rekan tim. Aksi berikutnya akan melancarkan "Felling Order" pada target. |
![]() | Disintegration Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
![]() | Dismantle - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
#101302022
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 151414 | 173 | 210 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Felling Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar pada 1 rekan tim, memiliki peluang untuk memberikan status Bleed pada target yang diserang. Jika target yang diserang tidak dilindungi oleh Shield, maka satu rekan dari target tersebut secara acak akan terkena "Dismantle" sebanyak 1 kali. |
![]() | Lock On Target - Kemampuan | Lock On |
Pemulihan Energy : | |
Mengunci 1 rekan tim. Aksi berikutnya akan melancarkan "Felling Order" pada target. |
![]() | Disintegration Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
![]() | Dismantle - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
#101302023
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 189268 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Felling Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar pada 1 rekan tim, memiliki peluang untuk memberikan status Bleed pada target yang diserang. Jika target yang diserang tidak dilindungi oleh Shield, maka satu rekan dari target tersebut secara acak akan terkena "Dismantle" sebanyak 1 kali. |
![]() | Lock On Target - Kemampuan | Lock On |
Pemulihan Energy : | |
Mengunci 1 rekan tim. Aksi berikutnya akan melancarkan "Felling Order" pada target. |
![]() | Disintegration Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
![]() | Dismantle - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
#101302024
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
221 | 1000 | 172062 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Felling Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar pada 1 rekan tim, memiliki peluang untuk memberikan status Bleed pada target yang diserang. Jika target yang diserang tidak dilindungi oleh Shield, maka satu rekan dari target tersebut secara acak akan terkena "Dismantle" sebanyak 1 kali. |
![]() | Lock On Target - Kemampuan | Lock On |
Pemulihan Energy : | |
Mengunci 1 rekan tim. Aksi berikutnya akan melancarkan "Felling Order" pada target. |
![]() | Disintegration Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
![]() | Dismantle - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
#101302025
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 412948 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Felling Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar pada 1 rekan tim, memiliki peluang untuk memberikan status Bleed pada target yang diserang. Jika target yang diserang tidak dilindungi oleh Shield, maka satu rekan dari target tersebut secara acak akan terkena "Dismantle" sebanyak 1 kali. |
![]() | Lock On Target - Kemampuan | Lock On |
Pemulihan Energy : | |
Mengunci 1 rekan tim. Aksi berikutnya akan melancarkan "Felling Order" pada target. |
![]() | Disintegration Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
![]() | Dismantle - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
#101302026
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 61942 | 144 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Felling Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar pada 1 rekan tim, memiliki peluang untuk memberikan status Bleed pada target yang diserang. Jika target yang diserang tidak dilindungi oleh Shield, maka satu rekan dari target tersebut secara acak akan terkena "Dismantle" sebanyak 1 kali. |
![]() | Lock On Target - Kemampuan | Lock On |
Pemulihan Energy : | |
Mengunci 1 rekan tim. Aksi berikutnya akan melancarkan "Felling Order" pada target. |
![]() | Disintegration Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
![]() | Dismantle - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
#101302027
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 173 | 210 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Felling Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar pada 1 rekan tim, memiliki peluang untuk memberikan status Bleed pada target yang diserang. Jika target yang diserang tidak dilindungi oleh Shield, maka satu rekan dari target tersebut secara acak akan terkena "Dismantle" sebanyak 1 kali. |
![]() | Lock On Target - Kemampuan | Lock On |
Pemulihan Energy : | |
Mengunci 1 rekan tim. Aksi berikutnya akan melancarkan "Felling Order" pada target. |
![]() | Disintegration Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
![]() | Dismantle - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
#101302028
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 75707 | 173 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Felling Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar pada 1 rekan tim, memiliki peluang untuk memberikan status Bleed pada target yang diserang. Jika target yang diserang tidak dilindungi oleh Shield, maka satu rekan dari target tersebut secara acak akan terkena "Dismantle" sebanyak 1 kali. |
![]() | Lock On Target - Kemampuan | Lock On |
Pemulihan Energy : | |
Mengunci 1 rekan tim. Aksi berikutnya akan melancarkan "Felling Order" pada target. |
![]() | Disintegration Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
![]() | Dismantle - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
#101302029
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 151414 | 173 | 210 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Felling Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar pada 1 rekan tim, memiliki peluang untuk memberikan status Bleed pada target yang diserang. Jika target yang diserang tidak dilindungi oleh Shield, maka satu rekan dari target tersebut secara acak akan terkena "Dismantle" sebanyak 1 kali. |
![]() | Lock On Target - Kemampuan | Lock On |
Pemulihan Energy : | |
Mengunci 1 rekan tim. Aksi berikutnya akan melancarkan "Felling Order" pada target. |
![]() | Disintegration Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
![]() | Dismantle - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
#101302030
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Felling Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar pada 1 rekan tim, memiliki peluang untuk memberikan status Bleed pada target yang diserang. Jika target yang diserang tidak dilindungi oleh Shield, maka satu rekan dari target tersebut secara acak akan terkena "Dismantle" sebanyak 1 kali. |
![]() | Lock On Target - Kemampuan | Lock On |
Pemulihan Energy : | |
Mengunci 1 rekan tim. Aksi berikutnya akan melancarkan "Felling Order" pada target. |
![]() | Disintegration Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
![]() | Dismantle - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
#101302031
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 2477687 | 216 | 1500 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Felling Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar pada 1 rekan tim, memiliki peluang untuk memberikan status Bleed pada target yang diserang. Jika target yang diserang tidak dilindungi oleh Shield, maka satu rekan dari target tersebut secara acak akan terkena "Dismantle" sebanyak 1 kali. |
![]() | Lock On Target - Kemampuan | Lock On |
Pemulihan Energy : | |
Mengunci 1 rekan tim. Aksi berikutnya akan melancarkan "Felling Order" pada target. |
![]() | Disintegration Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
![]() | Dismantle - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
#101302032
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1135607 | 173 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Felling Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar pada 1 rekan tim, memiliki peluang untuk memberikan status Bleed pada target yang diserang. Jika target yang diserang tidak dilindungi oleh Shield, maka satu rekan dari target tersebut secara acak akan terkena "Dismantle" sebanyak 1 kali. |
![]() | Lock On Target - Kemampuan | Lock On |
Pemulihan Energy : | |
Mengunci 1 rekan tim. Aksi berikutnya akan melancarkan "Felling Order" pada target. |
![]() | Disintegration Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
![]() | Dismantle - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
#101302033
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Felling Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar pada 1 rekan tim, memiliki peluang untuk memberikan status Bleed pada target yang diserang. Jika target yang diserang tidak dilindungi oleh Shield, maka satu rekan dari target tersebut secara acak akan terkena "Dismantle" sebanyak 1 kali. |
![]() | Lock On Target - Kemampuan | Lock On |
Pemulihan Energy : | |
Mengunci 1 rekan tim. Aksi berikutnya akan melancarkan "Felling Order" pada target. |
![]() | Disintegration Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
![]() | Dismantle - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
#101302034
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
276 | 1000 | 123884 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Felling Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar pada 1 rekan tim, memiliki peluang untuk memberikan status Bleed pada target yang diserang. Jika target yang diserang tidak dilindungi oleh Shield, maka satu rekan dari target tersebut secara acak akan terkena "Dismantle" sebanyak 1 kali. |
![]() | Lock On Target - Kemampuan | Lock On |
Pemulihan Energy : | |
Mengunci 1 rekan tim. Aksi berikutnya akan melancarkan "Felling Order" pada target. |
![]() | Disintegration Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
![]() | Dismantle - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
#1013021
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Felling Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar pada 1 rekan tim yang ditargetkan, serta berpeluang besar untuk membuat target yang diserang memasuki status Bleed. |
![]() | Disintegration Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
![]() | Targeting Order - Kemampuan | Lock On |
Pemulihan Energy : | |
Mengunci 2 rekan tim. Aksi berikutnya akan melancarkan "Felling Order" pada target. |
#1013022
Automaton Direwolf (Complete)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 65383 | 206 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Felling Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar pada 1 rekan tim, serta berpeluang untuk membuat target memasuki status Bleed. |
![]() | Lock On Target - Kemampuan | Lock On |
Pemulihan Energy : | |
Mengunci 1 rekan tim. Aksi berikutnya akan melancarkan "Felling Order" pada target. |
![]() | Disintegration Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim dan berpeluang besar untuk menambah 1 lapis Bleed padanya. |
![]() | Dismantle - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim dan berpeluang besar untuk menambah 1 lapis Bleed padanya. |
Tahap #2
![]() | Felling Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar pada 1 rekan tim, serta berpeluang untuk membuat target memasuki status Bleed. |
![]() | Teamwork Order - Kemampuan | Lock On |
Pemulihan Energy : | |
Mengunci 2 rekan tim. Aksi berikutnya akan melancarkan "Felling Order" pada target. Di saat yang bersamaan, "Automaton Grizzly" akan memasuki status Charge. Aksi berikutnya akan melancarkan "Purge Order" pada seluruh rekan tim. |
![]() | Disintegration Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim dan berpeluang besar untuk menambah 1 lapis Bleed padanya. |
Tahap #3
![]() | Felling Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar pada 1 rekan tim, serta berpeluang untuk membuat target memasuki status Bleed. |
![]() | Targeting Order - Kemampuan | Lock On |
Pemulihan Energy : | |
Mengunci 2 rekan tim. Aksi berikutnya akan melancarkan "Felling Order" pada target. |
![]() | Disintegration Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim dan berpeluang besar untuk menambah 1 lapis Bleed padanya. |
![]() | Combat Speed-Up - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
SPD dirinya meningkat pesat. Setiap kali melancarkan "Targeting Order", SPD dirinya akan sedikit meningkat lagi. |
#1013023
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 82590 | 206 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Felling Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan, serta berpeluang untuk membuat target yang diserang memasuki status Bleed. |
![]() | Lock On Target - Kemampuan | Lock On |
Pemulihan Energy : | |
Mengunci 1 rekan tim. Aksi berikutnya akan melancarkan "Felling Order" pada target. |
![]() | Disintegration Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
![]() | Dismantle - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
Tahap #2
![]() | Felling Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan, serta berpeluang untuk membuat target yang diserang memasuki status Bleed. |
![]() | Targeting Order - Kemampuan | Lock On |
Pemulihan Energy : | |
Mengunci 2 rekan tim. Aksi berikutnya akan melancarkan "Felling Order" pada target. |
![]() | Teamwork Order - Kemampuan | Lock On |
Pemulihan Energy : | |
Mengunci 2 rekan tim. Aksi berikutnya akan melancarkan "Felling Order" pada target. Di saat yang bersamaan, "Automaton Grizzly" akan memasuki status Charge. Aksi berikutnya akan melancarkan "Purge Order" pada seluruh rekan tim. |
![]() | Disintegration Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan berpeluang besar untuk menambahkan 1 lapis status Bleed padanya. |
#1013024
Automaton Direwolf (Complete)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 68825 | 206 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Felling Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar pada 1 rekan tim yang ditargetkan, serta berpeluang untuk membuat target memasuki status Bleed. |
![]() | Lock On Target - Kemampuan | Lock On |
Pemulihan Energy : | |
Mengunci 1 rekan tim. Aksi berikutnya akan melancarkan "Felling Order" pada target. |
![]() | Disintegration Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 target musuh dan berpeluang besar untuk menambah 1 lapis Bleed padanya. |
![]() | Dismantle - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 target musuh dan berpeluang besar untuk menambah 1 lapis Bleed padanya. |
Tahap #2
![]() | Felling Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar pada 1 rekan tim yang ditargetkan, serta berpeluang untuk membuat target memasuki status Bleed. |
![]() | Teamwork Order - Kemampuan | Lock On |
Pemulihan Energy : | |
Mengunci 2 rekan tim. Aksi berikutnya akan melancarkan "Felling Order" pada target. Di saat yang bersamaan, "Automaton Grizzly" akan memasuki status Charge. Aksi berikutnya akan melancarkan "Purge Order" pada seluruh rekan tim. |
![]() | Disintegration Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 target musuh dan berpeluang besar untuk menambah 1 lapis Bleed padanya. |
![]() | Speed Refactor - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Memasuki status "Speed Recovery" setelah gugur. Akan bangkit setelah beberapa giliran, dan membuat SPD dirinya semakin meningkat. Efek peningkatan SPD dapat ditumpuk. |
Tahap #3
![]() | Felling Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar pada 1 rekan tim yang ditargetkan, serta berpeluang untuk membuat target memasuki status Bleed. |
![]() | Teamwork Order - Kemampuan | Lock On |
Pemulihan Energy : | |
Mengunci 2 rekan tim. Aksi berikutnya akan melancarkan "Felling Order" pada target. Di saat yang bersamaan, "Automaton Grizzly" akan memasuki status Charge. Aksi berikutnya akan melancarkan "Purge Order" pada seluruh rekan tim. |
![]() | Disintegration Order - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 target musuh dan berpeluang besar untuk menambah 1 lapis Bleed padanya. |
![]() | Combat Speed-Up - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
SPD dirinya meningkat pesat. Setiap kali melancarkan "Teamwork Order", SPD dirinya akan sedikit meningkat lagi. Efek peningkatan SPD dapat ditumpuk. |
![]() | Speed Refactor - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Memasuki status "Speed Recovery" setelah gugur. Akan bangkit setelah beberapa giliran, dan membuat SPD dirinya semakin meningkat. Efek peningkatan SPD dapat ditumpuk. |
Hadiah
Per Page |
|
I also run sustains. If you don't run a sustain then you defiantly shouldn't be having a hard time.