
![]() | Name | Automaton: Düsterwolf |
Fraktion | ![]() | |
Belohnung | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Beschreibung | Ein Automaton, der aus der Technologie der Alten Welt zusammengebaut wurde. Diese seltene Art von humanoidem Automaton wurde am rechten Arm mit einer Kettensäge ausgestattet – vermutlich wurde sie im Bergbau oder auf Baustellen eingesetzt. Im Kampf setzt der Automaton: Düsterwolf seine Kettensäge ein, um Bluten bei Gegnern zu bewirken und DoT zu verursachen. |
Inhaltsverzeichnis |
Attribute |
Belohnung |
Gallery |
Attribute
#1013020
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Fällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“. |
![]() | Ziel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren |
Energie-Wiederherstellung : | |
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl. |
![]() | Auflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
![]() | Demontage - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
#101302001
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 123884 | 173 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Fällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“. |
![]() | Ziel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren |
Energie-Wiederherstellung : | |
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl. |
![]() | Auflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
![]() | Demontage - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
#101302002
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 27530 | 240 | 120 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Fällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“. |
![]() | Ziel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren |
Energie-Wiederherstellung : | |
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl. |
![]() | Auflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
![]() | Demontage - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
#101302003
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
690 | 1000 | 165179 | 132 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Fällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“. |
![]() | Ziel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren |
Energie-Wiederherstellung : | |
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl. |
![]() | Auflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
![]() | Demontage - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
#101302004
Fernunterstützung: Drachenreiter
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 96355 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Fällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“. |
![]() | Ziel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren |
Energie-Wiederherstellung : | |
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl. |
![]() | Auflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
![]() | Demontage - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
#101302005
Fast verschrotteter Automaton: Düsterwolf
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Fällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“. |
![]() | Ziel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren |
Energie-Wiederherstellung : | |
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl. |
![]() | Auflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
![]() | Demontage - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
#101302006
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 550597 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Fällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“. |
![]() | Ziel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren |
Energie-Wiederherstellung : | |
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl. |
![]() | Auflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
![]() | Demontage - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
#101302009
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Fällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“. |
![]() | Ziel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren |
Energie-Wiederherstellung : | |
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl. |
![]() | Auflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
![]() | Demontage - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
#101302010
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 123884 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Fällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“. |
![]() | Ziel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren |
Energie-Wiederherstellung : | |
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl. |
![]() | Auflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
![]() | Demontage - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
#101302011
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 295946 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Fällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“. |
![]() | Ziel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren |
Energie-Wiederherstellung : | |
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl. |
![]() | Auflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
![]() | Demontage - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
#101302012
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Fällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“. |
![]() | Ziel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren |
Energie-Wiederherstellung : | |
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl. |
![]() | Auflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
![]() | Demontage - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
#101302013
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Fällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“. |
![]() | Ziel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren |
Energie-Wiederherstellung : | |
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl. |
![]() | Auflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
![]() | Demontage - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
#101302007
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 151414 | 108 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Fällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“. |
![]() | Ziel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren |
Energie-Wiederherstellung : | |
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl. |
![]() | Auflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
![]() | Demontage - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
#101302008
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 70201 | 173 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Fällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“. |
![]() | Ziel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren |
Energie-Wiederherstellung : | |
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl. |
![]() | Auflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
![]() | Demontage - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
#101302014
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 64695 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Fällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“. |
![]() | Ziel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren |
Energie-Wiederherstellung : | |
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl. |
![]() | Auflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
![]() | Demontage - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
#101302015
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
276 | 1000 | 192709 | 146 | 150 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Fällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“. |
![]() | Ziel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren |
Energie-Wiederherstellung : | |
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl. |
![]() | Auflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
![]() | Demontage - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
#101302020
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
1841 | 1000 | 107366 | 144 | 120 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Fällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“. |
![]() | Ziel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren |
Energie-Wiederherstellung : | |
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl. |
![]() | Auflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
![]() | Demontage - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
#101302021
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 151414 | 173 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Fällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“. |
![]() | Ziel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren |
Energie-Wiederherstellung : | |
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl. |
![]() | Auflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
![]() | Demontage - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
#101302022
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 151414 | 173 | 210 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Fällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“. |
![]() | Ziel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren |
Energie-Wiederherstellung : | |
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl. |
![]() | Auflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
![]() | Demontage - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
#101302023
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 189268 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Phase #1
![]() | Fällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“. |
![]() | Ziel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren |
Energie-Wiederherstellung : | |
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl. |
![]() | Auflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
![]() | Demontage - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
#101302024
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
221 | 1000 | 172062 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Fällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“. |
![]() | Ziel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren |
Energie-Wiederherstellung : | |
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl. |
![]() | Auflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
![]() | Demontage - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
#101302025
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 412948 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Fällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“. |
![]() | Ziel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren |
Energie-Wiederherstellung : | |
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl. |
![]() | Auflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
![]() | Demontage - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
#101302026
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 61942 | 144 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Fällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“. |
![]() | Ziel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren |
Energie-Wiederherstellung : | |
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl. |
![]() | Auflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
![]() | Demontage - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
#101302027
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 173 | 210 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Fällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“. |
![]() | Ziel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren |
Energie-Wiederherstellung : | |
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl. |
![]() | Auflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
![]() | Demontage - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
#101302028
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 75707 | 173 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Fällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“. |
![]() | Ziel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren |
Energie-Wiederherstellung : | |
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl. |
![]() | Auflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
![]() | Demontage - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
#101302029
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 151414 | 173 | 210 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Fällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“. |
![]() | Ziel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren |
Energie-Wiederherstellung : | |
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl. |
![]() | Auflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
![]() | Demontage - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
#101302030
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Fällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“. |
![]() | Ziel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren |
Energie-Wiederherstellung : | |
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl. |
![]() | Auflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
![]() | Demontage - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
#101302031
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 2477687 | 216 | 1500 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Fällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“. |
![]() | Ziel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren |
Energie-Wiederherstellung : | |
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl. |
![]() | Auflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
![]() | Demontage - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
#101302032
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1135607 | 173 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Phase #1
![]() | Fällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“. |
![]() | Ziel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren |
Energie-Wiederherstellung : | |
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl. |
![]() | Auflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
![]() | Demontage - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
#101302033
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Fällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“. |
![]() | Ziel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren |
Energie-Wiederherstellung : | |
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl. |
![]() | Auflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
![]() | Demontage - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
#101302034
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
276 | 1000 | 123884 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Fällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“. |
![]() | Ziel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren |
Energie-Wiederherstellung : | |
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl. |
![]() | Auflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
![]() | Demontage - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
#1013021
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Phase #1
![]() | Fällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance bei jedem Treffer Bluten. |
![]() | Auflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
![]() | Zielbefehl - Fähigkeit | Anvisieren |
Energie-Wiederherstellung : | |
Visiert 2 Verbündeten an und wirkt mit der nächsten Aktion den Fällbefehl auf die Ziele. |
#1013022
Automaton: Düsterwolf (komplett)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 65383 | 206 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Fällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu und verursacht mit einer Chance bei jedem Treffer Bluten. |
![]() | Ziel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren |
Energie-Wiederherstellung : | |
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl. |
![]() | Auflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
![]() | Demontage - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
Phase #2
![]() | Fällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu und verursacht mit einer Chance bei jedem Treffer Bluten. |
![]() | Teamarbeitsbefehl - Fähigkeit | Anvisieren |
Energie-Wiederherstellung : | |
Visiert 2 Verbündeten an und wirkt bei der nächsten Aktion den Fällbefehl auf die Ziele. Bewirkt gleichzeitig beim Automaton: Grizzly den Status „Aufladen“, was bei der nächsten Aktion den Vernichtungsbefehl auf alle Verbündeten wirkt. |
![]() | Auflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
Phase #3
![]() | Fällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu und verursacht mit einer Chance bei jedem Treffer Bluten. |
![]() | Zielbefehl - Fähigkeit | Anvisieren |
Energie-Wiederherstellung : | |
Visiert 2 Verbündeten an und wirkt mit der nächsten Aktion den Fällbefehl auf die Ziele. |
![]() | Auflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
![]() | Schnellere Gefechte - Talent | Talent |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhöht die GES. Erhöht die GES für jeden eingesetzten „Zielbefehl“ ein wenig weiter. |
#1013023
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 82590 | 206 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Fällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu und verursacht mit einer Chance bei jedem Treffer Bluten. |
![]() | Ziel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren |
Energie-Wiederherstellung : | |
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl. |
![]() | Auflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
![]() | Demontage - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
Phase #2
![]() | Fällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu und verursacht mit einer Chance bei jedem Treffer Bluten. |
![]() | Zielbefehl - Fähigkeit | Anvisieren |
Energie-Wiederherstellung : | |
Visiert 2 Verbündeten an und wirkt mit der nächsten Aktion den Fällbefehl auf die Ziele. |
![]() | Teamarbeitsbefehl - Fähigkeit | Anvisieren |
Energie-Wiederherstellung : | |
Visiert 2 Verbündeten an und wirkt bei der nächsten Aktion den Fällbefehl auf die Ziele. Bewirkt gleichzeitig beim Automaton: Grizzly den Status „Aufladen“, was bei der nächsten Aktion den Vernichtungsbefehl auf alle Verbündeten wirkt. |
![]() | Auflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten. |
#1013024
Automaton: Düsterwolf (komplett)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 68825 | 206 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Fällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu und verursacht mit einer Wahrscheinlichkteit Bluten. |
![]() | Ziel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren |
Energie-Wiederherstellung : | |
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf ihn wirkt den Fällbefehl. |
![]() | Auflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu und verursacht mit hoher Wahrscheinlichkeit 1-fach Bluten. |
![]() | Demontage - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu und verursacht mit hoher Wahrscheinlichkeit 1-fach Bluten. |
Phase #2
![]() | Fällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu und verursacht mit einer Wahrscheinlichkteit Bluten. |
![]() | Teamarbeitsbefehl - Fähigkeit | Anvisieren |
Energie-Wiederherstellung : | |
Visiert 2 Verbündete an und wirkt mit der nächsten Aktion den Fällbefehl auf sie. Bewirkt gleichzeitig beim Automaton: Grizzly den Status „Aufladen“, wodurch bei der nächsten Aktion der Vernichtungsbefehl auf alle Verbündeten gewirkt wird. |
![]() | Auflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu und verursacht mit hoher Wahrscheinlichkeit 1-fach Bluten. |
![]() | Geschwindigkeit-Wiederherstellung - Talent | Talent |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status Geschwindigkeit-Erholung ein, wenn die Einheit handlungsunfähig gemacht wird. Sie kehrt nach einer bestimmten Anzahl von Runden in den Kampf zurück und die GES wird weiter geringfügig erhöht. Diese GES-Erhöhung ist stapelbar. |
Phase #3
![]() | Fällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu und verursacht mit einer Wahrscheinlichkteit Bluten. |
![]() | Teamarbeitsbefehl - Fähigkeit | Anvisieren |
Energie-Wiederherstellung : | |
Visiert 2 Verbündete an und wirkt mit der nächsten Aktion den Fällbefehl auf sie. Bewirkt gleichzeitig beim Automaton: Grizzly den Status „Aufladen“, wodurch bei der nächsten Aktion der Vernichtungsbefehl auf alle Verbündeten gewirkt wird. |
![]() | Auflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu und verursacht mit hoher Wahrscheinlichkeit 1-fach Bluten. |
![]() | Schnellere Gefechte - Talent | Talent |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhöht die GES erheblich. Erhöht zusätzlich die GES für jeden eingesetzten Teamarbeitsbefehl gering. Diese GES-Erhöhung ist stapelbar. |
![]() | Geschwindigkeit-Wiederherstellung - Talent | Talent |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status Geschwindigkeit-Erholung ein, wenn die Einheit handlungsunfähig gemacht wird. Sie kehrt nach einer bestimmten Anzahl von Runden in den Kampf zurück und die GES wird weiter geringfügig erhöht. Diese GES-Erhöhung ist stapelbar. |
Belohnung
Per Page |
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By the way, how on earth does her passive resurrect skill works? like "when Castorice is in the tea...