Automaton: Düsterwolf

Automaton: Düsterwolf
Automaton: DüsterwolfNameAutomaton: Düsterwolf
FraktionClass Jarilo-VI
Belohnung
EP
Credit
Uraltes Teil
Baumrinde der Gelehrsamkeit
Phasenflamme
Uralte Spindel
Uraltes Triebwerk
BeschreibungEin Automaton, der aus der Technologie der Alten Welt zusammengebaut wurde. Diese seltene Art von humanoidem Automaton wurde am rechten Arm mit einer Kettensäge ausgestattet – vermutlich wurde sie im Bergbau oder auf Baustellen eingesetzt.
Im Kampf setzt der Automaton: Düsterwolf seine Kettensäge ein, um Bluten bei Gegnern zu bewirken und DoT zu verursachen.

Inhaltsverzeichnis
Attribute
Belohnung
Gallery

Attribute

#1013020

n/a

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
552100015141417330024%30%20%20%1
Schwächen/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physisch20%
 Feuer20%
 Eis0%
 Blitz0%
 Wind20%
 Quanten20%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

FällbefehlFällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“.
Ziel anvisierenZiel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren
Energie-Wiederherstellung :
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl.
AuflösungsbefehlAuflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.
DemontageDemontage - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.

#101302001

n/a

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
460100012388417318024%30%20%20%1
Schwächen/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physisch20%
 Feuer20%
 Eis0%
 Blitz0%
 Wind20%
 Quanten20%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

FällbefehlFällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“.
Ziel anvisierenZiel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren
Energie-Wiederherstellung :
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl.
AuflösungsbefehlAuflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.
DemontageDemontage - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.

#101302002

n/a

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
46010002753024012024%30%20%20%1
Schwächen/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physisch20%
 Feuer20%
 Eis0%
 Blitz0%
 Wind20%
 Quanten20%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

FällbefehlFällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“.
Ziel anvisierenZiel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren
Energie-Wiederherstellung :
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl.
AuflösungsbefehlAuflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.
DemontageDemontage - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.

#101302003

n/a

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
690100016517913236024%30%20%20%1
Schwächen/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physisch20%
 Feuer20%
 Eis0%
 Blitz0%
 Wind20%
 Quanten20%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

FällbefehlFällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“.
Ziel anvisierenZiel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren
Energie-Wiederherstellung :
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl.
AuflösungsbefehlAuflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.
DemontageDemontage - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.

#101302004

Fernunterstützung: Drachenreiter

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
55210009635517330024%30%20%20%1
Schwächen/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physisch20%
 Feuer20%
 Eis0%
 Blitz0%
 Wind20%
 Quanten20%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

FällbefehlFällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“.
Ziel anvisierenZiel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren
Energie-Wiederherstellung :
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl.
AuflösungsbefehlAuflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.
DemontageDemontage - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.

#101302005

Fast verschrotteter Automaton: Düsterwolf

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
552100015141417330024%30%20%20%1
Schwächen/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physisch20%
 Feuer20%
 Eis0%
 Blitz0%
 Wind20%
 Quanten20%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

FällbefehlFällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“.
Ziel anvisierenZiel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren
Energie-Wiederherstellung :
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl.
AuflösungsbefehlAuflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.
DemontageDemontage - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.

#101302006

n/a

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
552100055059717336024%30%20%20%1
Schwächen/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physisch20%
 Feuer20%
 Eis0%
 Blitz0%
 Wind20%
 Quanten20%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

FällbefehlFällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“.
Ziel anvisierenZiel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren
Energie-Wiederherstellung :
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl.
AuflösungsbefehlAuflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.
DemontageDemontage - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.

#101302009

n/a

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
552100013764917336024%30%20%20%1
Schwächen/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physisch20%
 Feuer20%
 Eis20%
 Blitz20%
 Wind20%
 Quanten20%
 Imaginär20%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

FällbefehlFällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“.
Ziel anvisierenZiel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren
Energie-Wiederherstellung :
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl.
AuflösungsbefehlAuflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.
DemontageDemontage - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.

#101302010

n/a

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
552100012388417330024%30%20%20%1
Schwächen/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physisch20%
 Feuer20%
 Eis0%
 Blitz0%
 Wind20%
 Quanten20%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

FällbefehlFällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“.
Ziel anvisierenZiel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren
Energie-Wiederherstellung :
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl.
AuflösungsbefehlAuflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.
DemontageDemontage - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.

#101302011

n/a

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
552100029594617330024%30%20%20%1
Schwächen/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physisch20%
 Feuer20%
 Eis0%
 Blitz0%
 Wind20%
 Quanten20%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

FällbefehlFällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“.
Ziel anvisierenZiel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren
Energie-Wiederherstellung :
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl.
AuflösungsbefehlAuflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.
DemontageDemontage - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.

#101302012

n/a

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
552100015141417330024%30%20%20%1
Schwächen/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physisch20%
 Feuer20%
 Eis0%
 Blitz0%
 Wind20%
 Quanten20%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

FällbefehlFällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“.
Ziel anvisierenZiel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren
Energie-Wiederherstellung :
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl.
AuflösungsbefehlAuflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.
DemontageDemontage - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.

#101302013

n/a

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
552100015141417330024%30%20%20%1
Schwächen/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physisch20%
 Feuer20%
 Eis0%
 Blitz0%
 Wind20%
 Quanten20%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

FällbefehlFällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“.
Ziel anvisierenZiel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren
Energie-Wiederherstellung :
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl.
AuflösungsbefehlAuflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.
DemontageDemontage - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.

#101302007

n/a

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
460100015141410818024%30%20%20%1
Schwächen/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physisch20%
 Feuer20%
 Eis0%
 Blitz0%
 Wind20%
 Quanten20%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

FällbefehlFällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“.
Ziel anvisierenZiel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren
Energie-Wiederherstellung :
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl.
AuflösungsbefehlAuflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.
DemontageDemontage - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.

#101302008

n/a

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
46010007020117318024%30%20%20%1
Schwächen/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physisch20%
 Feuer20%
 Eis0%
 Blitz0%
 Wind20%
 Quanten20%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

FällbefehlFällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“.
Ziel anvisierenZiel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren
Energie-Wiederherstellung :
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl.
AuflösungsbefehlAuflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.
DemontageDemontage - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.

#101302014

n/a

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
55210006469517330024%30%20%20%1
Schwächen/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physisch20%
 Feuer20%
 Eis0%
 Blitz0%
 Wind20%
 Quanten20%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

FällbefehlFällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“.
Ziel anvisierenZiel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren
Energie-Wiederherstellung :
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl.
AuflösungsbefehlAuflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.
DemontageDemontage - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.

#101302015

n/a

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
276100019270914615024%30%20%20%1
Schwächen/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physisch20%
 Feuer20%
 Eis0%
 Blitz0%
 Wind20%
 Quanten20%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

FällbefehlFällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“.
Ziel anvisierenZiel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren
Energie-Wiederherstellung :
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl.
AuflösungsbefehlAuflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.
DemontageDemontage - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.

#101302020

n/a

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
1841100010736614412024%30%20%20%1
Schwächen/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physisch20%
 Feuer20%
 Eis0%
 Blitz0%
 Wind20%
 Quanten0%
 Imaginär20%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

FällbefehlFällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“.
Ziel anvisierenZiel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren
Energie-Wiederherstellung :
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl.
AuflösungsbefehlAuflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.
DemontageDemontage - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.

#101302021

n/a

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
368100015141417318024%30%20%20%1
Schwächen/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physisch20%
 Feuer20%
 Eis0%
 Blitz0%
 Wind20%
 Quanten20%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

FällbefehlFällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“.
Ziel anvisierenZiel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren
Energie-Wiederherstellung :
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl.
AuflösungsbefehlAuflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.
DemontageDemontage - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.

#101302022

n/a

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
368100015141417321024%30%20%20%1
Schwächen/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physisch20%
 Feuer20%
 Eis0%
 Blitz0%
 Wind20%
 Quanten20%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

FällbefehlFällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“.
Ziel anvisierenZiel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren
Energie-Wiederherstellung :
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl.
AuflösungsbefehlAuflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.
DemontageDemontage - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.

#101302023

n/a

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
552100018926817330024%30%20%20%1
Schwächen/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physisch20%
 Feuer20%
 Eis0%
 Blitz0%
 Wind20%
 Quanten20%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

FällbefehlFällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“.
Ziel anvisierenZiel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren
Energie-Wiederherstellung :
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl.
AuflösungsbefehlAuflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.
DemontageDemontage - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.

#101302024

n/a

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
221100017206212030024%30%20%20%1
Schwächen/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physisch20%
 Feuer20%
 Eis0%
 Blitz0%
 Wind20%
 Quanten20%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

FällbefehlFällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“.
Ziel anvisierenZiel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren
Energie-Wiederherstellung :
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl.
AuflösungsbefehlAuflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.
DemontageDemontage - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.

#101302025

n/a

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
552100041294817330024%30%20%20%1
Schwächen/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physisch20%
 Feuer0%
 Eis0%
 Blitz0%
 Wind20%
 Quanten20%
 Imaginär20%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

FällbefehlFällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“.
Ziel anvisierenZiel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren
Energie-Wiederherstellung :
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl.
AuflösungsbefehlAuflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.
DemontageDemontage - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.

#101302026

n/a

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
46010006194214418024%30%20%20%1
Schwächen/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physisch20%
 Feuer20%
 Eis0%
 Blitz0%
 Wind20%
 Quanten20%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

FällbefehlFällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“.
Ziel anvisierenZiel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren
Energie-Wiederherstellung :
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl.
AuflösungsbefehlAuflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.
DemontageDemontage - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.

#101302027

n/a

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
552100015141417321024%30%20%20%1
Schwächen/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physisch20%
 Feuer0%
 Eis20%
 Blitz0%
 Wind20%
 Quanten0%
 Imaginär20%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

FällbefehlFällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“.
Ziel anvisierenZiel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren
Energie-Wiederherstellung :
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl.
AuflösungsbefehlAuflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.
DemontageDemontage - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.

#101302028

n/a

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
55210007570717318024%30%20%20%1
Schwächen/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physisch20%
 Feuer20%
 Eis0%
 Blitz0%
 Wind20%
 Quanten20%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

FällbefehlFällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“.
Ziel anvisierenZiel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren
Energie-Wiederherstellung :
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl.
AuflösungsbefehlAuflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.
DemontageDemontage - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.

#101302029

n/a

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
368100015141417321024%30%20%20%1
Schwächen/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physisch20%
 Feuer20%
 Eis0%
 Blitz0%
 Wind20%
 Quanten20%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

FällbefehlFällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“.
Ziel anvisierenZiel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren
Energie-Wiederherstellung :
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl.
AuflösungsbefehlAuflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.
DemontageDemontage - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.

#101302030

n/a

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
552100013764917330024%30%20%20%1
Schwächen/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physisch20%
 Feuer0%
 Eis20%
 Blitz0%
 Wind20%
 Quanten20%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

FällbefehlFällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“.
Ziel anvisierenZiel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren
Energie-Wiederherstellung :
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl.
AuflösungsbefehlAuflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.
DemontageDemontage - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.

#101302031

n/a

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
55210002477687216150024%30%20%20%1
Schwächen/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physisch20%
 Feuer20%
 Eis0%
 Blitz0%
 Wind20%
 Quanten20%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

FällbefehlFällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“.
Ziel anvisierenZiel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren
Energie-Wiederherstellung :
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl.
AuflösungsbefehlAuflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.
DemontageDemontage - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.

#101302032

n/a

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
5521000113560717342024%30%20%20%1
Schwächen/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physisch20%
 Feuer20%
 Eis0%
 Blitz0%
 Wind20%
 Quanten20%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

FällbefehlFällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“.
Ziel anvisierenZiel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren
Energie-Wiederherstellung :
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl.
AuflösungsbefehlAuflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.
DemontageDemontage - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.

#101302033

n/a

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
552100015141417330024%30%20%20%1
Schwächen/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physisch20%
 Feuer0%
 Eis0%
 Blitz20%
 Wind20%
 Quanten20%
 Imaginär20%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

FällbefehlFällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“.
Ziel anvisierenZiel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren
Energie-Wiederherstellung :
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl.
AuflösungsbefehlAuflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.
DemontageDemontage - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.

#101302034

n/a

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
276100012388412030024%30%20%20%1
Schwächen/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physisch20%
 Feuer20%
 Eis0%
 Blitz0%
 Wind20%
 Quanten20%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

FällbefehlFällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu. Jedes Mal, wenn das Ziel getroffen wird, besteht eine Chance, dass bei ihm Bluten verursacht wird. Wenn das Ziel beim Einsatz dieser Fähigkeit kein Schild hat, erleidet ein zufälliger Verbündeter 1-mal „Demontage“.
Ziel anvisierenZiel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren
Energie-Wiederherstellung :
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl.
AuflösungsbefehlAuflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.
DemontageDemontage - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.

#1013021

n/a

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
552100020647417336024%30%20%20%1
Schwächen/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physisch20%
 Feuer20%
 Eis0%
 Blitz0%
 Wind20%
 Quanten20%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

FällbefehlFällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance bei jedem Treffer Bluten.
AuflösungsbefehlAuflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.
ZielbefehlZielbefehl - Fähigkeit | Anvisieren
Energie-Wiederherstellung :
Visiert 2 Verbündeten an und wirkt mit der nächsten Aktion den Fällbefehl auf die Ziele.

#1013022

Automaton: Düsterwolf (komplett)

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
55210006538320630024%30%20%20%1
Schwächen/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physisch20%
 Feuer20%
 Eis0%
 Blitz0%
 Wind20%
 Quanten20%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft50%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren50%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung50%

Phase #1

FällbefehlFällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu und verursacht mit einer Chance bei jedem Treffer Bluten.
Ziel anvisierenZiel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren
Energie-Wiederherstellung :
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl.
AuflösungsbefehlAuflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.
DemontageDemontage - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.

Phase #2

FällbefehlFällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu und verursacht mit einer Chance bei jedem Treffer Bluten.
TeamarbeitsbefehlTeamarbeitsbefehl - Fähigkeit | Anvisieren
Energie-Wiederherstellung :
Visiert 2 Verbündeten an und wirkt bei der nächsten Aktion den Fällbefehl auf die Ziele. Bewirkt gleichzeitig beim Automaton: Grizzly den Status „Aufladen“, was bei der nächsten Aktion den Vernichtungsbefehl auf alle Verbündeten wirkt.
AuflösungsbefehlAuflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.

Phase #3

FällbefehlFällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu und verursacht mit einer Chance bei jedem Treffer Bluten.
ZielbefehlZielbefehl - Fähigkeit | Anvisieren
Energie-Wiederherstellung :
Visiert 2 Verbündeten an und wirkt mit der nächsten Aktion den Fällbefehl auf die Ziele.
AuflösungsbefehlAuflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.
Schnellere GefechteSchnellere Gefechte - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
Erhöht die GES. Erhöht die GES für jeden eingesetzten „Zielbefehl“ ein wenig weiter.

#1013023

n/a

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
55210008259020630024%30%20%20%1
Schwächen/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physisch20%
 Feuer20%
 Eis0%
 Blitz0%
 Wind20%
 Quanten20%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft50%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren50%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung50%

Phase #1

FällbefehlFällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu und verursacht mit einer Chance bei jedem Treffer Bluten.
Ziel anvisierenZiel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren
Energie-Wiederherstellung :
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf das Ziel wirkt den Fällbefehl.
AuflösungsbefehlAuflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.
DemontageDemontage - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.

Phase #2

FällbefehlFällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu und verursacht mit einer Chance bei jedem Treffer Bluten.
ZielbefehlZielbefehl - Fähigkeit | Anvisieren
Energie-Wiederherstellung :
Visiert 2 Verbündeten an und wirkt mit der nächsten Aktion den Fällbefehl auf die Ziele.
TeamarbeitsbefehlTeamarbeitsbefehl - Fähigkeit | Anvisieren
Energie-Wiederherstellung :
Visiert 2 Verbündeten an und wirkt bei der nächsten Aktion den Fällbefehl auf die Ziele. Bewirkt gleichzeitig beim Automaton: Grizzly den Status „Aufladen“, was bei der nächsten Aktion den Vernichtungsbefehl auf alle Verbündeten wirkt.
AuflösungsbefehlAuflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu und verursacht mit hoher Chance 1 Stapelung Bluten.

#1013024

Automaton: Düsterwolf (komplett)

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
55210006882520630024%30%20%20%1
Schwächen/a n/a
 n/a n/a75%
n/a n/an/a n/a
 Physisch20%
 Feuer20%
 Eis0%
 Blitz0%
 Wind20%
 Quanten20%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

FällbefehlFällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu und verursacht mit einer Wahrscheinlichkteit Bluten.
Ziel anvisierenZiel anvisieren - Fähigkeit | Anvisieren
Energie-Wiederherstellung :
Visiert einen Verbündeten an. Die nächste Aktion auf ihn wirkt den Fällbefehl.
AuflösungsbefehlAuflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu und verursacht mit hoher Wahrscheinlichkeit 1-fach Bluten.
DemontageDemontage - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu und verursacht mit hoher Wahrscheinlichkeit 1-fach Bluten.

Phase #2

FällbefehlFällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu und verursacht mit einer Wahrscheinlichkteit Bluten.
TeamarbeitsbefehlTeamarbeitsbefehl - Fähigkeit | Anvisieren
Energie-Wiederherstellung :
Visiert 2 Verbündete an und wirkt mit der nächsten Aktion den Fällbefehl auf sie. Bewirkt gleichzeitig beim Automaton: Grizzly den Status „Aufladen“, wodurch bei der nächsten Aktion der Vernichtungsbefehl auf alle Verbündeten gewirkt wird.
AuflösungsbefehlAuflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu und verursacht mit hoher Wahrscheinlichkeit 1-fach Bluten.
Geschwindigkeit-WiederherstellungGeschwindigkeit-Wiederherstellung - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
Tritt in den Status Geschwindigkeit-Erholung ein, wenn die Einheit handlungsunfähig gemacht wird. Sie kehrt nach einer bestimmten Anzahl von Runden in den Kampf zurück und die GES wird weiter geringfügig erhöht. Diese GES-Erhöhung ist stapelbar.

Phase #3

FällbefehlFällbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt einem anvisierten Verbündeten massiven physischen SCH zu und verursacht mit einer Wahrscheinlichkteit Bluten.
TeamarbeitsbefehlTeamarbeitsbefehl - Fähigkeit | Anvisieren
Energie-Wiederherstellung :
Visiert 2 Verbündete an und wirkt mit der nächsten Aktion den Fällbefehl auf sie. Bewirkt gleichzeitig beim Automaton: Grizzly den Status „Aufladen“, wodurch bei der nächsten Aktion der Vernichtungsbefehl auf alle Verbündeten gewirkt wird.
AuflösungsbefehlAuflösungsbefehl - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu und verursacht mit hoher Wahrscheinlichkeit 1-fach Bluten.
Schnellere GefechteSchnellere Gefechte - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
Erhöht die GES erheblich. Erhöht zusätzlich die GES für jeden eingesetzten Teamarbeitsbefehl gering. Diese GES-Erhöhung ist stapelbar.
Geschwindigkeit-WiederherstellungGeschwindigkeit-Wiederherstellung - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
Tritt in den Status Geschwindigkeit-Erholung ein, wenn die Einheit handlungsunfähig gemacht wird. Sie kehrt nach einer bestimmten Anzahl von Runden in den Kampf zurück und die GES wird weiter geringfügig erhöht. Diese GES-Erhöhung ist stapelbar.

Belohnung

NameSeltenheitTyp
EP
EP3
RarstrRarstrRarstr
Credit
Credit3
RarstrRarstrRarstr
Material zum Figurenaufstieg, Fertigkeit Verbesserungsmaterialien, Material zum Hochstufen von Spuren
Uraltes Teil
Uraltes Teil2
RarstrRarstr
Lichtkegel verstärken, Material zum Figurenaufstieg, Fertigkeit Verbesserungsmaterialien, Material zum Hochstufen von Spuren
Baumrinde der Gelehrsamkeit
Baumrinde der Gelehrsamkeit3
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Phasenflamme
Phasenflamme4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Uralte Spindel
Uralte Spindel3
RarstrRarstrRarstr
Lichtkegel verstärken, Material zum Figurenaufstieg, Fertigkeit Verbesserungsmaterialien, Material zum Hochstufen von Spuren
Uraltes Triebwerk
Uraltes Triebwerk4
RarstrRarstrRarstrRarstr
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