| 명사 | 자동 기갑병•비틀 | |
| 소속 | ||
| 획득 가능한 보상 | ||
| 설명 | 구세계가 남긴 과학 기술을 조각조각 이어 붙여 만든 자동 로봇 유닛. 이동을 담당하는 부품에 신호등이 설치돼 있으며 채집이나 건축 작업에 사용되는 것 같다. 전투 시 자동 기갑병 「비틀」은 역장 실드를 생성해 자신을 보호한다 |
| 목록 |
| 속성 |
| 획득 가능한 보상 |
| Gallery |
속성
#1012030
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 불안정한 역장 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가하고 자신에게 배리어를 제공한다. 배리어는 지속 피해를 제외한 모든 피해에 저항하며, 피격 후 해제된다 |
#101203001
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 460 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 불안정한 역장 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가하고 자신에게 배리어를 제공한다. 배리어는 지속 피해를 제외한 모든 피해에 저항하며, 피격 후 해제된다 |
#101203002
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 442 | 1000 | 32761 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 불안정한 역장 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가하고 자신에게 배리어를 제공한다. 배리어는 지속 피해를 제외한 모든 피해에 저항하며, 피격 후 해제된다 |
#101203003
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 68825 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 불안정한 역장 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가하고 자신에게 배리어를 제공한다. 배리어는 지속 피해를 제외한 모든 피해에 저항하며, 피격 후 해제된다 |
#101203004
부속품을 훔치는 로봇
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 불안정한 역장 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가하고 자신에게 배리어를 제공한다. 배리어는 지속 피해를 제외한 모든 피해에 저항하며, 피격 후 해제된다 |
#101203005
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 9635 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 불안정한 역장 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가하고 자신에게 배리어를 제공한다. 배리어는 지속 피해를 제외한 모든 피해에 저항하며, 피격 후 해제된다 |
#101203006
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 251 | 1000 | 15141 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 불안정한 역장 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가하고 자신에게 배리어를 제공한다. 배리어는 지속 피해를 제외한 모든 피해에 저항하며, 피격 후 해제된다 |
#101203007
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 920 | 1000 | 13765 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 불안정한 역장 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가하고 자신에게 배리어를 제공한다. 배리어는 지속 피해를 제외한 모든 피해에 저항하며, 피격 후 해제된다 |
#101203008
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 460 | 1000 | 7571 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 불안정한 역장 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가하고 자신에게 배리어를 제공한다. 배리어는 지속 피해를 제외한 모든 피해에 저항하며, 피격 후 해제된다 |
#101203009
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 27530 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 불안정한 역장 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가하고 자신에게 배리어를 제공한다. 배리어는 지속 피해를 제외한 모든 피해에 저항하며, 피격 후 해제된다 |
#101203010
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 불안정한 역장 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가하고 자신에게 배리어를 제공한다. 배리어는 지속 피해를 제외한 모든 피해에 저항하며, 피격 후 해제된다 |
#101203011
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 불안정한 역장 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가하고 자신에게 배리어를 제공한다. 배리어는 지속 피해를 제외한 모든 피해에 저항하며, 피격 후 해제된다 |
#101203012
왜곡
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 불안정한 역장 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가하고 자신에게 배리어를 제공한다. 배리어는 지속 피해를 제외한 모든 피해에 저항하며, 피격 후 해제된다 |
#101203013
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 251 | 1000 | 15141 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 불안정한 역장 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가하고 자신에게 배리어를 제공한다. 배리어는 지속 피해를 제외한 모든 피해에 저항하며, 피격 후 해제된다 |
#101203014
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 251 | 1000 | 48177 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 불안정한 역장 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가하고 자신에게 배리어를 제공한다. 배리어는 지속 피해를 제외한 모든 피해에 저항하며, 피격 후 해제된다 |
#101203015
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 61942 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 불안정한 역장 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가하고 자신에게 배리어를 제공한다. 배리어는 지속 피해를 제외한 모든 피해에 저항하며, 피격 후 해제된다 |
#101203016
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 불안정한 역장 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가하고 자신에게 배리어를 제공한다. 배리어는 지속 피해를 제외한 모든 피해에 저항하며, 피격 후 해제된다 |
#101203017
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 368 | 1000 | 27530 | 90 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 불안정한 역장 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가하고 자신에게 배리어를 제공한다. 배리어는 지속 피해를 제외한 모든 피해에 저항하며, 피격 후 해제된다 |
#101203018
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 27530 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 불안정한 역장 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가하고 자신에게 배리어를 제공한다. 배리어는 지속 피해를 제외한 모든 피해에 저항하며, 피격 후 해제된다 |
#101203019
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 27530 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 불안정한 역장 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가하고 자신에게 배리어를 제공한다. 배리어는 지속 피해를 제외한 모든 피해에 저항하며, 피격 후 해제된다 |
#1012032
앰버 킹
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 103237 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 앰버 스트라이크 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 15 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 가한다 |
획득 가능한 보상
| 명사 | 희귀도 | 속성 | |
| 경험치 | 3 | ||
| 신용 포인트 | 3 | 캐릭터 승급 재료, 전투 스킬 육성 재료, 행적 레벨업 재료 | |
| 고대 부속품 | 2 | 광추 강화, 캐릭터 승급 재료, 전투 스킬 육성 재료, 행적 레벨업 재료 | |
| 부속품 | 2 | ||
| 고대 전동축 | 3 | 광추 강화, 캐릭터 승급 재료, 전투 스킬 육성 재료, 행적 레벨업 재료 | |
| 고대 엔진 | 4 | 광추 강화, 캐릭터 승급 재료, 전투 스킬 육성 재료, 행적 레벨업 재료 | |
| Per Page |
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RM and Fugu don't really play together that well because delaying enemy action means you delay the ...