
![]() | Istilah | Automaton Beetle |
Faksi | ![]() | |
Hadiah | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Penjelasan | Sebuah unit mesin otomatis yang dibuat dengan teknologi Old World. Kakinya dilengkapi dengan lampu sinyal, mungkin digunakan untuk operasi penambangan atau konstruksi. Dalam pertempuran, Automaton Beetle dapat menciptakan medan gaya untuk melindungi dirinya sendiri. |
Daftar Isi |
Stats |
Hadiah |
Gallery |
Stats
#1012030
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203001
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203002
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
442 | 1000 | 32761 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203003
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 68825 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203004
Gear-Stealing Robot
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203005
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 9635 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203006
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
251 | 1000 | 15141 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203007
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
920 | 1000 | 13765 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203008
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 7571 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203009
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 27530 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203010
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203011
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203012
Distortion
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203013
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
251 | 1000 | 15141 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203014
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
251 | 1000 | 48177 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203015
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 61942 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203016
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203017
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 27530 | 90 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203018
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 27530 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#1012032
Amber King
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 103237 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Amber Assault - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
Hadiah
Per Page |
|
If you're wondering if you should pull for meta value. Don't. I pulled E2S1 and here is my feedback...