
![]() | Istilah | Automaton Beetle |
Faksi | ![]() | |
Hadiah | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Penjelasan | Sebuah unit mesin otomatis yang dibuat dengan teknologi Old World. Kakinya dilengkapi dengan lampu sinyal, mungkin digunakan untuk operasi penambangan atau konstruksi. Dalam pertempuran, Automaton Beetle dapat menciptakan medan gaya untuk melindungi dirinya sendiri. |
Daftar Isi |
Stats |
Hadiah |
Gallery |
Stats
#1012030
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203001
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203002
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
442 | 1000 | 32761 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203003
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 68825 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203004
Gear-Stealing Robot
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203005
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 9635 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203006
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
251 | 1000 | 15141 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203007
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
920 | 1000 | 13765 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203008
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 7571 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203009
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 27530 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203010
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203011
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203012
Distortion
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203013
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
251 | 1000 | 15141 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203014
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
251 | 1000 | 48177 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203015
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 61942 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203016
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203017
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 27530 | 90 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203018
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 27530 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
Hadiah
Per Page |
|
I also run sustains. If you don't run a sustain then you defiantly shouldn't be having a hard time.