| Name | Automaton: Käfer | |
| Fraktion | ||
| Belohnung | ||
| Beschreibung | Ein Automaton, der aus der Technologie der Alten Welt zusammengebaut wurde. Seine Beine wurden mit Signalleuchten ausgestattet – vermutlich wurde er im Bergbau oder auf Baustellen eingesetzt. Im Kampf kann der Automaton: Käfer Kraftfelder erzeugen, um sich zu schützen. |
| Inhaltsverzeichnis |
| Attribute |
| Belohnung |
| Gallery |
Attribute
#1012030
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Instabiles Kraftfeld - Fähigkeit | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 15 | |
| Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH und gewährt sich selbst eine Barriere. Die Barriere kann allem SCH außer DoT widerstehen. Dieser Effekt wird entfernt, wenn diese Einheit angegriffen wird. |
#101203001
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 460 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Instabiles Kraftfeld - Fähigkeit | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 15 | |
| Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH und gewährt sich selbst eine Barriere. Die Barriere kann allem SCH außer DoT widerstehen. Dieser Effekt wird entfernt, wenn diese Einheit angegriffen wird. |
#101203002
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 442 | 1000 | 32761 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Instabiles Kraftfeld - Fähigkeit | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 15 | |
| Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH und gewährt sich selbst eine Barriere. Die Barriere kann allem SCH außer DoT widerstehen. Dieser Effekt wird entfernt, wenn diese Einheit angegriffen wird. |
#101203003
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 68825 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Instabiles Kraftfeld - Fähigkeit | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 15 | |
| Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH und gewährt sich selbst eine Barriere. Die Barriere kann allem SCH außer DoT widerstehen. Dieser Effekt wird entfernt, wenn diese Einheit angegriffen wird. |
#101203004
Ausrüstung klauender Roboter
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Instabiles Kraftfeld - Fähigkeit | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 15 | |
| Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH und gewährt sich selbst eine Barriere. Die Barriere kann allem SCH außer DoT widerstehen. Dieser Effekt wird entfernt, wenn diese Einheit angegriffen wird. |
#101203005
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 9635 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Instabiles Kraftfeld - Fähigkeit | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 15 | |
| Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH und gewährt sich selbst eine Barriere. Die Barriere kann allem SCH außer DoT widerstehen. Dieser Effekt wird entfernt, wenn diese Einheit angegriffen wird. |
#101203006
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 251 | 1000 | 15141 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Instabiles Kraftfeld - Fähigkeit | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 15 | |
| Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH und gewährt sich selbst eine Barriere. Die Barriere kann allem SCH außer DoT widerstehen. Dieser Effekt wird entfernt, wenn diese Einheit angegriffen wird. |
#101203007
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 920 | 1000 | 13765 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Instabiles Kraftfeld - Fähigkeit | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 15 | |
| Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH und gewährt sich selbst eine Barriere. Die Barriere kann allem SCH außer DoT widerstehen. Dieser Effekt wird entfernt, wenn diese Einheit angegriffen wird. |
#101203008
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 460 | 1000 | 7571 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Instabiles Kraftfeld - Fähigkeit | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 15 | |
| Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH und gewährt sich selbst eine Barriere. Die Barriere kann allem SCH außer DoT widerstehen. Dieser Effekt wird entfernt, wenn diese Einheit angegriffen wird. |
#101203009
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 27530 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Instabiles Kraftfeld - Fähigkeit | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 15 | |
| Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH und gewährt sich selbst eine Barriere. Die Barriere kann allem SCH außer DoT widerstehen. Dieser Effekt wird entfernt, wenn diese Einheit angegriffen wird. |
#101203010
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Instabiles Kraftfeld - Fähigkeit | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 15 | |
| Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH und gewährt sich selbst eine Barriere. Die Barriere kann allem SCH außer DoT widerstehen. Dieser Effekt wird entfernt, wenn diese Einheit angegriffen wird. |
#101203011
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Instabiles Kraftfeld - Fähigkeit | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 15 | |
| Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH und gewährt sich selbst eine Barriere. Die Barriere kann allem SCH außer DoT widerstehen. Dieser Effekt wird entfernt, wenn diese Einheit angegriffen wird. |
#101203012
Verfälschung
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Instabiles Kraftfeld - Fähigkeit | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 15 | |
| Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH und gewährt sich selbst eine Barriere. Die Barriere kann allem SCH außer DoT widerstehen. Dieser Effekt wird entfernt, wenn diese Einheit angegriffen wird. |
#101203013
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 251 | 1000 | 15141 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Instabiles Kraftfeld - Fähigkeit | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 15 | |
| Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH und gewährt sich selbst eine Barriere. Die Barriere kann allem SCH außer DoT widerstehen. Dieser Effekt wird entfernt, wenn diese Einheit angegriffen wird. |
#101203014
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 251 | 1000 | 48177 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Instabiles Kraftfeld - Fähigkeit | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 15 | |
| Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH und gewährt sich selbst eine Barriere. Die Barriere kann allem SCH außer DoT widerstehen. Dieser Effekt wird entfernt, wenn diese Einheit angegriffen wird. |
#101203015
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 61942 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Instabiles Kraftfeld - Fähigkeit | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 15 | |
| Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH und gewährt sich selbst eine Barriere. Die Barriere kann allem SCH außer DoT widerstehen. Dieser Effekt wird entfernt, wenn diese Einheit angegriffen wird. |
#101203016
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Phase #1
| Instabiles Kraftfeld - Fähigkeit | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 15 | |
| Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH und gewährt sich selbst eine Barriere. Die Barriere kann allem SCH außer DoT widerstehen. Dieser Effekt wird entfernt, wenn diese Einheit angegriffen wird. |
#101203017
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 368 | 1000 | 27530 | 90 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Instabiles Kraftfeld - Fähigkeit | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 15 | |
| Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH und gewährt sich selbst eine Barriere. Die Barriere kann allem SCH außer DoT widerstehen. Dieser Effekt wird entfernt, wenn diese Einheit angegriffen wird. |
#101203018
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 27530 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Instabiles Kraftfeld - Fähigkeit | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 15 | |
| Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH und gewährt sich selbst eine Barriere. Die Barriere kann allem SCH außer DoT widerstehen. Dieser Effekt wird entfernt, wenn diese Einheit angegriffen wird. |
#101203019
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 27530 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Instabiles Kraftfeld - Fähigkeit | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 15 | |
| Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH und gewährt sich selbst eine Barriere. Die Barriere kann allem SCH außer DoT widerstehen. Dieser Effekt wird entfernt, wenn diese Einheit angegriffen wird. |
#1012032
Bernsteinkönig
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 103237 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Bernstein-Ansturm - Fähigkeit | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 15 | |
| Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu. |
Belohnung
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