
![]() | คำนามเฉพาะ | Aurumaton Gatekeeper |
ฝ่าย | ![]() | |
รางวัล | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
คำอธิบาย | Aurumaton ผู้พิทักษ์ที่ถูกหลอมขึ้นด้วยศิลปะเครื่องยนต์กลไกโบราณ ในอดีตอันแสนเนิ่นนาน Aurumaton ได้ล่องเรือเพื่อตามหายาแห่งความอมตะไปกับ Xianzhou พร้อมกับควบคุมดูแล และช่วยเหลือมนุษย์ในการทำสงคราม... แต่หลังจากการจลาจล ในที่สุด Aurumaton ก็ยอมจำนนต่อ Xianzhou ปัจจุบัน Aurumaton ทั้งหมดล้วนถูกควบคุมโดยเครื่องรางอย่างเข้มงวด และถูกใช้เป็นจักรกลพิทักษ์สถานที่สำคัญ |
สารบัญ |
ค่าสถานะ |
รางวัล |
Gallery |
ค่าสถานะ
#2013010
Aurumaton Gatekeeper
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Farewell Etiquette - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อเป้าหมายโจมตีด้วยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสะสม "Sanction Rate" เมื่อ "Sanction Rate" เต็มแล้ว จะเข้าสู่ "โหมดลงโทษ" ทันที พร้อมทั้งเรียก "Entranced Ingenium: Illumination Dragonfish" |
![]() | Dread - สกิล | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
เพิ่ม "Sanction Rate" และสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด ขณะเดียวกัน ก็มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะอ่อนแอ |
![]() | Restraint - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Enchainment - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว ขณะเดียวกัน เป้าหมายที่ถูกโจมตี จะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะกักขัง |
#201301001
กวีชายแดน
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Farewell Etiquette - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อเป้าหมายโจมตีด้วยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสะสม "Sanction Rate" เมื่อ "Sanction Rate" เต็มแล้ว จะเข้าสู่ "โหมดลงโทษ" ทันที พร้อมทั้งเรียก "Entranced Ingenium: Illumination Dragonfish" |
![]() | Dread - สกิล | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
เพิ่ม "Sanction Rate" และสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด ขณะเดียวกัน ก็มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะอ่อนแอ |
![]() | Restraint - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Enchainment - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว ขณะเดียวกัน เป้าหมายที่ถูกโจมตี จะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะกักขัง |
#201301002
Aurumaton Gatekeeper
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 234004 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Farewell Etiquette - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อเป้าหมายโจมตีด้วยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสะสม "Sanction Rate" เมื่อ "Sanction Rate" เต็มแล้ว จะเข้าสู่ "โหมดลงโทษ" ทันที พร้อมทั้งเรียก "Entranced Ingenium: Illumination Dragonfish" |
![]() | Dread - สกิล | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
เพิ่ม "Sanction Rate" และสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด ขณะเดียวกัน ก็มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะอ่อนแอ |
![]() | Restraint - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Enchainment - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว ขณะเดียวกัน เป้าหมายที่ถูกโจมตี จะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะกักขัง |
#201301003
Aurumaton Gatekeeper
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 160 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Farewell Etiquette - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อเป้าหมายโจมตีด้วยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสะสม "Sanction Rate" เมื่อ "Sanction Rate" เต็มแล้ว จะเข้าสู่ "โหมดลงโทษ" ทันที พร้อมทั้งเรียก "Entranced Ingenium: Illumination Dragonfish" |
![]() | Dread - สกิล | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
เพิ่ม "Sanction Rate" และสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด ขณะเดียวกัน ก็มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะอ่อนแอ |
![]() | Restraint - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Enchainment - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว ขณะเดียวกัน เป้าหมายที่ถูกโจมตี จะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะกักขัง |
#201301004
Aurumaton Gatekeeper
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 68825 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Farewell Etiquette - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อเป้าหมายโจมตีด้วยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสะสม "Sanction Rate" เมื่อ "Sanction Rate" เต็มแล้ว จะเข้าสู่ "โหมดลงโทษ" ทันที พร้อมทั้งเรียก "Entranced Ingenium: Illumination Dragonfish" |
![]() | Dread - สกิล | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
เพิ่ม "Sanction Rate" และสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด ขณะเดียวกัน ก็มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะอ่อนแอ |
![]() | Restraint - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Enchainment - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว ขณะเดียวกัน เป้าหมายที่ถูกโจมตี จะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะกักขัง |
#201301005
Aurumaton Gatekeeper
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 110119 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Farewell Etiquette - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อเป้าหมายโจมตีด้วยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสะสม "Sanction Rate" เมื่อ "Sanction Rate" เต็มแล้ว จะเข้าสู่ "โหมดลงโทษ" ทันที พร้อมทั้งเรียก "Entranced Ingenium: Illumination Dragonfish" |
![]() | Dread - สกิล | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
เพิ่ม "Sanction Rate" และสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด ขณะเดียวกัน ก็มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะอ่อนแอ |
![]() | Restraint - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Enchainment - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว ขณะเดียวกัน เป้าหมายที่ถูกโจมตี จะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะกักขัง |
#201301006
Aurumaton Gatekeeper
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 110119 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Farewell Etiquette - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อเป้าหมายโจมตีด้วยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสะสม "Sanction Rate" เมื่อ "Sanction Rate" เต็มแล้ว จะเข้าสู่ "โหมดลงโทษ" ทันที พร้อมทั้งเรียก "Entranced Ingenium: Illumination Dragonfish" |
![]() | Dread - สกิล | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
เพิ่ม "Sanction Rate" และสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด ขณะเดียวกัน ก็มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะอ่อนแอ |
![]() | Restraint - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Enchainment - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว ขณะเดียวกัน เป้าหมายที่ถูกโจมตี จะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะกักขัง |
#201301007
Aurumaton Gatekeeper
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 68825 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Farewell Etiquette - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อเป้าหมายโจมตีด้วยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสะสม "Sanction Rate" เมื่อ "Sanction Rate" เต็มแล้ว จะเข้าสู่ "โหมดลงโทษ" ทันที พร้อมทั้งเรียก "Entranced Ingenium: Illumination Dragonfish" |
![]() | Dread - สกิล | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
เพิ่ม "Sanction Rate" และสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด ขณะเดียวกัน ก็มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะอ่อนแอ |
![]() | Restraint - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Enchainment - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว ขณะเดียวกัน เป้าหมายที่ถูกโจมตี จะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะกักขัง |
#201301008
Aurumaton Gatekeeper
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 120 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Farewell Etiquette - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อเป้าหมายโจมตีด้วยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสะสม "Sanction Rate" เมื่อ "Sanction Rate" เต็มแล้ว จะเข้าสู่ "โหมดลงโทษ" ทันที พร้อมทั้งเรียก "Entranced Ingenium: Illumination Dragonfish" |
![]() | Dread - สกิล | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
เพิ่ม "Sanction Rate" และสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด ขณะเดียวกัน ก็มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะอ่อนแอ |
![]() | Restraint - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Enchainment - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว ขณะเดียวกัน เป้าหมายที่ถูกโจมตี จะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะกักขัง |
#201301010
Aurumaton Gatekeeper
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
387 | 1000 | 316593 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Farewell Etiquette - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อเป้าหมายโจมตีด้วยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสะสม "Sanction Rate" เมื่อ "Sanction Rate" เต็มแล้ว จะเข้าสู่ "โหมดลงโทษ" ทันที พร้อมทั้งเรียก "Entranced Ingenium: Illumination Dragonfish" |
![]() | Dread - สกิล | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
เพิ่ม "Sanction Rate" และสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด ขณะเดียวกัน ก็มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะอ่อนแอ |
![]() | Restraint - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Enchainment - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว ขณะเดียวกัน เป้าหมายที่ถูกโจมตี จะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะกักขัง |
#201301011
Aurumaton Gatekeeper
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
221 | 1000 | 3441233 | 168 | 540 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Farewell Etiquette - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อเป้าหมายโจมตีด้วยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสะสม "Sanction Rate" เมื่อ "Sanction Rate" เต็มแล้ว จะเข้าสู่ "โหมดลงโทษ" ทันที พร้อมทั้งเรียก "Entranced Ingenium: Illumination Dragonfish" |
![]() | Dread - สกิล | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
เพิ่ม "Sanction Rate" และสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด ขณะเดียวกัน ก็มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะอ่อนแอ |
![]() | Restraint - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Enchainment - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว ขณะเดียวกัน เป้าหมายที่ถูกโจมตี จะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะกักขัง |
#201301009
Aurumaton Gatekeeper
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
387 | 1000 | 316593 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Farewell Etiquette - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อเป้าหมายโจมตีด้วยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสะสม "Sanction Rate" เมื่อ "Sanction Rate" เต็มแล้ว จะเข้าสู่ "โหมดลงโทษ" ทันที พร้อมทั้งเรียก "Entranced Ingenium: Illumination Dragonfish" |
![]() | Dread - สกิล | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
เพิ่ม "Sanction Rate" และสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด ขณะเดียวกัน ก็มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะอ่อนแอ |
![]() | Restraint - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Enchainment - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว ขณะเดียวกัน เป้าหมายที่ถูกโจมตี จะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะกักขัง |
#2013011
Aurumaton Gatekeeper (Bug)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Penal Code - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อเป้าหมายโจมตีด้วยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสะสมเลเวลของ "Sanction Rate" และเมื่อ "Sanction Rate" ถึงเลเวลสูงสุดแล้ว จะเข้าสู่ "โหมดลงโทษ: ลงทัณฑ์" ทันที และล็อกเป้าหมาย 3 ตัว พร้อมทั้งเรียก "Entranced Ingenium: Illumination Dragonfish" ออกมา |
![]() | Dread - สกิล | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
เพิ่มเลเวล "Sanction Rate" และสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด ขณะเดียวกัน ก็มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะอ่อนแอ |
![]() | Track Down - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่ถูกล็อกหนึ่งตัว พร้อมทั้งมีโอกาสอย่างมาก ที่จะทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะกักขัง |
#201301101
Aurumaton Gatekeeper (Bug)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 103237 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Penal Code - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อเป้าหมายโจมตีด้วยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสะสมเลเวลของ "Sanction Rate" และเมื่อ "Sanction Rate" ถึงเลเวลสูงสุดแล้ว จะเข้าสู่ "โหมดลงโทษ: ลงทัณฑ์" ทันที และล็อกเป้าหมาย 3 ตัว พร้อมทั้งเรียก "Entranced Ingenium: Illumination Dragonfish" ออกมา |
![]() | Dread - สกิล | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
เพิ่มเลเวล "Sanction Rate" และสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด ขณะเดียวกัน ก็มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะอ่อนแอ |
![]() | Track Down - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่ถูกล็อกหนึ่งตัว พร้อมทั้งมีโอกาสอย่างมาก ที่จะทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะกักขัง |
#201301102
Aurumaton Gatekeeper (โหมดคลุ้มคลั่ง)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Penal Code - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อเป้าหมายโจมตีด้วยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสะสมเลเวลของ "Sanction Rate" และเมื่อ "Sanction Rate" ถึงเลเวลสูงสุดแล้ว จะเข้าสู่ "โหมดลงโทษ: ลงทัณฑ์" ทันที และล็อกเป้าหมาย 3 ตัว พร้อมทั้งเรียก "Entranced Ingenium: Illumination Dragonfish" ออกมา |
![]() | Dread - สกิล | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
เพิ่มเลเวล "Sanction Rate" และสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด ขณะเดียวกัน ก็มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะอ่อนแอ |
![]() | Track Down - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่ถูกล็อกหนึ่งตัว พร้อมทั้งมีโอกาสอย่างมาก ที่จะทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะกักขัง |
#2013012
Aurumaton Gatekeeper
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 137649 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Farewell Etiquette - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อเป้าหมายโจมตีด้วยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสะสมระดับ "Sanction Rate" เมื่อระดับของ "Sanction Rate" เต็มแล้ว จะเข้าสู่ "โหมดลงโทษ" ทันที พร้อมทั้งเรียก "Entranced Ingenium: Illumination Dragonfish" ออกมา |
![]() | Dread - สกิล | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
เพิ่มระดับ "Sanction Rate" และสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด ขณะเดียวกัน ก็มีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะอ่อนแอ |
![]() | Restraint - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Enchainment - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว ขณะเดียวกันเป้าหมายที่ถูกโจมตี จะมีโอกาสเล็กน้อยที่จะติดสถานะกักขัง |
รางวัล
Per Page |
|
The Revive is not the issue, it doesn't matter if it is a revive or healing or shield or extra stat...