
![]() | 名詞 | 於海的棲息地 |
屬性 | 秘技 | |
屬性 | 妨害 | |
弱點擊破 | 0 | |
能量回復 | 0 | |
角色 | ![]() |
使用秘技後,製造一個持續 與處於【醉心】狀態下的敵人進入戰鬥後,有 製造特殊領域。領域內敵人不會攻擊我方目標。與領域內敵人進入戰鬥後,高機率使敵方每個單體目標陷入風化/裂傷/灼燒/觸電其中 |
![]() | 名詞 | 於海的棲息地 |
屬性 | 秘技 | |
屬性 | 妨害 | |
弱點擊破 | 0 | |
能量回復 | 0 | |
角色 | ![]() |
使用秘技後,製造一個持續 與處於【醉心】狀態下的敵人進入戰鬥後,有 製造特殊領域。領域內敵人不會攻擊我方目標。與領域內敵人進入戰鬥後,高機率使敵方每個單體目標陷入風化/裂傷/灼燒/觸電其中 |
you right at all except 1 thing - RMC is a good support for other supports - at real I dont know it...