
![]() | 명사 | 아낙사 |
희귀도 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
운명의 길 | ![]() | |
전투 속성 | ![]() | |
전용 재료 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
행적 재료 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
메인 스토리 | 깨달음의 나무 정원, 지식을 자양하는 학부이자 철학자를 탄생시키는 요람. 하나 신을 모독한 아낙사고라스, 「이성」의 불씨를 추궁하는 황금의 후예여, 그대에게 묻는다. 오명을 뒤집어쓰더라도, 예언을 거스르고 의심의 나뭇가지를 지혜의 성스러운 나무에 찌를 것인가? ——「우습군. 이 세계는 온통 거짓이고, 오직 나만이 진실이지」 |
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메인 스토리 |
속성
레벨 | 공격력 | 방어력 | HP | 속도 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 도발 | 에너지 | 전용 재료 |
1 | 102.96 | 75.9 | 132 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
20 | 200.77 | 148 | 257 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() |
20+ | 241.96 | 178.37 | 310 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
30 | 293.44 | 216.31 | 376 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() |
30+ | 334.62 | 246.68 | 429 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
40 | 386.1 | 284.62 | 495 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 427.28 | 314.99 | 548 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
50 | 478.76 | 352.93 | 614 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 519.95 | 383.29 | 667 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
60 | 571.43 | 421.25 | 733 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 612.61 | 451.61 | 785 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
70 | 664.09 | 489.56 | 851 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 705.28 | 519.91 | 904 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
80 | 756.76 | 557.87 | 970 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 |
전투 스킬
![]() | 참된 지식을 빚어내는 고통 - 일반 공격 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 20 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
지정된 단일 적에게 아낙사 공격력의 단일 적에게 소량의 바람 속성 피해를 가한다 | |
레벨 | |
![]() | 헛된 지식을 몰아내는 프랙털 - 전투 스킬 | 바운스 |
에너지 회복 : 6 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
지정된 단일 적에게 아낙사 공격력의 발동 시 필드 위에 공격 가능한 적이 1기 있을 때마다 이번 전투 스킬로 가하는 피해가 단일 적에게 소량의 바람 속성 피해를 가하고, 총 5회 바운스한다. 명중하지 않은 목표에게 우선으로 바운스한다. 필드 위에 적이 많을수록 가하는 피해가 증가한다 | |
레벨 | |
![]() | 대지를 뚫고 나온 생명, |
에너지 회복 : 5 | |
약점 격파 : 범위 공격 : 60 | |
모든 적을 [승화] 상태에 빠트리고, 이후 모든 적에게 아낙사 공격력의 [승화] 상태에서 목표는 동시에 물리, 화염, 얼음, 번개, 바람, 양자, 허수 속성 약점이 부여되며, 목표의 턴이 시작될 때까지 지속된다. 목표가 제어 저항을 보유하지 않았을 경우 [승화] 상태에서는 행동할 수 없다 모든 적에게 [승화]를 부여하고 바람 속성 피해를 가한다. [승화] 상태의 목표는 동시에 7가지 약점 속성이 부여되며, 제어 저항이 없으면 행동할 수 없다 | |
레벨 | |
![]() | 네 가지 명철함, 세 번의 위대함 - 특성 | 방해 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
아낙사가 적을 1회 명중할 때마다 목표에게 랜덤 속성 약점을 1개 부여한다, 지속 시간: 아낙사가 필드에 있을 시, 최소 적 명중 후 랜덤 약점을 1개 부여한다. 약점이 | |
레벨 | |
![]() | 공격 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다 | |
![]() | 눈동자의 색채 - 비술 | 방해 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
비술 사용 후 일정 구역 내의 적을 공포 상태에 빠트린다. 공포 상태의 적은 아낙사에게서 도망친다, 지속 시간: 주위의 적을 공포 상태에 빠트린다. 공포 상태에 빠진 적을 공격하면 약점 공격으로 전투에 진입한 것으로 간주하며, 모든 적에게 공격자 속성의 약점을 부여한다 | |
행적
![]() | 유랑하는 시니피앙 |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
일반 공격 발동 시 추가로 에너지를 턴 시작 시 필드 위에 [성질 발로] 상태인 적이 없을 경우 즉시 에너지를 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 치명타 확률 강화 (치명타 확률) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
치명타 확률 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 피해 강화•바람 (바람 속성 피해 증가) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
바람 속성 피해 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | HP 강화 (HP) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
HP 최대치 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 필요한 공백 |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
아군 파티 내 「지식」 운명의 길 캐릭터의 수에 따라 이번 전투에서 아래 중 하나의 효과를 발동한다. 1명: 아낙사의 치명타 피해가 최소 2명: 모든 아군이 가하는 피해가 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 피해 강화•바람 (바람 속성 피해 증가) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
바람 속성 피해 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 치명타 확률 강화 (치명타 확률) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
치명타 확률 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 피해 강화•바람 (바람 속성 피해 증가) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
바람 속성 피해 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 성질의 변환 |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
적이 서로 다른 속성의 약점을 1개 보유할 때마다 아낙사가 대상에게 가하는 피해는 방어력을 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | HP 강화 (HP) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
HP 최대치 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 치명타 확률 강화 (치명타 확률) |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 75 | |
치명타 확률 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 피해 강화•바람 (바람 속성 피해 증가) |
바람 속성 피해 | ![]() ![]() |
![]() | 피해 강화•바람 (바람 속성 피해 증가) |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 80 | |
바람 속성 피해 | ![]() ![]() ![]() |
성혼
![]() | 달로 별밤을 가린 마술사 | ![]() |
처음 전투 스킬을 발동한 후 전투 스킬 포인트를 |
![]() | 진실된 역사의 자연인 | ![]() |
적이 필드 진입 시 특성의 약점 부여 효과를 1회 발동하며, 대상의 모든 속성 저항을 |
![]() | 하늘 밖에 새겨진 눈동자 | ![]() |
필살기 레벨+2, 최대 Lv. |
![]() | 산골짜기에 떨어진 열기 | ![]() |
전투 스킬 발동 시 공격력이 |
![]() | 소용돌이의 원심을 벗어난 씨앗 | ![]() |
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv. |
![]() | 만물은 모두 만물 속에 | ![]() |
아낙사가 가하는 피해가 기존 피해의 |
광추
명사 | 희귀도 | 운명의 길 | 공격력 | 방어력 | HP | 전투 스킬 | 전용 재료 | |
![]() | 아카이브 | 3![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 장착한 캐릭터가 필살기로 가하는 피해가 | ![]() ![]() |
![]() | 영험한 열쇠 | 3![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 장착한 캐릭터가 전투 스킬 발동 후 추가로 에너지를 | ![]() ![]() |
![]() | 식견 | 3![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 장착한 캐릭터가 필살기 발동 시 공격력이 | ![]() ![]() |
![]() | 「나」의 탄생 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 추가 공격으로 가하는 피해가 | ![]() ![]() |
![]() | 세상을 진정시키지 마 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 장착한 캐릭터가 전투 진입 시 에너지가 즉시 | ![]() ![]() |
![]() | 천재들의 휴식 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 장착한 캐릭터의 공격력이 | ![]() ![]() |
![]() | 느낌 있는 아침 식사 루틴 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 | ![]() ![]() |
![]() | 오늘도 평화로운 하루 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | 전투 진입 후 장착한 캐릭터의 에너지 최대치에 따라 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 증가한다: 에너지 1pt당 | ![]() ![]() |
![]() | 은하철도의 밤 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | 필드에 적이 1기 있을 때마다 장착한 캐릭터의 공격력이 | ![]() ![]() |
![]() | 동트기 전 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 | ![]() ![]() |
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보이스
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Title | loc_sound |
메인 스토리
Title | 텍스트 언어 |
120 responses to “아낙사”
For a rope, would it be better to go with ERR or ATK%?, i was thinking ERR to help him spam is ult even more, but i’ve also heard that its not super necessary if you have his LC? so im not super sure which one to be going for on him, AND since im already asking, is it better to use HP% or Quantum dmg% for Cas orb?
he is ATK base char isnt? ( glory, cause i hate fuc*** DPSs hp based ) then for the orb, elem.% and atk% is always good. for the rope i think its depends on whats do you want of anaxa, if a partner of Herta i think its better EER. if an hypercarry or offensive sub dps, it should be ATK%. i think
im pulling him for herta, so i will try a lushaka set or a rutilant, with orb quantum and ER rope
Would a wind% orb be better than atk% for Anaxa. I have err rope and want to use the extra therta lc i got on him. Also how much speed is necessary for him to be good with the herta
just faster than therta
For Cas HP%.
If you play him in the optimal way and have lightcone u should go ATK%. In a optimal playstyle u will use skill/basic which gives 30 energy (basic gives 30 thanks to trace), with the optimal conditions he will use another skill immediately for free. (+30) and his lc will give another 10 energy a turn. This totals to 70 energy per turn which is exactly half his ult cost getting u a 2 turn ult in optimal conditions. without lc er rope would also give a 2 turn ult.
As for castorice HP% orb would be better. She already gets so much dmg% from her kit. talent gives up to 60% dmg bonus. 10% memosprite talent. another 90% (realistically) from trace 3 up to potentially 180% in optimal conditions. giving you 160%/250% dmg bonus. when you consider buffers some give dmg bonus aswell. But currently none give hp increases (fu xuan and lynx are useless) (hyacine is leaked to give hp icnreases but no numbers, but she is also leaked to give dmg bonus making hp% likely still the better option). Stacking as much hp as possible is defenitely a good choice.
With his LC he can get 2 turn ult with atk% rope, without and energy LC he needs ERR rope for 2 turn ult
Why isn’t anybody talking about what an amazing character Anaxa is for new players?
While this may be a true statement, I don’t thing your going to find many people on here to be new players or people who care about the new player experience
cause you know.. hardly a new player came to characters guides like this.. so almost everybody here are mid-old players
haha turns out i am the exception, i started looking on guides like this to decide on what character to pull, so i end up not ruining my account lol, so is it really good for new players, i have puilled for tribbie and midei and right now have a secured banner character, so i am going for anaxa to make a the Herta team, is it the right choise?
you have a point.
so is he any OP? or mid nothing special? trash? orr something like acheron release?
apparently, he is almost dps, almost herta’s bis, but not really good in any of it. we have to wait to see him in game anyways
From what I understood, he is still very strong.
He just went from “OP most powerful in ST than any Hunt DPS that isn’t Feixiao while being a Erudition unit” to “very strong meta DPS that can be used in different teams”
For The Herta, he is strictly better than Jade in “3 or less ennemies” scenarios and a bit better in “4-5 target scenarios”. If Jade is E1, Anaxa that bit of an upgrade tho.
bro got nerfed once more on v6… i know that male chars doesnt sell too much but.. every V castorice get stronger and anaxa weaker
seen some folks say he is going to be given out on anni, maybe thats why they kept nerfing him, we cant be given a well functioning unit now can we?
Male Debuff Restored. To be fair they did buff him a few times but I guess he was starting to get dangerously close to outshining the poster child or something so they dialed it back
Would the pioneer or scholar set be better on him?, i’d assume it scholar cause it gives a direct boost to skill and ultimate, but the pioneer seems pretty good on him too since he can essentially have the doubled effect at 100% uptime. As for the 2pc, im assuming arena set, but glamoth and izumo seem pretty viable on him as well.
me personally i will go 4pc wind set cause 2 turn ult + s5ddd tribbie
Anaxa in a Therta team gets like 220 free crit dmg. My current annexa build is like 75 crit rate and 360crit dmg so i will definitely use Izumo
Anaxa in Therta team don’t get 140 crit dmg.
Anaxa can’t get the 140% Crit dmg unless his the only Erudition unit on his team, so… he gets only 80% Crit dmg from Therta
The Calcs I’ve seen say pioneer and scholar are close to neck and neck for hypercarry Anaxa with the difference being so minimal that it comes down to which has better substats(but that fine margin actually has Pioneer ahead of Scholar), and Wind set for Therta subDPS Anaxa
I haven’t seen anyone recommend any 2pc other than arena… and maybe glamoth as a backup… but pretty sure the answer is arena.
Genius is his best set by a small margin (outside pf) at e0s0 and gets significantly better if you have s1 and/or e1, and the gap gets even bigger if you’re running him with a support who gives def ignore/reduction but it’s not the best cavern to farm so scholar is good enough unless you really like him or have a set already farmed. but if you’re using him with Herta exclusively don’t bother with genius just use scholar. you might have issues implanting quantum against trash mobs before they die (like in pf) if he’s subdps so scholar would be more consistent overall as well as more efficient to farm. but his dmg ceiling lies with the genius set (just be careful not to overcap def pen)
Are you sure that we’re not still in Penacony because I must be dreaming! Homeboy got BUFFS?
Damn he really did get buffed a lot that’s great
He’s now a better DPS than Rappa and he’s an amazing sub dps for Herta
Source: I foresaw it
Male Debuff finally took a rest?
I plan to hypercarry him and use him with Jade in a dual team. Can’t wait 😀
I really hope he does genuinely get buffed 💔
What if he gets buffed tomorrow xd
Source: Some uncles
hes mid af sadly but then again its not a waifu so who cares
“its not a waifu so who cares” oh my god not everything is made for you. Go take a shower.
woman spotted. Rules for thee but not for me. What he said holds ground, cuz hoyo only makes women characters and when they make male characters they usually suck balls and if they dont, they tend to be giga busted or get powercrept by a woman 2 patches later.
So it does suck, that he is a dude but not because he isnt a chick
indeed, nobody cares about this dead guy
Damn, I guess I’m nobody. Speak for yourself and only yourself.
Any V3 Changes?
His base ATK and Talent got nerfed but his Skill got buffed so now it deals more DMG based on the number of enemies on the field.
His E2 also got reworked.
Thank you!